死亡艺术是一款街机格斗游戏,该游戏力求拟真游戏中所有人物都进行真人拍摄,而且游戏将格斗的风格也定义为高写实,所以游戏效果略带血腥。游戏舍弃了主流的血条而使用了点数的方式,而且当玩家给予敌人最后一击时将造成致命的效果,敌人的尸体不是四分五裂就是肛肠寸断,但游戏中用拳头可以把肠子给打出来,在现在看来有点搞笑,不过该游戏在多年前大胆的使用了你真效果的也倒是勇于创新、精神可嘉。那就让我们一起进入游戏来体验下吧!
游戏特色
1、不一样的精彩游戏画质。
2、不断挑战关卡的方式推动游戏的发展。
3、各种丰富的游戏关卡和内容
游戏背景
SAMMY公司1993年推出的一款相似与死亡艺术(Tao Taido)似于《真人快打》的美式格斗游戏,共有8名角色能够供玩家选择。人物的动作并不是非常的流畅,必杀技也偏少,好在游戏中还能够捡到一些武器,不至于显得太过单调。
游戏中投技的指令:近敌时,输入前/后+中P or,重P:当场景掉落武器时(一般是两边各一份武器)在掉落的武器处,下+P可以拾起武器,使用武器就按重P即可,假设是手枪的话有子弹的限制。
游戏中也学习了一些成名格斗游戏,添加了受身技能,在被对手投技后落地时输入2个P/K键能够使出倒地受身避开敌人的追击、
个人认为HANA和TASHA这两名角色比较适合新手使用,尤其是TASHA本来就佩带了一把武士刀,按C键直接使用,而且不影响拾取地上的武器,照样能够使用棒球棍或手枪等武器。而MONGO的武器种类非常多就有机枪又有火焰喷射器和导弹(汗,太无赖了....)相对比较适合进阶玩家使用。
游戏的最终BOSS是一个类似邪教教主的人,打败他后身上无数冤魂被释放出来,(武器的血腥攻击对BOSS无效)。这款游戏的终结画面极度的血腥(感觉比真人快打还要恐怖),建议未成年玩家不要接触这款格斗游戏。