经典的火柴人题材手游,玩家将操作火柴人作战,不断的解锁士兵来进行战斗,根据地方的兵种制定相应的策略,安排弓箭手和士兵的数量也是玩家需要考量的!
火柴人战争遗产开挂版所有皮肤版职业说明
巫师(Magikill)
强大的辅助型单位
技能:召唤奴仆,可以召唤一个比剑士稍弱,稍小一点儿的奴仆
眩晕(击飞)术,眩晕(击飞)前方的单位
可升级 召唤奴仆数量 眩晕攻击力
攻击值:二星(群伤)
造价:1200
技巧:在开战前召唤奴仆,开战时用奴仆当炮灰,在后面眩晕敌方(特别小心弓箭手的箭和剑士)
巫师在训练前,建议已经有大波部队抵挡敌军的进攻,巫师很脆
弓箭手(Archidon)
最基本的远程输出单位
技能(好像不算):爆头,伤害增加并产生精美的爆头动画
攻击值:三星
造价:300
技巧:(需要手不残,抛物线计算准确,手机的屏完好)开局造一个弓箭手,控制,往前走几步,观察敌军的弓箭手,矿工等的位置,用超远距离冷射♂直接在己方雕像附近击毙对方
(需要心态良好,手不残,眼不瞎)用一个弓箭手对付敌军2~4个剑士,上去勾引剑士攻击你,然后在保持距离的前提下瞄准敌军剑士头部,松开控制攻击的手,而另一只手一直掌控移动,来回放风筝即可
开局阵型,1剑士,1弓箭手可以抵挡住大部分的前期骚扰,还可以骚扰敌方
火柴人战争遗产开挂版所有皮肤版玩法
1.玩家可以带领火柴人学习,习刀剑.矛.弓箭.巫术等各种技术。
2.游戏操作简单,在僵尸复活前提前堵住他们的进攻路线,让你更加轻松通关。
3.游戏主题有趣新颖,体验到了战争世界带来不可磨灭的危难。
火柴人战争遗产开挂版所有皮肤版简介
以火柴人为形象的策略游戏,这里会有很多的士兵,并且还会有不同的闯关模式,你的士兵需要你去收复,只有击败了不同的种族你才能解锁相对于的人物,不同的士兵还可以升级,并且他们也会有很多好看的皮肤,搭配上之后你就可以去战斗了。
火柴人为什么火
火柴人主题美术设计简单 适合与多元小游戏玩法结合
一名休闲小游戏开发者在采访中表示,火柴人主题并没有IP概念,所有开发者都可以零门槛使用,适合缺少IP和研发成本的团队使用。美术设计方面,火柴人主题不需要在人物建模上进行任何细致的加工,可以把团队精力放在玩法和道具的研发上。
另外一点,他认为火柴人本身与Q版建模重合的形象也比较符合休闲游戏要求,四肢灵活但却没有细节修饰的小人,更符合休闲游戏轻松的主题。基于火柴人的形象,可以制作ARPG、格斗和Roguelike等对战类游戏,也可以借助火柴人群体制作解谜类、益智闯关类和休闲游戏。似乎在火柴人身上添加任何游戏玩法都可以相得益彰,火柴人主题本身类似于宠物、三国主题,是与所有游戏品类都非常契合的选择。
《火柴人兵团》:多兵种作战策略卡牌小游戏 设置激励广告和界面开屏广告
《火柴人兵团》是一款以双人对战为主要游戏模式的策略卡牌小游戏,玩家在游戏中需要不断收集新的兵种、升级基地以解锁更加高阶的战斗。《火柴人兵团》是一款在微信小游戏平台上线的产品,目前排在阿拉丁日榜20名。
在核心玩法上这款产品选择了策略卡牌,玩家可以升级基地和自己的兵种,兵种从最基础的步兵、进阶的狙击枪兵和加特林兵,最终可以升级为坦克、轰炸机。越高级的兵种在对局中要求的Cost越多,Cost随着对局时间而自然增长,类似《皇室战争》的战斗机制,但只有横向的一条线路可以选择。
基地的升级可以提升玩家的基础属性,并赋予对局中可以使用的多项主动技能。值得关注的是,除了激励广告的设置,游戏在打开基地升级页面时插入了开屏广告,作为一个会频繁被玩家打开的界面,开屏广告的插入增加了商业化收入,类似的界面还有邀请好友、升级兵种。
对局需要消耗体力,解锁和升级兵种需要消耗金币,体力和金币的获取都可以通过观看激励广告获得。在升级兵种和抽奖系统中,直接加入了视频升级和视频抽奖,让玩家可以通过观看广告获得较为平滑的游戏体验。
在小游戏换量的设置中,这款产品使用了较为聪明的方式,将小游戏换量跳转入口命名为“退出游戏”,其实并没有退出游戏的功能,仅仅是其他小游戏的跳转入口。玩家在想退出游戏之时,或许也还有游玩其他小游戏的需求,这时便可以在小游戏跳转界面中进行选择,但这种方式是否值得借鉴仍有待商榷,某种程度上有误导用户的嫌疑。