古今江湖腾讯版
策略塔防|98.2MB
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古今江湖腾讯版作为一款武侠题材策略卡牌手游,以纯手绘的游戏画面风格,为玩家带来耳目一新的体验。游戏内卡牌数量超百种,且持续增多,使玩家能凭借多样套路获胜,告别千篇一律的同套卡组内战。其PVE玩法融入Roguelike元素,让每次副本都充满全新乐趣,玩家不会心生厌烦。

腾讯版古今江湖自由度超高,不仅有基础的五大门派职业,搭配数十位侠客、数百种武学,更融入套装、神兵、经脉等多样玩法,助你轻松打造专属武学流派,荣登武学大宗师之位。此外,全新江湖幻境玩法已上线,诚邀你来闯荡这快意江湖!

游戏特色

1、[别样国风美术] 纯手绘书中武林世界

2、[DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜

3、[随机奇遇Roguelike] 隐藏事件步步惊心

4、[四大职业任选] 套装神兵随心搭配

5、[收集武学卡牌] 按个性历练侠客

6、[幻境探险闯关] 凭本事一命通关

7、[自创武学流派] 花样套路引领江湖

8、[开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子

9、[秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益

游戏亮点

1、新玩法-机关兽秘境讨伐,构筑卡牌挑战BOSS,挑战成功后属性和技能机制成长(最高成长10次),按挑战难度掉落特殊货币,通过机关商城兑换资源道具。

2、经脉觉醒-剑圣、紫衣无邪、弯弓奇侠、铁衣罗刹、东来乐师,专属武学和技能全面强化,经脉觉醒后专属武学激活特效动画。

3、周年特殊武侠-演山真人,自动阵法流,核心武学:免消耗打出手牌中所有阵法牌。

4、全新觉醒皮肤-北疆狼王,潜龙复制流,核心技能:根据拳法精通,复制“潜龙在渊”到牌库中。

5、“市井”“江湖”“秘境”的建筑动画特效,加载界面新增幻境地图背景。

古今江湖腾讯版新手攻略

【战略类】

一、可能刚入坑的新手还不知道,选取【已拥有】的装备能够提升装备等级。装备最高可提升至5级,提升后会获得更强的属性。把套装整体提升到lv3和lv5时,还能获取成就分数。建议优先提升装备等级,避免在高层时拿到大量无法穿戴的装备。

二、击败【带头大哥】后,请不要急着下楼在开荒期,所有资源都是非常珍贵的。玩家应当直取带头大哥,在完成击败后,在自身不死亡的情况下尽量多地清理地图上的资源和事件。如果血量有限,那么——

三、优先攻击带有【黄色刀剑】标志的敌人。更进一步来讲,在高难度地图里,当回血手段匮乏时,应尽可能规避与【灰色刀剑】标志的敌人交战。击败【黄色刀剑】标志的敌人,会获得随机装备作为奖励,而击败后者(即【灰色刀剑】标志的敌人)的奖励则是随机武学。在幻境中,装备是比武学更为重要的资源,原因在于装备生效无需依赖起手动作,也不消耗怒气/真气,能够提升对局的稳定性。至于说普通敌人收益很低,这是因为在rougelike游戏里,玩家应当——

四、多【删卡】,少【拿卡】。精简掉那些不必要的废牌,如此一来,优质卡牌上手的几率会更高,洗牌速度也会加快,进而优质卡牌能够被反复打出。像【阳春白雪】这样的优质卡,其价值是普通卡牌远远无法相比的。

五、少用【防御牌】,多删【铁布衫】。在尚未形成具体套路时,游戏中的防御牌处境颇为尴尬。因为敌我双方大多攻击属性高、防御属性低,攻击牌能获得高额【攻击相关】加成,而防御牌通常仅能提供寥寥几点护甲,显得十分鸡肋,性价比极低。或许只有在类似洪七公这类免伤关卡,又或是特殊的卡组构建中,防御牌才会有足够的存在感。在删除防御卡的同时,我们可借助装备来获取续航能力。

六、【千里】、【罗汉】这类防御型套装,实际表现比预想的更为出色。不知你是否还记得前文提到的第二条建议?回复型套装能使玩家在地图中存续更长时间,进而获取更多的地图资源,像属性、矿石、药材以及装备等。这些隐性收益通常相当可观。

【资源类】

七、在领取悬赏之前,要先领取称号奖励,用来给【青梅竹马】升星。当玩家触发悬赏任务时,【初见锋芒·下】这个称号估计也快能获取了。这时一定要记得先去领取青梅竹马碎片,因为她的天赋能力是增加悬赏奖励,升一级可多获得3片,升二级能多获得5片。对于比较勤奋投入的玩家而言,大概第三天就能将青梅竹马升到二级。

八、前期不建议使用金叶子抽卡,这主要基于三个机制:其一,图书馆有几率抽出地图角色,比如【魔教圣女】之类,然而我们通过刷图,假以时日是能够将这些角色提升到五星的。一旦它们达到满星状态,便不会再从图书馆中被抽取到。其二,称号奖励的【狮王】能够使金叶子抽卡的价格降低,玩家不妨先积攒一段时间金叶子,等待【狮王】升星。其三,【英雄令】的性价比远超抽卡,这一点是最为关键的理由。

九、真正必氪的项目是30元月卡去除广告后,相信我,你将得到完全不同的游戏体验~

古今江湖腾讯版常见问题

>>>>>基础类<<<<<

Q:怒气有什么用?

A:在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的怒气,每回合结束后都会重新恢复。(气宗除外)

Q:真气有什么用?

A:真气是气宗专属属性,在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的真气,每回合结束后无法重新恢复,只能使用恢复真气的卡牌进行恢复真气。

Q:为什么战斗开始后,攻击/防御数值会变化?

A:战斗开始后会计算攻防数值。

显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值,显示的防御是己方防御与敌方攻击相互抵消后的防御值。

Q:食物有什么用?

A:己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。

Q:战斗中【武侠】技能为什么没有激活?

A:如果是武侠的主动技能使用后是需要冷却的哦!

如果是被动技能则不需要点击即可自动激活哦!

Q:武侠的天赋不需要上阵就可以激活吗?

A:天赋生效是不需要上阵武侠即可激活的。(俗称:挂树)

>>>>>幻境(地图)类<<<<<

Q:【少林寺】的幻境特定机制是什么?

A:【少林寺】没有特定的幻境机制。

Q:【华山】为什么每个回合都会被冻住一张牌?

A:【华山】的幻境机制是获得【严寒状态】战斗每回合开始手牌会被随机冻结一张,被冻结的武学无法使用。

Q:【华山】地图的<山贼>为什么打到一半忽然退出战斗?

A:<山贼>3回合内没有击败即会逃跑。

Q:【古墓】为什么无法查看四周的地点?

A:【古墓】的幻境机制是除带头大哥和篝火以外的所有地点无法查看。

Q:【古墓】地图中如何查看四周地点是什么?

A:前往【篝火】所在地,点燃篝火即可查看地图中已探索位置四周地点的相关信息。

Q:【大漠】为什么武学(手牌)会被移除?

A:【大漠】的幻境机制是【酷暑】,每场战斗开始需要您移除手牌中的两张卡牌。

Q:【冰火岛】的幻境特定机制是什么?

A:【冰火岛】的幻境机制是幻境中会有一个【冰火莲】,拾起【冰火莲】后敌我双方获得灼烧/冰冻时,额外增加一层。

Q:【竹林】为什么不能放弃选取武学?

A:【竹林】的幻境机制是在选取武学时必须选择其中一张,无法取消选取。

Q:幻境一共有几个难度?

A:5个:简单、普通、困难、噩梦、地狱

Q:血战模式会增加难度吗?

A:不会增加难度,仅增加了“体力”的消耗,提高获得道具数量。

Q:为什么每日副本没有出现?

A:每日副本是在6个幻境中随机出现的,比如,今天可能是少林寺的每日副本,明天是华山的每日副本,且有一定的要求。

如果出现在少林寺和华山中,则需要打通少林寺和华山的简单模式和试炼;如果出现在其他的幻境中,则需要打通对应的简单模式才会出现。

Q:事件的善恶值有什么用?

A:待攻略整理好后,提供攻略地址

Q:事件的善恶值是如何获得的?

A:待攻略整理好后,提供攻略地址

>>>>>武学类<<<<<

Q:武学的残章(碎片)可以在哪里获得?

A:可以通过以下4种方式获得:

1、在【图书馆】使用卷轴随机获得;

2、在【石碑】的【参悟】中可能随机出现未知武学;

3、达成【成就】获得对应武学残章;

4、通过完成挑战令要求获得对应武学残章(点击幻境后在点击【探索】上方的【更多挑战】即可获得)

5、完成武侠的故事获得对应武学残章。

Q:未拓印的武学是否会在幻境中出现?

A:不会。

Q:隐藏武学哪里可以获得?

A:隐藏武学的碎片可以在幻境中获得,通过改变自己的善恶值到一定数值,找到最终给予碎片的NPC即可获得。

具体条件请关注微信公众号“3K独游屋”或 论坛查看。

Q:隐藏武学一天只能拿一次吗?

A:不限次数,首次获得20个残章,后面每次获得5个残章。

Q:豪侠的【章鱼丸子】为什么没有增加护甲?

A:【章鱼丸子】的效果是保留护甲,不是增加护甲。

Q:豪侠的【折梅问雪】为什么不回血?

A:该武学只有当玩家受到伤害时,才增加回血效果

Q:使用豪侠的【雪山掌】后,为什么打出增加护甲的卡牌时不对敌人造成伤害?

A:武侠自身添加护甲时,是增加【雪山掌】的额外伤害。建议:先使用增加护甲的卡牌再使用【雪山掌】。

Q:使用豪侠的【七伤拳】触发冷血时,自身受到的伤害为什么不翻倍?

A:冷血效果只针对敌人,所以【七伤拳】对自身的伤害不会翻倍。

Q:游侠的【力劈华山】使用后为什么机会无限回归手牌?

A:无限回归手牌为该武学效果。

>>>>>武侠类<<<<<

Q:【丐帮帮主】开局被动为什么无效?

A:被动效果是保留护甲,不是加护甲。

Q:【飞天蝙蝠】的故事最后一次为什么完成不了?

A:最后一次需要打败【精英铁尸】。

Q:【阿紫】在普通少林碰见星宿老怪为什么不计入【故事】的次数?

A:只有武侠事件(星宿老怪的图标)才会记录次数,普通NPC(刀剑的图标)不会记录次数。

>>>>>其他类<<<<<

Q:【落英套】的“无懈可击”为什么无法抵消敌人的开场效果?(如“武当弟子”开场换牌)

A:【无懈可击】效果可以抵消敌人的攻击效果;但不可以抵消敌人的开场效果(如“武当弟子”开场换牌)。

Q:【太极套】效果为免疫冰冻,但为什么在【华山】中卡牌仍然会被冻结?

A:免疫的是冰冻buff,不能消除<华山>的冻结卡牌效果。

Q:【冰冻】和【冻结】的区别是什么?

A:冰冻是每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,若被施加冰冻效果,每次打出伤害牌冰冻层数-1;冻结是手牌被冻结后则无法使用。

Q:为什么购买或者获得【已拥有】的装备后没有获得?

A:购买已拥有的装备,会升级同名装备等级。

(注:装备等级上限是5级)

Q:打开武魂卷轴多少次一定可以找到神秘卷轴?

A:10次。

更新日志

1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。

2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。

3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。

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详细信息
大小:98.2MB 版本:V1.9.1
分类:策略塔防 更新时间:2025-06-21 10:17:10
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