Gone Home是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。这一切究竟发生了什么?大家都去哪里了?你需要寻找一切线索来解开谜题,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
游戏玩法
探访一个九十年代典型的美国家庭,打开所有抽屉和门,用房屋的财产、信件、笔记等所有这家人留下的线索推断出故事的真相。利用你的观察和推理理清线索,你会发现真相就浮现在你眼前。
游戏特色
《GoneHome》以丰富的细节展现一个家庭面对命运的不确定、心痛经历和家庭变故的抗争。荣获GDC、BAFTA以及PCGamer、IGN、Polygon和Paste等出版媒体颁发的多项年度最佳游戏、最佳故事和最佳首发奖项。
关于沉浸式场景:游戏将带玩家回到20世纪90年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
不战斗,无解谜:《GoneHome》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
高度互动式的案情调查:房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
紧凑的叙事体验:在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
游戏说明
第一人称视角,玩家扮演的是一个家庭中叛逆的孩子,然后回到自己的家中由玩家来操控进行一系列的探索,房子中任何东西都有可能讲叙这一家中家人们的生活故事。