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激战花园游戏是一款以大逃杀为主题的游戏,黎明的危机,战场悄然来临,玩家将选择单兵作战还是依靠团队来获得生存,惊险刺激的游戏操作,喜欢的小伙伴赶紧点击下载吧!
游戏说明
激战花园官方手机版是一款以射击为主题的游戏,童话般华丽精美大逃杀、男生精选图形和音乐,内容沿用生存迥异风格,顶级的硬核引擎打造保证了整体射击的流畅性,2个不同的阵营将会为了彼此的生存环境展开激情的枪战,选择单兵作战还是依靠团队来获得生存,花园中会有各种悬疑的机关,通过好友之间的配合能够最终突破层层的危机,丰富的语音交互系统实现了更加自由的沟通,随机生成的任务系统更加具有不确定性。
游戏特点
1、除了核心的非对称竞技玩法外,《激战花园》还加入了不少随机元素,包括每局系统随机生成的地图;
2、连带着任务点排布也各不相同。游戏过程中随着时间推移,猎人一方的优势会逐渐减弱;
3、反观逃跑者会通过地图中的道具不断增强自身,即便惨遭淘汰也能以“旁观者”形式协助队友。
4、《激战花园》中,玩家无法通过无脑刷和氪金变强,所有对胜负起到影响的资源都会在每局开场的同时刷新给所有玩家;
5、确保了公平性,这也是官方自诩“硬核”的一大原因,让每一次战斗更加的激情。
6、同时因为随机性和紧张节奏的缘故,《激战花园》同样能够让玩家和观众感受到娱乐性与观赏性。
游戏评测
屠夫张狂天赋,之前张狂是开局直接有一刀的存在感,也就是说可以一刀出技能,后来改成随时间缓慢增加到一阶技能;
首先这个问题,改动方向是好的,但是改动之后这个出技能时间真的是不敢恭维,没有准确计算过;
但是一刀打不到的情况下出技能大概要1分10秒左右,这就又要涉及一个游戏时间问题了,3分钟一局;
1分钟才出技能,这里又有很多求生者要说我菜,打不到人怪谁,但是类如红教堂这种板子多的地图;
只要人类不贪板,有板就放屠夫别说一分钟,一个人溜五台机完全没问题,或者圣心医院二楼那几个洞;
完全就是无敌点,在那里上下跑屠夫这辈子都别想追到你。
激战花园职业全面分析
支援者:
前期一定要把治疗点到3级,只有3级的治疗才能远处救人,护盾前期没啥用,npi加倍箭的可以基本忽略,你部件多,你也可以点下。前期就两个字猥琐,如果开场队友就倒了,在你没有3级治疗就别去了,让干扰控制去。到有队友进淘太仓了,你就躲在一个能看得到淘太仓的地方掩护队友救人就行了。送钥匙,支援一定要跟过去帮送钥匙的人加血,有个能射箭的距离就行。
干扰者:
前期技能分配,3个技能致盲,毒,标记,顺序来就行,干扰者学会了标记,跟着猎人屁股后面标记他(右上角有个buff图标会让你知道所有技能的刷新时间,只有刷新完了才能再次标记,否则会显示免疫,并不会重置时间),这样能为队友站点,送钥匙安全点,知道猎人去哪。如果你队友被追,你就丢致盲过去。淘太仓救人,你要看到猎人和淘太仓签了一根蓝线,你就先用毒,减缓淘汰的进程,后面就要其他职业帮忙救了。
控制者:
前期部件主要点眩晕减速先到2级,劣化后面点,眩晕主要是被追或者队友被追,还有就是打断猎人淘汰或者送去淘汰仓的,减速是为了防止被追或者帮队友逃跑的,劣化大多数是在淘太仓用的,帮助队友救人。
总结下所有职业:
一把正常的局,一般会有2个支援。1~2控制,1~2干扰,支援只能猥琐,不要想着明目相当的去秀,干扰控制如果觉得自己能秀也行。
站点图:
如果有队友占了点,你附近也有点,请你放下附近的部件箱子,赶快去站点。帮队友分担下压力,如果队友那边能hold住,并提示猎人还在他旁边。那就请你接着站点,占完一半就换个点,遇到那种老猎人,最好是3个点分3个人去站,因为猎人有alt技能两个点很快就能过去,猎人一过来你就赶紧找个草丛躲起来,他一走你就接着去站点(怎么知道猎人过来了呢?就要看你听力了,猎人alt技能用了,他就有个声音,你发现声音越来越大,你就可以溜了),老猎人也没办法的,包括我也被这样秀过
护送:
有人护送钥匙,一定要有人去帮,最好是两个不同的职业走一起护送几率大一点。
注意:
1:有箱子上面有红光在动,就不要去摸了,会暴露视野几秒钟。
2:用普通箭头射那种没有标记的箱子才有npi,逃脱或者协助队友逃脱猎人追捕也有npi,npi是用来使用技能箭的
3:和队友一起拿部件的时候要看清楚,别把自己的部件给予别人了。
4:用技能箭打猎人是有cd的,不要一直射,不会增加buff时间的。
5:在倒地情况下,附近有血箱子,爬过去按e可以自救的。