中世纪卡拉迪亚大陆,战乱纷飞,雪原之国维基亚,步兵之国诺德,骑士之国斯瓦迪亚,丛林之国罗多克,游牧之国库吉特,沙漠之国萨兰德,在战争中拼个你死我活,究竟何去何从呢?
叛乱与复辟功能以及智能AI的参战将会使战斗愈加激烈,你准备好了么?
平衡性更新(此版本重点):
1.延长兽族狼骑的生产时间,削弱狼骑的分裂能力。(削狼骑)
2.提高所有大型中立野怪的技能伤害。
3.削弱海岛的野怪强度,降低占领海岛的难度。(削海岛怪)
4.削弱所有船只的生命值,延长所有船只的攻击间隔。(削船)
5.减少了黄金龙骑兵的黄金甲和重甲铁骑的秘银重甲的伤害抵消。(削斯骑)
6.降低了每点护甲抵消伤害的百分比。(削护甲)
7.将击杀强盗首领掉落的知识之书+20改为知识之书+10。(削英雄属性)
8.重新调整各种攻击类型对各种护甲的伤害百分比,详细已在游戏F9任务栏公开。
功能更新:
1.添加打劫游商会出现数个商队护卫来保护游商的触发。
2.删除强盗进攻功能,改为强盗直接突袭。(详细:每隔20分钟,全大陆的强盗联合起来同时对各国城市发动一次猛烈的突袭)(兵力:1个强盗进攻首领、20个各国强盗、20个逃兵)
bug修正更新:
修正中立敌对单位穷追不舍的bug...


