在前次大战发生的2年之后,失踪的莫丁将军带着新的部队卷土重来。在前次大战中拯救世界的“游隼”部队成员马可·罗斯少校(前作为中尉)和塔尔玛· 洛文上尉(前作为少尉)为此再度出击。而这次,他们拥有了两名新伙伴:来自“游隼”的支援部队“麻雀”的女性士官笠本英里中士和菲欧·杰尔米上士。而在战斗过程中,暗藏在莫丁背后的一个更大的敌人也渐渐浮出水面,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
运行说明
pc:下载街机模拟器,安装完成后,找到rom,双击(或右键单击后选择“打开”),找到根目录下的setup.exe文件,双击进行安装,即可运行。
手机版:手机版由于是街机游戏同样需要使用街机模拟器,玩家可以自行在网上下载,或直接安装街机123即可。
游戏特色
新敌人
阿拉伯兵:第一关出现,投掷弯刀攻击主角。
阿拉伯大刀兵:第一、二关出现,冲向主角用大砍刀攻击,出刀速度极快。
木乃伊:第二关出现,有普通的喷紫色毒烟木乃伊和吐出毒物滚雷的白色木乃伊,使用霰弹枪S或火焰枪F能够对其造成强力伤害。
生化自爆人:第五关出现,用手脚在墙壁和地面爬行的生化人,出现后体色渐渐变红并自爆。
火星人:第六关出现,章鱼般的外形相信是来自于赫伯特·乔治·威尔斯的科幻小说《世界大战》的发想,灰色的为一般型,发射黄色的泡泡状子弹;黑色的为精锐部队,有的会发射出速度更快的蓝色子弹。后来在SVCChaos:SNKVS.CAPCOM和NEOGEOBattlecoliseum中此角色作为隐藏人物出场。
更丰富的角色动作
在2代中,让主角站立不动一段时间时,主角会做出一些比1代更加丰富的动作,如男主角会站在原地打瞌睡,笠本英里会嚼泡泡糖等,若是在寒冷或炎热的场景下,主角还会做出发抖或擦汗的动作。
而在某些地方,近身攻击也不再仅仅限于使用匕首。两位女主角的近身武器是手斧和丁字拐。在一些特定场合,男主角的站立近身攻击变为用脚踢,下蹲时则是从背包中弹出拳击手套;笠本英里使用空手道攻击,而菲欧是用双手推敌人。
新型俘虏
2代中的人质除了传统的提供给玩家道具的俘虏外,还出现了可以协助玩家作战的人质“一文字百太郎”。其外形和普通俘虏一样,但会使用“波动拳”协助玩家作战。如能保留至关底其给予的奖励分数将比普通俘虏略高。
另外在第二、五关以及第三关关底可以看到一个背着背包的女孩“相川留美”,打破她的背包会漏出一些道具,若在她跑掉之前撞倒她,她也会再提供一个道具。在关底计分时也将作为一个特殊俘虏进行额外加分。但需要注意的是若迟迟不将其撞倒,她会留下一个道具后跑开,这种情况下在关底是得不到额外分数的。
改良的操作
SNK接手后对游戏的操作进行了一些改良,2代的操作手感和1代比大大改善,这种改善尤其体现在跳跃和使用重机枪H进行90度扫射上,后来的续作均延续了这一代的良好手感。
游戏流程编辑和前作一样,合金弹头2也有6关,在最后莫丁被外星人所擒后,原本的敌人将会协助我方作战。
游戏玩法
人物:
马尔克·罗西少校(MarcoRossi)
笠本·英里中士(EriKasamoto)
塔尔玛·洛文上尉(TarmaRovingIII)
菲欧·杰尔米上士(FioGermi)
一文字百太郎(HyakutaroIchimonji)
相川留美(RumiAikawa)
敌方
唐纳德·莫丹(DonaldMorden)
艾伦·奥尼尔(AllenO'Neill)
火星人(MarsPeople)
6武器介绍编辑武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/10/100分每次。有一点需要注意,当手榴弹扔中机械单位时,烟雾不再对其造成伤害,而当手榴弹没扔中机械单位时,如果机械单位在烟雾范围内,烟雾就会对其造成伤害。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。胖子状态变成直线喷射。
H枪:HeavyMachinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。胖子状态效果改变。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。胖子状态效果变化。
R枪:RocketLauncher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。胖子状态喷的多,有闪光效果。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(ArmorPiercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。