这是一款探索冒险想型的星际探索游戏,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。对这种风格感兴趣的话就感激下载游戏体验吧!!
游戏介绍
星界边境中文联机破解版是一款可以支持平台联机的免费版本,将这款星界边境联机版后玩家将体验高自由度的探索类冒险内容,该作英文名Starbound更是被玩家戏称为屎大棒。感兴趣的玩家不妨把这款完美破解整合的星界边境联机版下载回体验一下。

安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

游戏内容
星界边境联机版游戏中你将从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每 一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这 个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。
你并非孤立无援,亦无需只身一人对抗整个世界的敌意:你的种族已经将文明的火种托付给你,你继承了全部可用于求生和战斗的科技,你知道如何将自然的恩赐转 化为无法撼动之物与无坚不摧之力;其他幸存者也会加入你的探索与冒险之中,为了生存或是超越生存的其他目标与你携手并肩。
从徒有四壁的陋室一步步发展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一颗星球上建立起了自己的基地。你将文明的种子播撒至荒野之中,并浇灌其成长为钢筋混凝土的 丛林或是参天大树。你在危机四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在这颗星球上留下的遗迹,在获取战利品的同时揭开唯有造物主知晓的秘密。当你对一颗星球的 细节已经了如指掌,将地平线建设成为自己的庭院围墙之时,你也许会感到满足,也许会感到厌倦,但这并不意味着故事的终结:你一定会离开这颗星球,返回飞 船,在浩瀚的星空中选择另一颗未知的星球作为新的目标,游历全新的风景,从一草一木开始改造另一个世界……在千亿星辰之间谱写属于你的故事。
角色设定
人物
NPC有各种需求,还会给你发布任务。有的任务难到爆,因为在那些最高难度星球上,即便是满身神装的玩家也会觉得无法任忍受。
你想拉多少人入伙都行,但太空站载员有限,所以多余的人必须放到你的星球基地上。
有些 NPC需要你去救援。根据一些资料的字面意思,这些 NPC中的一部分必需被带回基地。
根据开发组的某些暗示,你可以用某种方式把招募来的 NPC 驱逐掉。
任务也是程序自动生成的东西。
NPC 说话的时候,所有玩家都能看见他的对话框和其中内容。
接任务的时候,任务都会直接指派给整个团队,完成后每个成员都能分别得到一份奖励。
你跟 NPC对话的时候,你能听见他们发出像《模拟人生》里头的那种叽里咕噜而无实际意义的模拟语言。
开发组正在搞一个新项目,"怪物配种系统"。子代怪物会具有双亲的混合特征。
怪物随机生成器会使用一种"智能性"的手法,将怪物的身子脑袋胳膊腿等等的器官拼起来,着色,给它或者不给它装上翅膀,最后赋予它独特的行为模板。
NPC都有自己的主线剧情和相关背景。
生物
游戏里会出现人型敌人。这类敌人会集群出现,就好像他们具备某种分工协作一样。
玩家可以记录、收集游戏里生物的图鉴,日后就能回顾这些诡异而神奇的发现。
装备电子日志的时候,用右键点一颗植物,就能查看/记录它的相关信息,并获知其成为某种合成原材料的可能性。
你可以捕获外星生物,驯化它,让他帮你战斗。这些生物具有防御、攻击、速度等等属性,可以通过杀敌来成长。还可以训练它们飞行或游泳。
捕获操作要想成功,需要让生物的HP降低到一定程度。
前边说过,通过宠物系统,玩家可以把S-B当《神奇宝贝》玩.....不过最近的官方消息显示,一个玩家一次只能带3个宠物,数量还是比较少的.....
另外,3个宠物究竟是能同时出战,还是得一个一个来,这目前尚未确定。唯一确定的是,如果宠物"挂了",它不会就此死掉,而是会回归你的宠物背包,可以回太空站复活。
就像道具系统一样,怪物虽然也是各种随机,但游戏里还是有50多种"固定"的怪物。
估计苦力怕就是50种之一....
怪物随机出来的外观不光是好看而已,而且也决定了它的能力。长翅膀的必然会飞,至少也能蹦的高点....
据说游戏里不光有无数种喵星人,还有无数种疼讯...不对,是企鹅星人。
为什么是企鹅呢。这不是个好兆头,眼前似乎已经出现"QQ行星"或者"QQ边际"什么的弹出广告了。
有BOSS。
怪物能朝你丢泥土块,这等于是转移了砖块的位置。
针对不同怪物的专门战斗策略,将起到关键性的作用。就像洛克人或者恶魔城里那样,按照某种套路打某种怪,就是你虐怪;不按照套路乱来,就是怪虐你...
就像武器系统一样,怪物的外观也是高度多样化的。有些体貌特征是非常罕见的,而这种怪会掉稀有道具。
在Starbound 里碰触怪物一般不会掉血,大部分怪物必须通过攻击动作才能伤害到玩家。
人形怪会装备盾牌,许多生物会具备天生的"盾牌"结构。
敌对生物的视野是"线形"的这一设定已经在开发阶段的游戏中被证实了。
如果它们看到了你,就会产生仇恨值,你就无法再通过潜行的方式偷偷溜过去了。
非攻击性野生动物就算看到了你,也不会产生这种攻击意图,你可以大摇大摆走过去而不必担心挨揍。
等日后 Mod 系统推出了,制造新的自订生物就会更加的简单,每一个生物都会拥有一个配置文件,只要你在里面注明一些关键字,它就能完全按照你的设计运作--比如"可捕获"或者"非攻击性"等等。
树木将会是程序随机生成的,所以它们的外观不会总是千篇一律。你可以把这个星球上的树种到其它星球上去,哪怕是处于完全不同的生态系统。
程序组成员乔治五世正在试图开发一个新系统,类似炝械的组装系统,他试图做一个"怪物组装系统"。主创人泰尔可能会喜欢这个点子...只要这个玩意别生成出模样"太过奇葩"的怪物就行。
如果这个系统真的实现了预期功能,那么,只要组装器官库里有100条腿、100个身子、100个脑袋,我们就能搞出 1000000种不同的怪物来。
种族
开发组声称要提供多种玩家种族。下列几种已经在实际游戏中展示过了,不过除了亚维安鸟人之外,其他种族的正式命名还没有确定。官方并没有正式中文版,下面是目前大家都接受的称呼:
人类
猿人
亚维安鸟人
叶族人
鲛人
机器人
星族人
另外种族不会影响你的属性.....它只会影响你的外观,以及你做的道具、盖的建筑的外观。
表示想知道鸟人族做的比基尼泳装是什么样....要知道它们可不是哺乳动物。