三国志2是一款好玩的角色扮演类游戏,游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其独特的“天(协天子以令诸侯)、地(三天一计划的作战模式)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。
游戏亮点
游戏无论从画面、地图、人物绘制、音乐都没有突出的表现,但对于这个系列却有着重大的意义,可以说是光荣公司对于三国题材游戏的一个探索性的里程碑。
游戏内容
在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的《苍狼与白牡鹿》等名作,这款游戏与《三国志》和《信长之野望》一道被称为光荣早期的“三本柱”。到1989年,光荣在中国成立了天津光荣软件有限公司,并且决定推出《三国志》的续作。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。