结界乱斗众多丰富多彩剧情产生的最新游戏玩法,在互动交流中上千种凶兽需要你来捕获塑造;他们亦敌亦友,与到强劲的凶兽去捕获变成你的朋友,进入到战斗中。游戏中不一样特性的妖兽之间互相抑制,在阵容配备上,更为丰富多彩地道剧情呈现出更好的仙侠世界。
游戏亮点
1、给玩家们带来的体验是完全不同的,超多的妖怪都能给你带来无比强大的战斗力;
2、让玩家们可以充分的自由组合阵容,而阵容的搭配会影响到你战斗的强度;
3、游戏中每个妖怪都是值得培养的,只要能发挥出妖怪的实力,他们都不会让你失望。
游戏特色
1、国风精美立绘,打造你的专属天姬,见证妖兽从小小妖灵进化变幻形态!
2、山灵野怪皆可收服,给你极致的万妖国度探险体验,纵闯妖界萌趣横生!
3、妖界纷争险象迭生,与众天姬征战四海八荒,绚丽特技,体验畅爽战斗!
游戏说明
一款以妖兽世界为背景的日式ARPG放置手游,更多精彩的额争霸等你来
每一次野外的战斗都是如此的震撼,多种离线的挂机任务来强化你的英雄
告别了多个枯燥的剧情,引入了绝美的修真剧情,整个仙界是如此的缥缈。
游戏新闻
任天堂最新公布的财报显示,在截止到6月30日的2021财年第一财季,该公司净销售额达3581亿日元(约合33.5亿美元,以8月13日汇率计,下同),同比增长108.1%,净利润为1064亿日元,同比增幅高达541.3%。这是任天堂近几个财季以来交出的最好成绩。任天堂此次销售大涨,得益于爆款游戏《动物森友会》(以下简称“《动森》”)的大卖。财报显示,该游戏销量1063万份,累计销售2240万份。除了任天堂,在另外两大游戏机巨头索尼、微软的同期财报中,游戏业务同样成为突出亮点。4~6月是索尼2020财年的第一财季,公司整体销售收入为19689亿日元,同比微增2%。其中,以PlayStation业务为主的游戏及网络服务业务贡献了30%以上,销售收入为6061亿日元,同比增长了31%。营业利润达到1240亿日元,而上一财年同期仅502亿日元。值得一提的是,PlayStation Plus订阅用户达到了4500万。在微软截至6月30日的2020财年第四财季财报中,Xbox游戏收入以及游戏服务收入分别达到13亿美元、12亿美元,同比增幅分别是64%、65%。这两部分收益使微软的个人计算机业务部门收入增长了14%。尽管三家财报中并未统计中国消费者的贡献,但根据市场调研公司Niko Partners的一份数据报告称,2019年中国游戏主机玩家达到1100万人,贡献收入约9.97亿美元。Niko Partners预测,到2024年,中国玩家数量或将突破1915万。近期游戏机的热销,国内的渠道商也有感受。记者近日走访北京东城区银河SOHO里的“自由人电玩”店,这是一家有品牌授权销售、针对游戏玩家的“网红店”。据一位工作人员介绍称,“年初受疫情影响门店暂停营业,到现在主要还是在线上淘宝店卖。开店营业后,《动森》的游戏卡卖得挺热,有一些消费者主要是年轻人,单纯为了玩《动森》来买任天堂Switch。还有很多附近小区的父母带着孩子一起来买的,当然近几个月明显增加的一部分消费群体就是《动森》带来的。”业内观察人士指出,今年以来居家人数和频次激增,像视频、教育、游戏在内的“宅经济”明显趋热,游戏产业上各方都受到行业“普惠式”的带动,包括游戏机市场。就市场格局来看,以索尼、任天堂、微软三家公司牢牢占据头部位置,从硬件到软件内容生态的竞争越来越激烈,未来一段时间内仍将以三巨头角力的状态为主。而在国内市场,因政策环境、消费习惯及需求等方面的限制,游戏机的市场地位始终游走于非核心地带,未能占据主流。