超好玩超精致的射击游戏,还有狙击画面效果,真实可见,在你跳下飞机的时候,是没有一样东西的,全都要靠你自己去探索、发现,找到枪了立即对准他将他干掉,现实就是这么残酷,你不杀他,他就会杀你。
游戏玩法
相似的基因,同样会带来一个相对可怕的结果,即外挂的相通,从而降低了用户享受公平竞技的乐趣。面对外挂,在首轮“吃鸡”运动中,独角兽型大厂自有快速变招方式,而趁热偷鸡的小作坊,似乎只能苟活。当“吃鸡”红利褪去,如果不存在创新的心,忽然崩塌的大厦之下将埋葬着多少枯骨?
要避免快餐式手游的泛滥,必须找出当前的不足,深度剖析该品类的问题本质。《生死狙击》手游已经看到了“吃鸡”同质化和其产生的后果,而打破同质化问题的关键,在于寻求差异性。
如今《生死狙击》手游做好了进军“吃鸡”市场的充分准备,力求带给玩家全新的“吃鸡”体验。在即将上线的全新版本“极地争锋”中,将一次性加入许多如今“吃鸡”手游不曾出现的功能、玩法,等于打了不良外挂厂商一个措手不及,也更让玩家体会到游戏背后团队的真诚和用心。
后发先至 精耕差异化以求破土时机
如果说第一个“吃鸡”的开发团队是这个领域的开辟者,那么后续的开发者们便是这个领域的完善者和突破者。提升用户体验、寻找差异化,应该成为当下“追鸡”战中的纲领。对此,无端科技正在努力挖掘用户的可能性需求,在原有IP的基础上寻找游戏的突破口。
在即将推出的“极地争锋”版本中,《生死狙击》手游将开放3D高清野外多地形极地地图,让用户体验不一样的极地地貌生存挑战。
有别于现有“吃鸡”手游一套单一的天气系统,“极地争锋”版本内置原创昼夜系统,白天血战、黑夜潜行,在一局竞技中兼顾战术因素和时间因素,发挥玩家更多元的能力特征,适时转化战略,迎敌退敌。
此外,与常规吃鸡“开局一双手,装备全靠偷”的固有格局所不同的是,“极地争锋”在战局内置了商城系统,不再为背包上限而苦恼,任何暂时的“废弃物”或空膛的长枪武器,都可在战局内通过商城系统变废为宝,真正做到好装备“三分天注定,七分靠打拼”。
当然,“极地争锋”同样实现安卓苹果双平台互通,支持多人同时组队作战,满足了双端用户无缝对接,组团对抗的真实需求,切实体会到真枪实弹的操作乐趣。
寻找差异化,精打组合拳,正是《生死狙击》手游在这股“吃鸡”热潮中敢为人后,从而后发先至的主要原因。

游戏简介
游戏是以3D为主题的游戏,超自由好玩的华丽精美射击、狙击画面效果,选择男生精选风格玩法,融入了64人演戏的团队,在高空中采用了飞翔降落的方式达到演戏的作战地点,唯一的区别是采用了冬季非常逼真的雪域高原,能够适应极寒的天气,散发出勇士的光辉。
游戏特点
1、超大的雪域地区展开60多人的队伍展开激情的吃鸡作战;
2、完美的达到适配,双端实现同屏的服务器开启吃鸡体验;
3、天气系统非常的特别,采用了非常逼着的昼夜循环系统。
游戏日志
版本:v1.13.5 日期:2018-1-9
1.开放极地争锋64人演习对战模式,超大型极地雪域地图,所有人将被分散空降到地图内,找寻散落的武器装备箱,武装自己,坚持到最后才能获得胜利。全新淘汰玩法,单兵飞行,落地决战,狭路相逢,胜者为王;
2.开放英雄武器-诸神黄昏,可切换重狙和连狙2种形态,重狙形态拥有所有武器中最高的攻击,而连狙形态拥有所有狙击枪里最高的开火速度;
3.更新荒骨系列武器:AN94-荒骨、AR15-荒骨、柯尔特-荒骨;
4.变异体强化:对变异体进行了血量上的强化,提升变异体的游戏体验;
5.开放邮件清空功能;
6.修复了无人机“游隼”的BUG。

游戏评测
1、很容易上手,就是希望可以把吃鸡模式的人物的行走可以加快点;
2、我都是偶尔玩玩的,电脑版的我都最强王者了。