奥特曼宇宙英雄vivo版英雄策略战争手机游戏,一共拥有5种模式等待玩家选择,每次进入关卡需要扣除相应的金币或者钻石,玩家成功通关之后将会获得不同倍数的钻石奖励,可以获得50倍的高额钻石,全3D场景架构,宏伟宇宙空间,带给玩家无比震撼的观感刺激。
奥特曼宇宙英雄vivo版常见问题
怎么获得万能碎片
问:怎么获得万能碎片?
答:万能碎片是游戏中的珍惜道具,可以用来转换为任意奥特们的碎片。
玩家可以通过参与获得,探险,寻宝等方法获得万能碎片。
不过这个万能碎片虽然好用,但是只能转化为自己已经有了的奥特曼的碎片。所以虽然可以用万能碎片来给奥特曼突破升星,但是无法转换为新的奥特曼。
如果自己有多余的万能碎片,最好就是留起来给自己厉害的奥特们突破升星用。
怎么获得装备
装备可以让自己的奥特曼战斗力大幅提升,那么奥特曼宇宙英雄中怎么获得装备?
在游戏中会有一个叫做“装备箱”的道具,
可以通过副本掉落、活动奖励等途径获取。
打开装备箱,就可以随机得到品质不同的装备了。给奥特曼装备上对应的强力装备之后,奥特曼的属性就会获得大幅度的提升了~
装备的稀有度越高,属性就会越好,
从下到上分别是绿<蓝<紫<橙。
如何获得捷德
捷德奥特曼是游戏中稀有度非常高的一个奥特曼,拥有多种形态,
在首页里,找到【捷德奥特曼在等你哦】的活动图,点击进入活动。
之后就可以用闪耀光辉宝石抽取捷德奥特曼了,不过捷德奥特曼一共有四种形态,
抽齐四种捷德才算是圆满了。
集齐四种之后就可以解锁捷德奥特曼的终极形态,
帅是真的帅,就是实在是有点费钱。
奥特曼宇宙英雄vivo版技巧
1、升级游戏中的操作方法可以带来更多奖励,更换不同的技能可以让实力得到提升。
2、切换游戏中的更多道具可以带来更大提升,使用更多的道具可以造成更高的伤害。
3、使用更多的道具可以获得大量的关卡挑战能力,更换游戏中的挑战能力即可成长。
奥特曼宇宙英雄vivo版特色
史诗级还原 全奥特英雄皮肤登场
捷德、欧布、托雷基亚、格罗布、赛罗、雷杰多、银河、迪迦、艾克斯、贝利亚等超人气奥特曼悉数登场,各种经典的技能招式和皮肤形态同样得到了还原,欧布源生、重光、爆炎、煌闪、暗耀形态,捷德原始、钢燃、机敏、豪勇、尊皇形态,赛罗究极形态、无限形态,炫酷皮肤任意切换,体验奥特宇宙独有的魅力
超宇宙巅峰对决 3v3银河擂台赛
史诗级擂台对决,可以凭借强大实力1v3,坐拥擂台霸主,更有3v3荣耀史诗战,六人银河大混战,英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限,用你的奥特小队击败强大的对手,争夺宇宙的最高荣耀。
拒绝枯燥平面卡牌 带给你爽快的奥特曼战斗
不同于之前的奥特曼衍生游戏,全3D建模人物及场景,精致的人物细节特效和细腻环境场景和音效,酣畅淋漓的打击快感带你畅游奥特宇宙,身临其境光之国!
《奥特曼》创作的幕后故事
第二次世界大战结束直到60年代,日本受到战后美国主导的民主改革思想影响,更是由于国民本身也是战争的受害者,所以日本国内的主流社会思想是和平主义。
当时很多漫画作品中就直白的透露出对战争的厌恶以及对和平美好的向往,追求和平与民主也成为了整个大众社会意识所趋。
手冢治虫的反战漫画
日本身为一个战败国,在很多方面都受到了抑制。其中,整个日本的文艺产业也尽量避免创作有关现代战争场面的作品,以免引起军国主义的误导。但是人民对斗争和正义的内心需求是不会消失的,尤其在这样一个刚结束战争、被他国驻军、政府被改为民主政体、追求和平与民主的环境下。
漫画中的人物直言拒绝战争
所以当时一些文艺作品,开始朝着幻想类斗争主题发展,这时候,机器人、外星人和怪兽题材开始活跃起来。这样的主题有几个好处:可以满足人民观看斗争的场景,但因为全篇都是“非人力”的斗争,所以也避免了现代战争的残酷回忆;同时,在当时这样的战后压抑的背景下,可以依靠幻想的场景帮助人民缓解和释放内心的压力;最后,要表达的就是文艺工作者的反战思想。
经历过战争的人都能真正明白和平的重要性。数千次空袭和降落在广岛和长崎那原子弹,也对日本民众产生了巨大心理阴影。
在这样的环境下,一些作品就将战争危害、追求和平、反战理念,映射到与怪物、自然、宇宙等“非人力”战斗题材的作品中。其中《哥斯拉》就是最著名的代表作品之一。
1954年,哥斯拉与女演员河内桃子
1954年,凭借超强的特摄水平,被后世誉为“特摄片之神”圆谷英二参与制作的怪兽特摄电影《哥斯拉》闪亮登场。
(在特效技术匮乏的年代,影视中常常会用火药、等比例模型、道具加光学摄影等的特殊方式,来达到拍摄效果。这样一系列用“特摄”技巧所制作的影片,也被叫做“特摄片”。)
这部作品也奠定了圆谷英二后续作品的重要基础。
圆谷英二之后参与的特摄作品也一直透露着核污染、反抗入侵者等主题,比如《哥斯拉》系列、《地球防卫军》等等。
在1963年,圆谷英二创立了自己的特摄片制作团队——圆谷制作株式会社,开始专门进行特摄片的创作。
1964年,圆谷制作团队开始拍摄一部属于自己的特摄片《奥特Q》。直到1966年1月2日,这部由圆谷英二监制的28集的黑白特摄片《奥特Q》正式推出,立刻在日本引起了轰动。
奥特Q怪兽
《奥特Q》是圆谷团队拍摄的"空想科学特摄电视剧系列"的第1部,也是日本第一部以怪兽为特色的特摄连续剧。这部特摄剧每一集会出现一个怪兽,并结合了各种奇异事件的故事,在播出后大受欢迎,取得了超过32%的平均收视率。
《奥特Q》的播放时间,定在每周日晚上7:00。播放结束后,紧接着7:30同台播放的是藤子不二雄老师的超人气漫画改编作品《小鬼Q太郎》。这两部作品的连续播放,其收视率之高,完全霸占了当时整个电视播放的黄金时段,使得其他电视台无路可走。
1966年,《奥特Q》拍摄现场的怪兽
《奥特Q》中的怪兽设计可以说是后续特摄片《奥特曼》系列中怪兽的鼻祖。在《奥特Q》中使用的怪兽皮套,大多数都有过修改在《奥特曼》中再次使用。而《奥特Q》的剧情分布也是每一集讲一个故事,基本上形成了《奥特曼》系列的故事风格。
《奥特曼》的准备
随着《奥特Q》的成功,东京放送电视台希望有类似的接档《奥特Q》的下一个节目也被提上议程。东京放送电视台最初的想法,参考了东宝怪兽电影,以怪兽为主角。
早在1965年11月,圆谷公司方面就向东京放送电视台提交过正式的企划书,是以金城哲夫为首的企划室提交的《 科学特搜队 百慕拉》。
其企划还是应东京放送电视台方面提出的想法,那就是走怪兽路线,同时还要设立一支专身着制服的专业人类组织,以及一个明确的主人公。
当时的“百慕拉”,是请设计了哥吉拉等名怪兽的渡边明来设计的。其设定是一只关键时候出面帮助人类的怪兽,长相酷似我们熟悉的雷震子。
因为前作《奥特Q》,很重要的一点就是缺少能让人印象深刻的正面英雄人物,所以圆谷英二早就有了塑造超级英雄的想法。而且《 科学特搜队 百慕拉》是打算采用彩色胶卷放映的,这样的怪兽形象在彩色胶卷中能彰显出英雄特色吗?圆谷英二对此对产生了疑问。
因为在当时,日本曾经的敌人美国变成了西方盟国,一部分美国文化也渗透到了日本,这里就包括了美国的超级英雄人物,如《蝙蝠侠》等。而在战后的日本,领土被他国驻军,饱食战败苦果的迷茫与羞耻,以及对战争的厌恶与对和平的向往,让民众的内心极度需要一位本土的正义英雄,这样的英雄可以给人带来和平与希望。所以圆谷英二希望塑造正义英雄的想法也非常符合当时民众的内心需求。
于是金城哲夫企划室,又找到《奥特Q》的特殊美术监督——成田亨,来重新设计百慕拉。下图是成田设计的百慕拉。
这样的造型还是太过传统,圆谷英二希望设计的是不输老美的、本土化的正义超人。至此,主人公的基本方向大致明确,不再是百慕拉怪兽,而是正义超人。于是新企划也决定改名为《科学特搜队 雷德曼》。下图是成田设计的雷德曼。
一开始设计的雷德曼身体,是蓝色和银色相间。但是因为需要很多蓝幕合成作业,所以又把蓝色改成了红色。经过多次修改之后,形成如下图。至此奥特曼的最终形象基本设计完成。
一个象征着正义与本土民族的英雄,瞬间点燃了人民心中的渴望。
就在《奥特Q》完结后的两周,这部彩色特摄大作《奥特曼》开始播出。这部《奥特曼》也是整个奥特曼系列的开山之作,其中的怪兽形象很多都来自上一作品《奥特Q》。作品播出后再次获得了巨大成功,其第37话收视率甚至达到了42.8%,相当夸张。
为了将这个宇宙英雄本土化,《奥特曼》的故事情节专门设计了和男主人公合体变身的戏码。主要剧情就是:奥特曼为追捕宇宙逃犯百慕拉过程中,因为被地球所吸引并撞上了科学特搜队巡逻机,也因此奥特曼将自己的生命与科学特搜队员融合,从此帮助地球人民抵抗怪兽侵略。
奥特曼的第一只怪兽,也叫百慕拉
《奥特曼》中,还有很多关于价值、人性的探讨以及敬畏自然、尊重生命的剧情。
比如,导演借怪兽之口直接说出:“我们讨厌暴力。”
又比如,《我的故乡是地球》一集中,就讲述了宇航员贾米拉,作为太空军备竞赛而被送上宇宙后遭到抛弃,最后变成怪兽的悲惨故事。贾米拉死后,人类为他立下了墓碑,墓碑之上尽是赞美之词,但对人类犯下的错误却绝口不提。
于是便有了那句经典的台词:“对死者都这样,专挑赞美词说说罢了。”
那个时代的《奥特曼》系列剧,还充满了大量的追求和平、平等的剧情,这是那个时代思潮的映射。奥特曼对抗外来入侵,伸张公平正义,维护和平,是经历过残酷战争的人们的反思。特殊时期的《奥特曼》,正是一部承担了反战主题的作品, 提醒着后代们不要重蹈覆辙。
《奥特曼》系列的大发展
1966年到1967年间,圆谷英二就除了拍摄上述的《奥特曼》,还另拍了一部《赛文奥特曼》。此时,整个《奥特曼》系列尚未成形,每个英雄故事之间都是独立的。