感染之地是一款末日生存题材的游戏。如果你喜欢刺激的生存游戏,喜欢感受末日求生的刺激感,那就来看看这款感染之地游戏吧。游戏的玩法非常的有趣,玩家可以轻轻松松上手这款游戏,感受游戏好玩的之处。喜欢的朋友快来预约吧,你一定会满意的。
游戏亮点
1、玩家通过收集,播种,交易获得生存及作战物资,招纳队友完成防御等任务解锁地图区域。
2、你的最终目标就是逃离这个城市,因为在这个城市中剩下的就是各种丧尸,处境非常危险。
3、由于灾难来得来得如此之快,城市中有大量居民没有赶在封锁城市之前撤离,他们变异了。
玩法说明
捡垃圾:在游戏里你可以捡到各种各样的物资,有建造物资,比如砖块,木头,这些物品用来建造障碍,通道之类的有助于防御。
策略玩法:控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造。
建造营地:种田养鸡获得生存物资。
塔防:除了自己亲自上阵硬刚之外也可以选择有策略的塔防。
游戏背景
游戏设定在病毒爆发初期的一个城市中,由于灾难来得来得如此之快,城市中有大量居民没有赶在政府封锁城市之前撤离,你将扮演其中的一员在街道上随处可见求生者,游行队及丧尸的城市里生存下来,并最终在政府下令轰炸前逃离城市。
游戏玩法既可以偏向策略也可以偏向射击,用于完成任务所有的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造,玩家可以通过亲自上阵,也可以控制自己的队友以完成目标。
在闲暇之余可以建造营地安放篝火,睡袋等用于储存物资,休息,安置求生者等,也可以通过养鸡种田补充物资。
市场新闻
2020年1月至6月,中国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。经过近十年的快速增长后,中国游戏产业迎来了新的发展时期。
上半年,防沉迷工作得到普遍落实,精品化发展方向得到一致认同,进一步促进了行业可持续发展。此外,网络游戏行业积极拥抱科技进步,5G、云计算、人工智能等领域的一系列技术创新不断催生出新的细分板块,云游戏作为新的游戏形态正在加快实现应用落地,已成为众多游戏企业新的竞争高地。
2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,中国游戏市场发展势头强劲,移动游戏带来带来实际销售收入加速增长。
《报告》显示,中国游戏产业用户规模方面,随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争更加激烈。2020年1月至6月,中国游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%,即增长了约1271万人。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入增速高于国内市场,出海市场主要集中在美国、日本、韩国,其中美国占将近三成。出海游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。
值得注意的是,2020年1月至6月,在中国游戏市场,移动游戏实际销售收入持续增长,收入和市场占比均较大。而客户端游戏和网页游戏的实际销售收入和占比均呈下滑态势,市场规模继续萎缩。