游戏开始前我们要选择三个职业中的一个,这也是大部分人一开始头疼的一点,到底先玩哪个?以我主机上的经验来看基本后期人手三个号一个职业各一个,但是前期第一个主号的选择还是很关键的。
总之三个职业都有各自的优势和劣势,基本每个团队里每个职业都是不可或缺的(尤其是术士),总的来说玩哪个职业都不会吃亏,像我比较喜欢乱蹦的自然是玩猎人,由于现在游戏内容不多后面应该全是三号流,所以不用过多的纠结。
命运2背景介绍
卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。您将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。

命运2游戏视频

命运2游戏预售信息
PS4、Xbox One版的《命运2》已推出,PC版本则即将在10月24日正式上市(港台等亚洲地区为25日半夜)。同时,官方也宣布,于10月18日起将开放PC《命运2》的预载。PC版《命运2》将由暴雪战网独占发行。
命运2是Bungie团队开发的一款星际题材类的第一人称视角的射击游戏,游戏里宏伟的飞船,浩瀚的宇宙,还有各种各样品类繁多的未来武器,组建你的团队,去探索未知的领域吧。

命运2游戏配置
最低配置:
CPU:Intel Core i3-3250 3.5 GHz 或 Intel Pentium G4560 3.5 GHz 或 AMD FX-4350 4.2 GHz
显卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB 或 GTX 1050 2GB 或 AMD Radeon HD 7850 2GB
内存:6GB
硬盘:68GB
系统:Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit (推荐)
推荐配置:
CPU:Intel Core i5-2400 3.4 GHz 或 i5 7400 3.5 GHz 或 AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
显卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB 或 GTX 1060 6GB 或 AMD R9 390 8GB
内存:8GB
硬盘:68GB
系统:Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit (推荐)
命运2游戏物品道具
命运包含主武器,副武器,重武器三个分类,的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和力量(Power)武器,三种武器的弹药掉落显示为白色、绿色和紫色。
三个职业
泰坦:韧性为装备主属性的职业。跳跃为二段跳带喷气背包可以跳的更高,火泰坦还可以在高空中位移。特殊技能是可以在面前竖一块盾。大盾抵挡所有伤害(包括自己的子弹手雷),半盾则是可以在进入时自动装填。泰坦护盾厚可以承受比较高的伤害,电泰坦的大招清兵优秀,更有双电磁雷可以打爆发(尤其是卡卢斯破盾)。
猎人:敏捷为装备主属性的职业。我的本命,唯一一个可以三段跳的职业,虽然单次跳跃高度不及二段跳,但是在空中异常灵活。特殊技能为闪避,并可以选择在闪避结束后自动装填或者重置近战攻击。暗影猎人生存强可隐身,控场优秀。火猎人伤害高但生存偏差。电猎人大范围AOE能力强,也适合过剧情。
术士:恢复为装备主属性的职业。当前版本亲儿子,pve很强pvp极强。跳跃为在天空中可滑翔,或者可以在跳跃后闪现传送一段距离(特定天赋)。特殊技能为在地上放一个圈,可以选择加血或者加攻击,加血最多可以加到两条血,额外血量(护盾)出圈消失。虚空术士的近战回血buff更是练级神器,也是我感觉到20最轻松的职业。
是什么类型的游戏?
1、第一人称视角的FPS MMORPG。
2、游戏的玩法基本类似WOW,练满级,刷3人小队副本(strike),做支线任务拿装备刷声望,打每周挑战副本(NF),然后就是6人团队副本(raid),团本设计非常优秀,更接近WOW的boss设计(据说raid设计有来自暴雪的枪手)。
3、装备设计绝对是命运的亮点,装备有光等(就是装备等级),也分白绿蓝紫金,装备有类似词缀的perk。
perk不像其他游戏的词缀一样,什么加伤害加暴击加攻速之类的,更像是武器配件,比如更快的打开瞄准镜,换弹夹更快,准确性稳定性之类的。而金装的perk是固定的,比如最著名的自杀枪,他的特性就是射完弹夹后,会扣血来填补子弹射出,生命值越低,伤害越大(会扣血死亡)。
光等也是这游戏的一大特色,这游戏所有的装备都可以靠吃同类型的装备升级,也就是说你哪怕捡到光等只有1的装备,也可以靠吃高级货升级到最高光等。
金装也设计的很有特殊,这游戏装备金装是有限制的,武器和装备只能各选一个部位装备金装。金装的获得有两种,任务和掉落,掉率很低,除非吃增加掉率的道具,但这金装任务的设计非常用心,非常具有挑战性。
4、PVP,这游戏的PVP分两种基本模式,一是所有人物装备数据同化,你拿等级1的武器打出的伤害和满级武器的伤害是一样的,玩家之间的差别就只有装备的perk不同还有技术不同。二就是看装备数据的,装备越好越牛。
总的来说这游戏的PVP做的非常好,手感舒适,3职业都满平衡的,玩法也是现在主流fps游戏的玩法。
这游戏PVP是慢速PVP,不像CS,打身体2~3枪,打头1枪死。命运基本枪械,就算打头也要打3~4枪才死(喷子,狙击,火箭筒之类的高伤害武器除外)
其实PVP玩起来有点像很多年前,那种打了魔兽技能mod的CS,。虽然都有技能,但和OW比的话,我个人觉得OW的节奏更快,各种技能乱飞,命运还是强调射击,然后才是技能。
一句话总结,这游戏 的基本玩法是WOW,装备系统有点像D3,放技能像守望(命运比守望出的要早,不是谁抄袭谁)如果你是暴雪全家桶的用户,这款游戏你玩起来会很亲切,很容易上手。