拳皇98(含kof98n,kof98k)满血版apk是一款非常经典的街机游戏,游戏继承了PC的全部内容,经典的格斗玩法完整的移植到手机上了,只要你是街机游戏的爱好者,就来拿起手机下载吧!
游戏背景
经典的街机格斗游戏拳皇98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
选择隐藏人物
在选人画面中按开始键选择以下人物可出现对应的隐藏人物
草薙京(.94草薙京)、特瑞(里特瑞)、安迪(里安迪)、东丈(里东丈)、坂崎良(里坂崎良)、罗伯特(里罗伯特)、尤莉(里尤莉)、不知火舞(里不知火舞)、比利(里比利)、地狱乐队(大蛇队)、.94卢卡尔(.95卢卡尔)
特别的结局
以下是特别结局所对应的特别组队,通关后即可看到
1.三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤
2.英雄队:草薙京、特里博加德、坂崎良
3.三号人物队:东丈、坂崎由莉、大门五郎
4.少年队:克里斯、椎拳崇、矢吹真吾
5.女性大蛇八杰集队:夏尔米、马卓、薇思
6.棒球队:布鲁玛丽、洛奇古劳巴、拉尔夫琼斯
7.快打旋风队:东丈、陈国汉、比利卡恩
8.帽子队:克拉克斯蒂尔、特里博加德、洛奇古劳巴
9.坂崎家族队:坂崎良、坂崎由莉、坂崎琢磨
10.大蛇薙队:草薙京、草薙柴舟、里克里斯(不过据说表克里斯也可以)
11.老爸队(Father
Team):草薙柴舟、坂崎琢磨、金家潘
12.草薙流队:草薙京、草薙柴舟、矢吹真吾
13.喜感队:蔡宝健、椎拳崇、罗伯特加西亚
14.男性大蛇八杰集队:克里斯、山崎龙二、七枷社
15.好色队:蔡宝健、镇元斋、陈国汉
16.古武术流队:八神庵、矢吹真吾、草薙京
17.杂牌怒队:拉尔夫琼斯、哈迪伦、莉安娜
18.超重游击队:陈国汉、拉尔夫琼斯、布莱恩巴特勒
19.少女队:不知火舞、坂崎由莉、麻宫雅典娜
20.卢卡尔和他的秘书队:卢卡尔、马卓(’94卢卡尔秘书)、薇思(‘95卢卡尔秘书)
21.冒牌主角队:二阶堂红丸、大门五郎、矢吹真吾(讽刺的是在2003里面他们居然组成了官方完整队伍)
22.二号人物队:罗伯特加西亚、安迪博加德、二阶堂红丸(很二的排位啊)
23.4月8号生日队(汗,这样的组队居然也算):矢吹真吾、马卓、金
注:Neogeo-CD版和PS版的拳皇98通关一次(难度不限可接关)后,gallery里面的ending
demo解锁,可以进里面查看特别结局队的图画
运行说明
pc:找到模拟器打开,在模拟器目录中找到ROM文件夹,把你下载的ROM包放到这个文件夹中,然后运行模拟器就可以找到游戏了。
手机版:手机中下载模拟器或者自带模拟器得游戏助手即可进行游戏,推荐街机123,里面内置了各种模拟器。
出招表
98草稚京
外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)
←↓↙·B或D
二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
技巧心得
1.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.2P
AB,此时2P能选择在版内或版外(在背前或背后)
2.近身八神2段葵花对方八神马上必杀必中.
3.柴洲,.八神,7+4的跳攻击是绝对不能破CHIRS
3B的出招(很多人都不能破,所以不一一举例)
4.看气破第2时间投,这是18发现的,如大门的623B,是先会加气大门再出现623B投的,这时候若看到气加起来马上跳破解.不过大门有可能是236A,哈哈
5.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.然后2P大跳攻击能进版边也能不进版边,如大门1在版边214A抓到大门2到版边然后J攻击能进版边也能不进版边
6.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.2PAB能出背对44的招,例如KYO
442C和八神的44B
7.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.2PAB
然后马上小跳或大跳(不能残影的跳)出招能出反跳的招,这样能省去蹲下这步骤,如CHIRS D投对手进版边然后6AB
进版边AB后第1时间7D能造成反跳D的效果.
8.1P将对手打倒并在版边.此时2P背对1P.1P大跳攻击出快能造成打背效果,出慢能造成正向效果,很多角色残影跳或小跳都能造成这效果,如红丸D投对手进版边
9.投技的技巧,在正常情况下投是6或4投的,在倒地或落地瞬间投能1或3C/D投,如草被对手打倒然后在起身瞬间按1/3C,只要按准和对手出招出不准的话能C投,若对手出招准的话C没出直接防御对手的招
10.被对手打倒地,然后对手AB到背后我方不能马上起身用特殊投.如大门被KLK打倒,KLK
AB到大门背后,然后大门起身马上2146A是投不了KLK的
11.八神普通八雉女能空中防御
12.表CHIRS1对表CHIRS2.CHIRS1
623A抓头后,此时CHIRS2是蹲下中的,然后CHIRS1 2C 4A 214214A,这时候的214214A能造成不中或中的效果
13.拥有第2时间投的某些角色(不是倒地或落地的情况下)能用第2时间投躲过快波,如八神1VS八神2,八神1
26C,八神2看准时间2364A过波
14.利用小升龙躲过波,对方八神26C(快波),我方八神升龙623A过波(这里指的是小升龙,重的先发也能过).八雉女必杀后对方八神马上26A(慢波),我方八神也能623A过波,同理里KYO也成立
15.软固定,任何角色都能成立,但某些角色必须要在配合的情况下才能成立,八神VS八神或VSKYO也能成立
16.利用机械操作绝对破解第2时间投对空,如八神VS八神,八神1JC
然后八神2萧风对空,此时若八神1不跳绝对中萧风,利用机械操作不中萧风,就是他若萧风你就跳攻击,他若不萧风就不跳。