v0.3.29:
③ 加强刺客的魔影
v0.3.28:
① 修复物品绑定功能的一个严重bug
② 优化智能检测爆率机制
v0.3.27: 版本趋于稳定,更新放缓
① 修复金雀项链回血描述错误
② 修复角色会卡死的bug
③ 修复镶嵌与符文之语符文印记之间的一个bug
v0.3.26:
① 增加符文宝典开高级符文几率
② 198轮回以上玩家,只有在F7才会增加难度,用来修复去低难度导致英雄普攻无效的BUG
③ 加强符文之语:魔法护盾
④ 加强符文之语:绝命夺舍。 绝命夺舍后,5秒无限重生,20%魔抗,可以穿戴任何装备(特别注意!!!:穿和脱都会死一次,死的时候不要乱动,等活了继续操作。反正各种bug。作死专用)
⑤ 其他不表
v0.3.24:
① 修复狗头人任务显示数量错误问题
② ORPG模式,符石与杂物解绑手续费降低
③ 修复解绑方面的一个bug
④ 神秘商人提供 符文熔炼 ,任意20个符石,可以熔炼成 11---26号符石,随机一颗
⑤ 加入全方位智能检测掉落异常机制,以后第一关第二关什么的绝对不会爆S什么的了。。爆一个我吃一个....
⑥ 关闭直通档存档通道。已经有直通档的玩家可以正常读档。
⑦ 其他不表。
v0.3.23:
① 优化物品绑定功能
② 解绑功能优化,自此更新日志发布起,任何玩家ORPG模式的物品任何情况丢失,自行负责。详情请了解ORPG解绑功能. ③ 符石剥离稍作调整
④ 符文宝典算法增大随机性
v0.3.22: 符文共鸣 2.0
① 符文共鸣 2.0 版本
重制共鸣系统:只要一件装备上,同种可共鸣符石数量达到3个以上,就可以共鸣。
譬如:罗曼 罗曼 大岩 罗曼 ,即可产生罗曼共鸣,罗曼属性增幅1/3因为罗曼数量达到3个,所以罗曼即可共鸣,不需要连续镶嵌,可以混杂其他任何石头。
注意:只有装备在身上后,才能显示共鸣。放在仓库和背包,不会显示。
② 修复 符石[26]正火 仓库不显示图标问题;正火回血值由64改48
③ 加入了狗头人队长爆物品检测机制,如果异常会提示并且删除该物品
④ ORPG模式,提供解绑功能,测试阶段,1000积分。地点在第一章卖回城处
⑤ 加强女巫的召唤物,继承伪难度,
⑥ 加强猎人的猎狗, 继承伪难度
⑦ 加强幻法的幻影, 继承伪难度 。攻击类型改回通用⑧ 削弱一点杀戮之王·撒恩的召唤
符文共鸣2.0:
新系统简介:
只要一件装备上,同种可共鸣符石数量达到3个以上,就可以共鸣。不限制孔位注意:只有装备在身上后,才能显示共鸣。放在仓库和背包,不会显示。
符文之语2.0:
新系统简介:
玩家自带一个符文刻印石,除了特殊的神级符文之语,其他的都会出现在刻印石之中。
区别和要点:
① 支持多个符文之语生效。最高可以7件装备都生效,出现7个符文之语。符文印记只能同时生效1个
② 符文之语不会因为 鼠标移动其他装备上看装备而消失
③ 带有符文之语的装备卸下,自动失效。
④ 符文印记和符文之语之间相似的属性一般情况下不会冲突新的符文之语系统,可能会出现多种符文之语的搭配,英雄玩法更多样和有趣。可以说这是全新的,也是我能想到的最先进的符文之语系统。相当于XP升级了WIN7的差距...


