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战仙传返利规则:
返利仅限单日累计充值,每日24点or申请返利后清零,第二天重新计算累计:
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单日累计充值500-999元,返利80%
单日累计充值1000-2999元,返利100%
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单日累计充值5000-9999元,返利200%
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战仙传激活码版特色
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战仙传激活码版介绍
游戏设定了几大职业可选,更是切入了多样美景场景,超大的地图任你闯荡,指尖操控角色开启任务副本,竞技场pk,更有情缘互动,浪漫双修,让修仙之路不寂寞!
战仙传好玩吗
《战仙传》是一款以架空历史题材为故事背景,讲述了国家之间争斗的角色扮演类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以通过任务、副本、活动获取强力装备、道具,以此来提升自己的战斗力,并最终保卫国家流芳百世。通过游戏,培养了玩家乐观进取和团队协作的精神。
相关问题
还要做多久仙侠题材 国产单机游戏才能走出国门?
为什么日本能做出最终幻想这种西方奇幻风的游戏,而国产游戏却只能陷入古风中无法自拔?
对于这个问题,一百个玩家有一百种看法,但结论往往都惊人地一致,那么我们今天就来聊一聊这个事儿。
也谈文化自信
事实上,即便是以西方奇幻题材为背景的最终幻想系列,在奇幻的外表下,说的还是一个日式的故事,无论是符合东方人审美的人设,和日式的中二,都让这个游戏和欧美RPG形成了明显区别。
但正是因为有了西方奇幻的外皮,日本人用欧美人可以接受的方式,成功地做了一次文化输出——当年E3公布FF7重制版的消息时,那帮老外叫得可是比谁都凶。
对此,有些人将他归结为日本人的文化自信,即便以不同的题材,他们仍然可以将属于自己的文化好好地传达给别人。
那么难道我们就做不出来这样的游戏吗?
早在2002年的时候,祖龙工作室就做出过一款未来机甲穿越到秦朝的对战游戏《大秦悍将》。
在这款游戏中,玩家可以在古代的秦朝宫殿,驾驶着未来的机甲进行一场FPS对战。
用六老师的话来说,“改编不是乱编,戏说不是胡说”,那么这款游戏显然属于乱弹琴的范畴,但老玩家们回忆起这款游戏,却都不吝送上各种赞美之词,说到底还是因为这款游戏本身的素质过硬。
类似的游戏还有像素工作室做出的《刀剑封魔录》,这款玩法类似暗黑的游戏,使用的却是中国古代神话背景,并加入了有自己特色的连招系统和宝石镶嵌玩法,即便放到今天依然会让人眼前一亮。
但到20年后的今天,这些锐意进取的国产游戏似乎也渐渐销声匿迹。
上文说到地降低试错成本固然是原因之一,转型制作成本更低的手游显然更加简单且利润丰厚:既然画几张纸片人就能卖钱,又何必费时费力去做吃力不讨好的国产单机游戏?
精彩极了与糟糕透了
我们得承认,如今国内玩家对于国产单机游戏,已经到了无比宽容的程度,只要游戏品质尚可,大家都会送上鼓励性的赞美,对于玩家们来说,在国产单机游戏逐渐式微的今天,国产单机游戏需要一个鼓励的声音来激励他们继续前行,但有些游戏厂家却不那么想。
在当年《仙剑奇侠传6》尚未发布的时候,玩家们对这个“国产单机最后的希望”寄予了厚望。
但当游戏实际上线后,玩家们却得到了一个满是bug和负优化的版本。
九妹不知道多年以后的宝可梦剑盾中的极巨化设定是否参考了仙剑6忽然极巨化的人物模型:
但这个最高画质下,棱角分明的鱼,显然是致敬了EVA中的雷天使。
这些肉眼可见的问题,明显是官方不用心的表现,对此玩家们自然不会客气,有错就要指出,因此当时网上对这款游戏的批评之声并不少见。
但官方非但没有接受玩家们的批评,还表示自己被友商雇佣水军恶意抹黑。
经过此次事件后,仙剑奇侠传系列的路人缘基本被败光,“仙剑之父”姚壮宪也被玩家冠以“姚撞骗”之名。
究其原因,我们似乎可以认为是粉丝们的无脑吹,让久已不在一线的制作人迷失了当初做游戏的初心,而国产单机游戏也在这样的制作人手中,渐渐失去了创新和追求。
还要做多久仙侠题材,国产单机才能走出国门?这个问题至今没有一个标准答案。
大家对此是怎么看的呢?你们认为国产单机游戏的出路在哪里?
战仙传攻略
《战仙传》通天之路系统
1、英雄等级≥15级开启通天之路。
2、通天过程中,英雄生命值和怒气不会重置,死亡不会复活。
3、通天过程会重置神谕。
4、战斗过程中可以使用跳过功能无损退出战斗。
5、战斗时,则算作双方所有英雄同归于尽。
6、每一关通关后都可以获得奖励,部分特殊奖励可以额外获得通天币。
7、每天第一次通天之路可以获得双倍通天币。
8、使用通天币可以再商店中购买物品。
9、每天重置挑战次数,刷新挑战关卡。
10、VIP玩家可额外购买挑战次数,银币和物品奖励不变,并仍然可以获得通天币。
11、爬塔副本,前几关为NPC,后面为真实玩家。通过副本可获得积分,在商店可兑换英雄碎片、装备、英雄技能书等物品。
战仙传激活码
《战仙传》首发尊享礼包
战骑精华*20,紫色虑符石*20,提升丹宝箱*1,金币200W