江湖论剑是一款江湖武侠题材的战斗冒险rpg手游。游戏有着精美的画面风格,熟悉的武侠场景内容再现。数十个武林门派,数百种江湖武学,超高自由度,江湖传说由你来书写,给你绝佳的游戏乐趣!
游戏玩法
放置休闲:内含挂机任务,怡情护肝,多种成长方式,可肝可咸。
花样武学:数百种武学,自由搭配,拳掌爪指手腿剑刀鞭枪棍杖任你选择!
超大地图:真实的世界,文字还原江湖风貌。
自由战斗:自由对战,书写你的江湖恩仇录!
自制神兵:宝剑配英雄,自由定制兵器,专属于自己的绝世神兵!
游戏亮点
1、超大游戏地图,在这个真实世界中你可以在丰富文字以及简单框架上了解江湖风貌;
2、自由的战斗玩法,这种玩法可以让你轻松上手游戏,自由的开启江湖争斗;
3、自制各种神兵,当然神兵需要你收集各种稀有资源才能获得的。
游戏说明
江湖论剑游戏是一款江湖题材的文字放置RPG游戏。
在这个拥有着数十个不同武林门派的江湖中,你可以选择加入一个门派,对应门派超过上百种武学就等待玩家你游戏中一一学习
而只有这样才能帮助玩家你在这个江湖中提升实力,成为一名强大的江湖侠客同时属于你们自己的江湖传说就由玩家你自己来书写了。
游戏简介
江湖两字拆开各自可指地理上的三江五湖,“江湖”两字成一对词。
在中国文化中另有指涉的意涵,如《庄子·大宗师》:“泉涸,鱼相与处于陆,相呴以湿,相濡以沫,不如相忘于江湖。
”中的江湖指的即是广阔逍遥的适性之处;北宋范仲淹《岳阳楼记》:“居庙堂之高,则忧其民;处江湖之远,则忧其君。”的江湖则用来指民间社会,有与朝廷相对的意思。
也因为高人隐士不甘于受朝廷指挥控制,鄙弃仕途,以睥睨傲然之情,逍遥于适性之所,所以江湖也被近代武侠小说,引为豪杰侠客所闯荡的社会。
因为武侠小说里的那种刀光剑影的生活并非正常的生活秩序,现今社会也唯有以暴力冲突为常态的黑道生态贴近所谓的江湖,也因此,江湖一词已演变成较为负面或特定的用语,如“混江湖”,意指混黑道;“老江湖”,喻见多识广之负面人物;
“江湖险恶”,指是非纷扰之地等。
而那句大家耳熟能详的“人在江湖,身不由己”(此话语出古龙)意指人身处在特定环境中,因顾及周围人事的压力,常做出非出于己愿的事。