修复2、3、4楼boss卡住不动的BUG.
调整积分机制。
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v2.0.7更新内容
1、通用改动
【通用】修复个别怪物魔法免疫的问题。
【通用】修复BOSS的奖励。调整BOSS进攻波数。
2、种族改动
亡灵
【技能】死亡凋零:调整其触发位置及技能影响范围。
2.0.6更新内容
1、通用改动
修复BOSS进攻路线
修复部分单位选择圈高度。
2、种族改动
精灵
【通用】修复丛林守护者升级不增加攻击力
2.0.5更新内容
3、通用改动
难度【不朽神话】及以上,第五波开始怪物增加随机光环效果(几率5%)。
去除龙龟的光环。
增加积分系统(测试版)
2、种族改动
无
2.0.4更新内容
1、通用改动
野外遗忘者死亡会激活地图中央的天使,天使提供全图光环,并拥有一定的攻击能力。
左上角:提高30%攻击伤害。(胜利之矛)
左下角:提高30%攻击速度。(勇气恩赐)
右上角:降低30%移动速度。(守护恩赐)
右下角:降低30点防御力。(正义审判)
2、种族改动
人族
【通用】增加穿透攻击特效
【技能】奥术魔宠:提高每级伤害。
【技能】奥术侵蚀:修复无法触发伤害的bug。
蛮荒
【技能】
狂野斩击:修复无法触发效果的bug。
亡灵
【技能】噬法符文:修复无法触发效果的bug。
2.0.3更新内容
1、通用改动
修改部分技能文本说明和按钮位置。
龙龟生命调整,提升一倍生命值。龙龟死亡随机掉落最高等级的建筑。
2、种族改动
亡灵族
【通用】修复亡灵天赋无法正确触发的bug,现在也可以手动释放了。
【通用】亡灵天赋:现在可以通过研究天赋秘法来提升伤害。
【技能】亡者大军:修复无法召唤骷髅战士的bug。
【技能】赤色天灾:修复地狱火单位错误的bug,降低触发几率。
2.0.2更新内容:
1、通用改动
新增加农民的技能:闪烁技能。可以自由纵横战场。
增加天赋升级后单位基础攻击力增加(召唤单位有效)2、种族改动
精灵族
【单位】大地守卫:攻击模式修改,现在可以范围溅射。
【技能】致命重击:单体眩晕修改为范围眩晕。触发几率下降。
【技能】护甲腐蚀:护甲降低由单体效果修改为范围效果。
【技能】密林复苏:由只增加守卫改成增加周围单位攻击速度和移动速度。
【技能】星辰陨落:触发几率下降,伤害降低。
蛮荒族
【通用】修正单位无法溅射的bug
【通用】修正升级单位目标类型错误的bug
【通用】修正部分单位chushou价格错误的bug。
【通用】修正牛头行者的建造需求错误的bug。
【技能】图腾强化:修正效果无法生效的bug。 ...


