聊斋搜神记是一款精品国风卡牌策略游戏,采用中国风格的聊斋故事为题材,进行加以改编,拥有极致唯美的中国风画风,为玩家带来全新的聊斋玩法内容,感受更多的不同精彩体验,玩家在各种不同的副本当中可以带来不同的阵容搭配,人物建模非常的棒,可以带来精致的建模欣赏,各种出色的故事剧情,为你带来更多的不同精彩!
聊斋搜神记灵将背景故事
《聊斋志异》记载:
晋宁县乔书生为人正直,才华出众,虽贫穷但深受文人尊重。史举人有位女儿叫连城,精于刺绣,又知书达理,深得史举人宠爱。一日,史举人为女儿选婿,拿出连城绣的“倦绣图”让书生们就图提诗,乔生就图献诗一首后,又作了一首诗专赞图绣的精妙,连城看到诗时对乔生很是欣赏,便对着父亲夸赞乔生的才华,史举人嫌乔生贫穷,连城偷偷派老妈子借父亲之名赠些银两予乔生作读书费用。乔生不禁感叹连城是他的知己。
史举人给连城和盐商之子王化成订了亲,不久连城重病,卧床不起,有位西域的和尚称需男子胸头肉捣碎作药引便能治好。王生得知不愿为连城剜肉做药,史举人便征集男子剜肉救女,并许诺谁愿割肉相救,连城便许配于谁!乔生得知立即赶往史家剜下心头肉给和尚作为药引。连城病愈,史举人亦将连城许配乔生时,无奈王家告官,只好食言乔生。连城得知派人去表明一片真情,并劝慰乔生:“我亦是将死之人,不必争”。乔生说道:“连城若知我心意,他日相逢时能为我一笑,死而无憾了!”
偶然出街遇连城从叔家归来,见连城微微启齿一笑,乔生大喜。不久连城病死,乔生前去吊唁,因悲痛过度而死。在阴间乔生寻到连城时,连城正与一白衣女子同行,此女子是长沙史太守之女宾娘。在朋友帮助下,乔生带着连城双双还阳,约定相许。因怕史太举食言,连城便让乔生去史家要来尸身还魂,醒后便告诉父亲:“已将自己许给乔郎,没有反悔的道理,如若不予,只有再死!”
王生得知后立即写状子告到了官府,官府受贿便将连城判给王家。连城去到王家后不吃不喝,不久便病重成疾,只求速死,王生没有方法只好将连城送了回去。最后,乔生和连城终于有情人终成眷属。
文中用他们用真挚的感情传递出人们在社会制度不平衡的情况下对自由感情的追求。
蒲松龄先生用交友之道的知己之情置换到爱情上,提醒人们:“世俗之爱可寻,知己之爱难觅”,在现代社会中,不管是爱情还是友情,也希望人们懂得知遇的可贵和难得。
影视拓展:
改编后的影视作品添加了许多人妖鬼魅之间的爱恨情仇,陈述着他们之间不同的感情故事,下面跟大家分享几个经典版本吧~~
1986版电视剧: 陈红
原著中没有明说连城之美,但陈红这如梦幻般飘忽的微微一笑与原文中提到的的“秋波转顾,启齿嫣然”完美契合,整体的故事剧情也是贴切还原了原著小说。
2007版电视剧:范文芳
这版连城和宾娘是一对相互争斗的冤家,两人同时爱慕上乔生后的情感纠葛,一起经历生死后懂得了爱的真理。
2020版电影:张予馨
该版的剧情结合了画皮和连城故事进行改编,将宾娘改编成猫妖,讲述连城、乔生和猫妖之间的生死虐恋。
聊斋搜神记小米版亮点
【超多福利,良心概率】
花精狐魅,神魔妖兽轻松召集,世间百鬼尽收囊中。
【极致特效,绝美建模】
人物场景全3D建模,王者级炫酷登场动画,专属台词配音,匠心打造聊斋志怪世界。
【民间传说,经典再叙】
倩女幽魂,画皮换心,经典故事重新演绎。更有收录百卷风物古籍,民间异闻,传承聊斋奇异美学。
【自由搭配,逆风翻盘】
阴阳乾坤,生息相克,顿悟万物道法,百变阵容以弱克强。
聊斋搜神记小米版介绍
《聊斋搜神记》是一款古风东方志怪卡牌手游,讲述华夏民间流传的奇异鬼怪故事,收集聊斋传说中经典的神魔精魅角色。
玩家将扮演一位武艺高强的侠士游历六界,见识蒲松龄笔下揭露的世间贪虐丑陋暴戾,体味黑暗中依然真挚动人的善意温情。玩家可通过蒲松龄老先生留下来的万灵录召唤各路鬼怪灵将,策略搭配战斗阵容对抗邪恶势力,与旅途中结识的聊斋妖灵们共赴一场玄幻之旅~
开发者的话
一、为什么选择《聊斋》作为游戏背景
大家首先都知道,《聊斋》是一部讲述各种民间鬼怪故事的志异小说,故事离奇曲折、怪诞玄幻,其中《倩女幽魂》《小翠》《婴宁》等狐精鬼魅与人之间真挚的爱恋经过影视的再加工,成为人们最为熟悉聊斋故事。
但《聊斋》能成为中国文学史上造诣最高且被大众所熟知的文言短篇小说,绝不仅仅只是因为奇异的故事和动人的爱情。看似离奇荒诞的故事,实则曲折反映了当时社会的黑暗、人们的爱憎情感。
郭沫若曾评价《聊斋》“写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入骨三分”。
《陆判》中变聪明的朱尔旦尽显人心贪婪、《画皮》旨在刺淫醒世、《崂山道士》告诫人们需脚踏实地...每个独特的小故事背后,都寄托着作者对世人的告诫及对美好事物的向往。
简单概括,我能感受到蒲松龄的老先生的心愿大概也是“世界和平”吧,希望这个社会变得更加美好~
丰富精彩的故事,导人向善的精神内核,让我觉得我需要的题材非聊斋莫属。
二、为什么坚持要在游戏中融入文化
从立项之初在团队中我就一直备受质疑,“做游戏就做游戏,为什么要大谈文化,游戏只是消遣时间的娱乐方式罢了,学文化我去看书就好了吧”
好吧我承认,现状事实如此。可是如今大多数的青年人手中拿起书籍的时间还有多少呢?
当然大部分玩家是来玩游戏的,作为一个游戏制作者,首先我要做的是一款游戏,首先我要考虑的是玩家的娱乐体验感受。
但是我不顾反对,不怕浪费时间精力,还是坚持在游戏中增加许多文化元素,其中最明显的是一个聊斋书斋,它占据在游戏最显眼的“C位”,里面收录了蒲松龄的诗集、聊斋中描述的地理民俗、奇谈异闻。它就静静的在那里,完全不会影响你的游戏体验,当你闲暇时、忽然有兴趣时、(或是冲着阅读奖励)你能翻一翻看一看,我会感到无比的开心。我相信冲着聊斋这个名字来的玩家,一定不乏对《聊斋》故事本身喜爱的玩家。
《聊斋》的故事读来轻松有趣,细品内蕴深刻。大家能当小说看个开心也是极好的~
人不能左右强制他人接受自己的观点,就做自己能做到的事情吧。
三、我们想做一款什么样的游戏
《聊斋》中各类形态各异的神魔鬼怪、迷离玄幻的场景一直对我充满了极大的吸引力,我们时常通过小说、影视、游戏、主题乐园等形式去接近、去感受自己心中那个幻想的世界。
游戏中所有的场景、人物都采用了3D建模,为了更好的呈现角色和聊斋世界,大家可以随意旋转角度玩赏。
《聊斋搜神记》立项为一款卡牌游戏,思路是尽可能多的为大家展现聊斋中的各种经典鬼怪角色,能让大家轻松收集到所有的卡牌,我们为鬼怪们设计了四种属性及职能供大家随心组合搭配阵容,现在还在不断调整中,虽然很难,但是最终还是希望每张卡牌都能发挥自己的作用吧。
我们并不是一个经验丰富的团队,这款游戏已经做了两年多了,我们一个十多人的小团队挤在一间房子中闭门造车的做着自己心中所想的游戏,也不太知道现在市场主流喜欢什么样的游戏。目前游戏的主体已经大致构建完成,数值还在努力调整有待大家检验,希望能得到大家的喜欢。
后续我们会时常在论坛为大家同步研发进度以及我们的遇到的问题,
诚挚的希望各位优秀善良、见识丰富、帅气美丽的玩家们给我们更多建议,感谢大家~
聊斋搜神记小米版特色
邂逅唯美的浪漫情缘,与倾慕的人相守相依,书写虐心唯美恋情;
沉浸式剧情演绎十分梦幻唯美的修真绝恋,体验不一样的冒险战斗故事;
多个不同的职业随意转职,当人物到达一定级别之后,可以释放更酷炫技能;
独创触发式技能玩法,让玩家们的战斗更加的简单;
更加开放式的PK玩法可以使得所有玩家都能够一同挑战;
双技能系统可以让玩家们来自由选择想要使用的战斗招数。