《第五人格》Identity V外服,是网易推出的一款非对称恐怖竞技手游。其美术风格类似《鬼妈妈》,呈现出哥特式人偶的特点,同时具备独特的非对称对抗玩法。在游戏里,玩家会扮演一名收到诡异邀请函的侦探,踏入邀请函所指的破败庄园,通过推演的方式,沉浸式地探寻此地隐藏的恐怖真相。
第五人格identityv外服拥有求生者和监管者两种阵营,求生者需要躲避监管者、破译密码并打开庄园的大门,最终逃出生天。而监管者则需要追击所有隐藏在庄园各个角落的求生者,并将他们统统淘汰。

游戏特色
1、哥特式黑暗画风荒诞诡异升级
在雾气弥漫的树林上方,乌鸦于夜空中盘旋。在这神秘莫测的游戏氛围里,一场埋藏在高加索山脉群中的不为人知的连环案件徐徐拉开演绎的帷幕。这里有着维多利亚时代的史实元素,人物角色呈现暗黑布偶化的风格,动画整体是黑白怀旧的格调,而真相,则悄然隐匿于表象的细节之内。
2、狂欢的庄园游戏隐藏神秘案件
……恰似一头行将被深渊吞没的野兽,一方面把自身伪装成怪物,因惧怕连累他人而刻意疏离,另一方面却又满心期盼着救赎……”在那隐匿于幽暗深处的庄园里,众多受到邀请的人在游戏带来的狂欢结束后,浑然未觉自己已然深陷黑暗的漩涡,善良与邪恶的界限在他们眼中变得模糊不清,再也难以分辨。
3、1V4非对称对抗追逃求生体验
在游戏里,玩家能够扮演求生者与监管者这两种角色。其中,四名求生者的目的是破译5台密码机,进而从大门逃离;而监管者的目标为淘汰全部求生者。游戏过程中,玩家借助角色的专属技能或是道具,于一场又一场的追逃游戏里,体验心跳加速的刺激感以及策略博弈带来的畅快。
4、个性角色全收集探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

游戏亮点
1、密集的1对4不对称战斗:
四名幸存者:逃离无情的猎人,与队友合作,解码密码机,打开大门逃生;
一个猎人:熟悉自己的所有杀戮力量。准备好捕捉并折磨你的猎物。
2、哥特式视觉风格:
回到维多利亚时代,领略其独特的风格。
3、引人注目的背景设置:
您将首先以侦探的身份进入游戏,他会收到一封神秘的信,邀请他调查一个废弃的庄园并寻找失踪的女孩。当你越来越接近真相时,你会发现一些可怕的东西......
4、随机地图调整:
在每个新游戏中,地图将相应地更改。你永远不会知道会发生什么。
5、选择并扮演不同的角色:
多个角色可供选择,自定义角色以适应您自己的个人策略,并获得最终胜利!
你准备好了吗?
新手攻略
第五人格古董商攻略技巧
古董商是一位牵制位,但是我个人认为古董商也是一位辅助位
古董商拥有一定的辅助能力。当队友被监管者追击时,古董商能借助机关箫击退并击晕监管者,助力队友拉开与监管者的距离。在团队对抗时,古董商还能协助队友牵制监管者,通过拖延时间,避免队友迅速倒地,为队友争取二次溜鬼的空间。 【飞轮效应】是不少辅助角色会选择的天赋之一,但这并不意味着【膝跳反射】就不佳,天赋选择更多还是依据个人习惯。在当前新版本的天赋体系里,单弹天赋已不存在,如今的选择基本是双弹、搏命或者飞轮。榜单上的古董商玩家,普遍会携带【膝跳反射】和【回光返照】。实际上,【膝跳反射】与【飞轮效应】这两种天赋对于古董商都较为适用,玩家可根据所面对屠夫的不同特点,来做出合适的选择。
古董商拥有五个技能按键,每个技能均设有对应的冷却时长。其中,扫式、轮式、点刺这三个技能,分别对应左滑、右滑和上滑的技能按钮。一般来说,点刺的攻击范围与扫式、轮式有所不同,点刺的攻击范围大约为监管者红光长度的4/5 ,不过其左右范围相对较窄。而扫式和轮式的攻击范围呈现出左右间距长、前后间距短的特点,左右间距差不多是监管者红光距离的3/5 。每次使用这些招式后,都会产生一定的后摇,玩家需要留意监管者在躲避第一棍攻击后的行动。
当古董商运用扫式、轮式或点刺将监管者击打到墙壁上并使其眩晕时,监管者会在五秒内无法发起攻击。古董商总共持有三棍,所以眩晕时间理论上可以叠加(但这取决于具体操作)。若在12m范围内有队友,古董商的止戈时间便会缩短。
古董商并非仅有上述三个技能,还具备转式和云门。通过转式,能提升古董商的移动速度,便于玩家转点。云门则类似杂技角色的跳球,只是灵活性不如杂技角色。
【外在特质】
1、藏锋
以箫为兵,随身携带具有形态变化的自制机关箫,可以使出五种招式。
转式:点击技能按钮持续转动机关萧,提升自身5%的移动速度。【当监管者追击古董商时,可以利用藏锋提高自身的移动速度,拉开监管者并加快我们进入交互点位置的时间,再利用板窗进行博弈。】
云门:下滑技能按钮纵身跳跃,可以跨越部分低矮地形。【我们可以利用云门来预判监管者的闪现,或者是在板窗博弈中可以利用云门避免震慑。】
扫式、抡式、点刺操作如下:左滑、右滑、上滑技能按钮,此时角色会分别向左、向右、向前挥舞机关萧,能将监管者朝着对应方向击退,并且在1.5秒的时间内,让监管者的移动速度降低25%。此外,该操作还可以摧毁部分监管者的创生物以及飞行道具,例如邦邦的炸弹、雕像家的雕塑、黄衣之主的触手、杰克的雾刃。
止戈效果为:被击退的监管者若撞到障碍物,会进入1.2秒的眩晕状态,且在接下来的五秒内无法进行攻击。止戈的时长能够叠加两次,若施加止戈的间隔时间小于1秒,那么止戈时长将变更为叠加七秒。【在此期间,我们可利用监管者无法攻击的这段时间,转点至合适的位置。需要注意的是,监管者的技能依旧能够正常使用。】
藏拙:附近12.7m内有0/1/2/3名求生者时,首次止戈的时长变为5/2/1/1秒,连续止戈的叠加时长变为7/3/2/1秒。

2、身轻如燕
留下脚印痕迹持续时间减少1秒。

3、嫉恶
附近18米内监管者每进行一次普通攻击,下一次放板速度提升10%,被砸晕的监管者恢复速度减缓10%,最多累加2次。

【天赋选择】
双弹牵制型:
1、回光返照+膝跳反射+共生效应+相濡以沫+绝处逢生+酝酿效应

飞轮牵制型:
2、回光返照+飞轮效应+肌肉记忆+酝酿效应

【角色克制关系】
克制监管:红蝶、黄衣之主、鹿头、杰克、小丑
被克制监管:博士、红夫人
【角色技巧】
古董商在使用轮式、扫式时刀气都有一定的延迟,我们就可以利用这一时间立马转动操作视角、方向来控制监管者的击飞方向,这也可以大大增加了左右间距刀气的宽度。这需要一定的手速,大家可以在自定义中练习操作。
三棍(素质三连)的达成,需要监管者处于左、右、后方均存在障碍物的环境下才行。毕竟要是没有障碍物,监管者不会进入眩晕状态,只会被击退。在低段位,这操作还有实现的可能,但到了高段位,就颇具难度。在高段位对局里,监管者可能早已熟悉古董商这个角色,高水平的监管者会选择在较为狭窄的巷子里,通过紧贴一侧的模型,以此来防止被古董商打出三棍。
如果能实现的话,在整个过程中监管均处于止戈状态,监管者无法出刀,但可以使用技能。只要第一棒击中且后两棒正常操作,就不会出现因为监管在两棒间隙过程中的微小位移而导致出棒失误。
云门可以适用于监管者逼近身位后,通过使用云门跳过窗板(类似于杂技演员的跳球)避免被震慑,有时还可以利用云门来预判闪现。
游戏攻略
第五人格如何切换账号?
1、进入第五人格游戏。

2、点击右上角的设置图标,进入一个新的页面中。

3、打开游戏设置界面后,点击右下角的“用户中心”。

4、在用户中心界面中点击切换账号,打开登录界面后点击其他账号登录。

5、在登录界面输入手机号进行登录就可以了。

第五人格如何看对局回放?
1、首先打开游戏进入设置界面,打开保存战斗录像。
2、进入游戏,对局结束后点击右上方的保存录像。
3、点击旧闻新译,然后点击左侧的观战和录像。
4、点击右侧我的录像,就可以看到录像的游戏回放。
∨ 展开