《战双帕弥什》4399版,这是一款以末世冒险为题材的3D动作格斗类游戏。它采用后机械时代的ACG美术风格,凭借庞大的世界观与形形色色的人物故事,将未来世界栩栩如生地呈现在玩家面前。游戏里,玩家要收集各类角色并加以培养,而巧妙运用不同角色的搭配,乃是玩家顺利闯关的关键所在。
在战双帕弥什4399版中不同的角色可以根据各自的能力进行队伍的划分,比如物理队、雷队、冰队、暗队等等,其中不同的角色在各自的队伍中又有着不同的定位,玩家需要根据自己的角色养成状况随时进行队伍的调整,这样才能在闯关冒险中轻松战胜敌人。

游戏特色
1、玩法新颖
采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能
2、内容丰富
多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗
3、二次元动作rpg游戏
战双帕弥什游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的
4、剧情优秀
战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手游戏

战双帕弥什4399版部分物理队人物解析
深痕
强大的输出与续航能力
尽管S级时输出能力稍显萎靡,但SS0便能开始发力
操作难度很低,比较吃球量
唯一缺陷只有核心被动剑舞面对高速位移角色比较疲软
物理队新神

凛冽
大范围强减防
受于官方对物理队的不平等待遇。
没有她后期物理队会相当的不好过
打起来能减抗能副C
部分情况还能主C
比较大的缺憾就是装甲型三板斧的限制无法在场长时间输出,但跃升后可以弥补这个缺陷
不过无可否认的是她就是当前物理队的核心角色

仰光
出色的救场能力
手残和萌新之友
前期苟图相当好用
但出现指导系统后玩家前期战力提升极快
没有很大必要养成在她身上
跃升后的她将获得必杀入场泄球并为下一入场角色提升暴击率的能力
是后期物理队必做角色,当然
很有可能因为物理增幅的迭代被踢出新生代物理队

深红之渊
深红之渊有强大的爆发能力
第一次启动极快
而且爆发很高
对单伤害量比较可观
但作为脱手爆发角色
她的重启略慢
高难本表现和老五乱数相比时常难受不少
特别是位移多的血牛怪物
以及拥有刚体和不动词缀的敌人
剑气状态无位移不灵活、对付高攻击欲望怪物攒球麻烦、蓝球增益持续时间短等方面都很致命
群体怪因为没有聚怪方面技能
相对依赖爆裂等工具人的QTE聚怪能力
在拥有聚怪能力的辅助机出现后打群怪情况好转不少

战双帕弥什4399版战区攻略
一、前言
观前提示,本攻略为战区基础攻略,不涉及人物教学、配装教学,有需求的指挥官可以自行搜索相关作业或者基础攻略。本攻略不进行细分,以通用为主。希望能帮助各位更轻松地抄作业或者战区入门。
二、新版战区情况介绍
不难发现,战区奖励有了显著增加,能大量获取战区币和凭据。而且,英雄和传奇玩家还可获得专属徽章,在聊天时会显示在昵称左侧。不同战区的保级位数量与晋级位数量各不相同。此外,右侧的保级分以及功勋点数的累积方式也存在差异。例如,进入传奇战区会先扣除100点功勋值,若英雄排名第一晋级则加25点,传奇排名前六但降级时会返还75点,第二期开局又会重置为100功勋值。如此一来,便能实现英雄传奇的升降级,毕竟只有攒满100点功勋值才能晋级传奇。

新版战区分数计算方式发生较大变化。单怪战区杀敌分数为25伤害获得1分,双怪战区杀敌分数为50伤害获得1分,群怪战区杀敌分数为100伤害获得1分,一波固定增加5w分。所以怪脆的时候要尽量追求更高的波次。战区波动越高,怪物越肉。
新版战区怪物所有抗性均为60%,对应属性降低40%,也就是本区抗性为20%。不同怪物免伤和血量不一样。新版战区怪物受到对应属性伤害翻倍,所以跨区几乎不可能了,这就要求各位指挥官需要队伍配置齐全,五种属性的队伍都需要一定的养成。
目前战区顺序,前面单双怪,后面群怪。全境buff不好说。
火 雷
暗 冰
物 火
雷 暗
冰 物
三、战区通用知识
首先,我不会雷队流程,火队流程,物理队流程。挨个说,因为不同角色不同配置的流程都是不一样的,无法面面俱到。我只会提供一些通用的思路,结合视频学习效果才好。
1、减抗的覆盖情况:在本游戏众多的buff之中,减抗的重要性尤为突出。这是由于减抗的手段相对匮乏,而装甲职业技能却能够直接降低怪物20%以上的免伤。装甲职业技能属于debuff,每当怪物刷新后,该buff就会随之消失。为确保buff拥有足够的覆盖率,就需要采用“双拉”策略。具体操作是,先通过消球来召唤装甲qte,在清除一波怪物后,借助达芬奇效果再次召唤装甲qte,如此一来,便有效避免了qte出现长时间冷却的状况。
不过一些二代装甲可以做到持续减抗,就不需要双拉技巧了,总之,主C爆发的时候减抗在,装甲的任务就完成了。
2、CD:本游戏存在各种CD限制,换人CD,超算CD,qte的CD,意识效果CD,各位指挥官需要控制好CD,不能浪费。CD溢出一秒就慢一秒,一次两分钟的战区慢5~6秒的话,可能有30w分的差距。
3、伤害控制:在本游戏中,角色具备多样的伤害层次。就拿囚影来说,登龙与大招是其两种关键输出方式,其中登龙依据无光值的不同,还存在多种伤害情况。再加上战区buff的影响,囚影这一角色的伤害层次极为繁杂。如此一来,想要在战区中玩好这个角色颇具难度。毕竟伤害越高,所需的球与时间就越多,而且每波怪物的血量各不相同。为了有效节省球和时间,就必须针对不同怪物采用相应的伤害层次打法,防止出现伤害溢出的状况。举例而言,若面对一波血量很薄的怪物,却选用需要耗费大量球和时间的600无光值登龙来处理,显然是不合理的。
以上为战区的三个要素,需要结合视频和实战理解,摸清楚流程和细节,打出想要的分数。
同时,每个队战区是有一个大致流程通用的,只要角色和配置不发生太大变化都能使用,所以只要练好一期,后面只会因为细节问题而差一些分数,各位不用担心好不容易抄一期作业下期又不会打了这种情况,批发分也会比之前完全不会的时候高不少。
四、不同怪物阵容解析
1、困兽犹斗
敌人全部都是一只一只的精英怪或者BOSS,这种怪物阵容没有聚怪的要求,所以各位用来聚怪的雷鸟或者老虎可以换成伤害更高的辅助机。敌人的类型有很多,构解囚徒、北极熊、齿轮、滑板、修女、鲨鱼等等,敌人的一些特点也需要掌握,比如囚徒一般都很脆,北极熊都很肉,鲨鱼滑铲的时候是无敌状态。
这种怪物阵容每4波肉度大幅提升。这个怪物阵容是最好打的一种,因为不会有漏怪的烦恼。

2、祸不单行
这种怪物阵容是两只精英怪两只精英怪刷新的。它对聚怪的要求也比较低,但并不是没有,对于没有聚怪能力的角色来说还是推荐带雷鸟或老虎。
这种怪物阵容也涵盖了大部分精英怪,例如武藏、构解囚徒、北极熊、构造体、阿枪阿箭等等。同一波两只精英怪的肉度也不一样,需要提前熟悉然后主要针对更肉的精英怪输出,另一只精英怪也不能落下。同样,波次由低到高,怪物也越来越肉。

3、合军聚众
一精英+多普通的怪物模式,和老版战区最为接近,聚怪要求较高,主要针对精英怪进行攻击,但是也不能漏怪,因为新版战区较肉,aoe很难打死。
其余也不需要多说,各位应该比较熟悉了,防着点信使还有弓箭手的后跳就行。

4、斗众之势
每波会有3~6只普通怪物,这些怪物根据种类不同肉度也不同,一般来讲园丁是最肉的。各位盯着最肉的怪物攻击就行。这种怪物阵容不能漏怪,各个都是BOSS级血量,漏一只就是再打一遍了。不过普通怪没什么恶心的技能,处理起来比较简单,就是非常肉而已。

五、不同属性人物配队
物理队主流配置为:深痕 + 罗塞塔 + 仰光,要是没有罗塞塔和仰光,也能换成其他强力装甲和含英。此队伍的打法核心是深痕作为单C,深痕携带阿呆,在释放完二段大招后,通过消球或者核心来回复能量,接着直接再次开启一段大招,无需等待超算CD。鉴于深痕的输出能力远超罗塞塔和仰光,我个人觉得,无论何种情形,3S深痕都能直接单C作战,而2S3和2S0深痕,则需视具体情况来决定是否单C。罗塞塔通过双拉操作,确保装甲覆盖率。
没有深痕的话就选择白毛或者乱数,和罗塞塔仰光或者其余角色进行轮切。
火队主流:超刻+极昼+遥星,没有超刻或极昼或遥星之一,可以用异火/烬燃或者苏菲亚或者脉冲替代,这个队伍是轮切打法,因为三个角色都很难站场,外加增幅职业技需要换人触发。核心是遥星开启大招后会在后台持续召唤导弹减抗。
极昼和遥星全部没有的时候,就用超刻站场单C,苏菲亚和脉冲辅助,超刻的CD是硬性的8秒,这中间只能三消补补伤害。如果没有超刻,就用烬燃或者异火单C站场。
雷队主流阵容为:囚影 + 增幅 + 雷薇。要是增幅型角色没有奶共,就用流光来替代;要是流光有奶共,那就无需增幅。要是没有雷薇,可用雷库代替。此阵容是囚影作为单C站场输出,囚影携带阿呆,在释放二段大之后,马上蓄力施展居合,若居合所给能量能开启一段大,那就接着消除红黄球,进行登龙二段大的循环操作就好。同样,囚影的输出能力远远强于雷薇,不管在什么情况下,用囚影单C就行。
没有囚影的玩家用黎明代替,可以黎明和雷薇一人打15秒。没有雷薇就黎明单C,跃升黎明的伤害还是远远大于A级辅助的。
冰队主流阵容为:冰露 + 艾拉 + 冰库。其中,冰露不采用邦比娜塔替代,冰库也不用常羽替换。艾拉作为可肝角色,大家基本都拥有。鉴于艾拉是增幅角色,此阵容适合打轮切。然而,艾拉攻击范围比较小,冰库 QTE 的范围同样不大。当处于冰区面对群怪,且没有冰 buff 时,各位可以考虑用配置较高的物理队和雷队,去替换配置较低的冰队。
暗队主流:露娜+sss幻奏+辉晓。没有露娜用夙星代替,没有辉晓就用暗能或者21号代替,这个阵容由于幻奏是增幅型角色所以打轮切。SS幻奏是否打轮切就要考虑考虑了。
没有sss幻奏可以用暗薇拉代替,进行露娜单C或者夙星单C,这里给个数据,222露娜极昼暗能共鸣320,露娜单C,比333.0七共鸣物理队打暗区的分略低,都没有buff加成情况下。所以高配物理队跨掉低配暗队还是没问题的。
六、总结
考虑到全境buff的种类丰富多样,而且库洛确实会对其进行调整,并非一成不变,因此本次攻略就不针对全境buff展开解析介绍了。不过,大家在参与战区活动前,务必留意一下buff情况。好在buff的描述都比较通俗易懂。需要提醒的是,部分buff能在多个角色间通用。例如卡列的buff,三消后可增加普攻伤害,囚影同样适用,因为囚影的登龙就属于普攻伤害范畴。另外,有些buff的描述容易让人混淆,像囚影,只有连续2次同色消球才会增加雷伤,而异色消球则不行。
现在的战区想要跨区需要达到2分钟时间内4倍伤害的差距,很难,但不是不能跨区,二代C的输出能力碾压所有角色,而如果这个二代C能一直输出呢?各位指挥官如果某些属性缺少队伍,确实是可以尝试用高配物理队或者雷队进行跨区试试的。
打战区主C的武器共鸣必备死线计时,但也有例外,比如轮切的超刻就不用死线。因为时停是不会停CD的,动画期间CD照样转,那么汉娜和死线在时停多的队伍里能够比原来多触发两次,这是比较重要的。增幅和治疗的话就是两个奶共,装甲必备减抗。
打战区主C的辅助机基本都有专属,不需要专属辅助机的角色打群怪的话,最好还是带上遥星的专属辅助机,也就是虎机。
那么本次战区攻略到这里就结束了,现在的战区已经比起手法和操作更注重配置了,一般来说,ss英雄保级,sss英雄传奇升降,sss+传奇保级是定型了的,一般的操作差距是弥补不了配置的差距的。
当然,运气和技术实力顶中顶的话,全ss0也有希望偶尔传奇保级一期,全sss基本能常驻传奇保级。只是说明一下目前的低配上限。
各位指挥官入门之后还需要多加练习,参考同期B站视频流程,争取不做sss打不过ss,sss+打不过sss的丢人玩家。
更新日志
### 新增内容
1. **S级泛用机体**:「万事·明晰梦」
2. **6星武器**:「明瞳续昼」(明晰梦专属)
3. **6星意识**:「利斯顿」
4. **S级辅助机**:「瑞雪」
5. **涂装**
- 「霜绫栖鸮」,适用角色:万事·明晰梦
- 「玄鸱」,适用武器类型:左轮手枪
- 「稚眠绒狼」,适用角色:21号·森息
- 「童梦轻挠」,适用武器类型:爪刃
- 「滨海涟漪」,适用角色:艾拉·万华
- 「虹浪染彩」,适用武器类型:光束铳枪
6. **活动研发池**
- 初夏限定狙击&命运初夏限定狙击活动研发池
- 心选狙击活动研发池
7. **战略评定手册**:溯眠档案二、新版本内容&活动玩法1)浮点纪实第8章-暮往长离2)巡游者抉择-角色试玩关3)7日登录签到奖励4)龙游韶光签到活动5)拟战场域-材料关6)拟战商店-材料商店拟战商店新增版本限定6星意识「利斯顿」、家具套装「胡萝卜农场」7)枯壳寐循-BOSS挑战
三、协阵绎演全服协力推进阵线,救援互助强化战力
四、安梦小憩夜色低垂,寻找安眠好梦五、衍变测算应用效应增幅,突破关卡挑战
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