《叫我三国迷》果盘版本,作为首款以国战为题材的策略卡牌战争手游,将背景设定于东汉末年。游戏精心划分七州六个势力,高度还原三国地图与诸多历史名将,像吕布、关羽、司马懿等,他们将助力你成就一统天下的霸业。在这里,多国争霸、群雄逐鹿的激烈场景不断上演,千万部队同屏作战,气势恢宏。更有跨服武将装备共享这一独特设定,全方位为你呈现一个别具一格的全新三国世界!

游戏依照史实高度还原三国地貌,真实地域划分阵营,南北对攻重现战国纷争。百万大军等你指挥,远交近攻方显智慧谋略,体验运筹帷幄的指尖快感,坐看三国风云再起!
游戏特色
1、恢弘国战,重现战国纷争
真实地理划分阵营,南北对攻,叫上兄弟一起血战咸阳城!
2、富有指挥策略
测试你的36种策略,测试你的霸权外交手段,尔虞我诈,三国杀杀杀与人斗其乐无穷。考验你的策略,考验你的外交手段…尔虞我诈,与人斗其乐无穷!
3、新颖的战斗模式
太史慈克曹操…赵云赵子龙、三国重演,助你赢得三国霸主地位。军事将领们互相打仗。三国时期貂蝉克吕布,在战争期间,诸葛亮三国杀杀杀玩法多变,纵享三国杀策略。
4、即时战斗指尖处的极致微操
操作将带来掌控战场的乐趣,实时改变攻击目标,恰到好处施放决定性战法,战场的逆转将在你的指尖完成!

叫我三国迷果盘版本新手攻略
1、每日必做事项:在游戏主界面找到任务图标,其中的每日任务需全部完成,完成后可领取小奖励。另外,做副本时要留意,开服满5天(即120小时)后,每天12点与20点会有双倍经验。
2、关于资源、兵点以及铜钱的加成说明。各个城市所提供的加成比例有所不同,同时商城会出售加成道具。这些加成道具在各城市间是共享的,且在时间方面能够叠加。需要注意的是,鲁班在每个城市每次仅能建设7个序列,无法实现共享。五种主要资源不存在上限,各位守财奴们要是有了资源包和铜钱包,就放心使用吧!此外,给大家分享一个小技巧,在鲁班术初期,尽量购买高级的,这样相对比较划算。当建筑物等级都达到15级以后,或者建筑所需时间很长时,就可以改用小鲁班术。而且后期迁城较为频繁,这样做是为了避免浪费。
3、主公等级。 建筑建造、招募士兵等会提升主公经验,进而提升主公等。 主公等级18级后,可以在任务领取奖励,有掉一本技能书,可以给主公武将使用,当然也可以给其它白将使用。
4、迁城,为了更高的资源加成和打仗时兵城的迁移。迁城时。
①建造效果会清零,所以建议提前取消,返还50%的资源。
②兵城未编组的兵消失,兵点消失,所以迁城前最好是兵点用光,兵带走。
③鲁班术的效果会消失,所以三思而行。有时为了更高的资源,最好迁,鲁班可以再买的。
5、资源城、兵城重建,每ID有10次重建机会,重建后所有建筑恢复,降2级,最低到1级。其他一切如兵点、散兵、鲁班术等消失。10次用光后,要花银币重建。
6、叛国,每ID有3次叛国机会。叛国后,资源会保留,其他城市全部消失,编组的兵也全部消失。
7、黄金是充钱得来,银币可以通过任务得来或用黄金兑换(点击资源栏可兑换)。

叫我三国迷果盘版本阵容推荐
兵种
游戏兵种分三种兵种:步弓骑!
武将
将分三类:
【辅助】刘备,郭嘉,华陀,曹丕,月英类;
【攻辅】司马懿,周瑜,精策类;
【纯攻】诸葛,吕布,童渊,赵云,关羽,黄忠,连击将,黄忠,孙策等大部分将;
若想在游戏中玩得出色,开区招将时做好定位至关重要!当前,除了见到55级的将领必定招募之外,对于其他将领要有选择性地招募。优先考虑攻击辅助类将领,之后再考虑纯攻击型将领。就以竞技场为例,没有司马进行减防操作时,我的典韦单次最高能打出1680的伤害,而有司马减防后,单次伤害可以达到2800以上!由此便能清晰看出攻击辅助类将领的作用!
然后是兵种配合!不要所有兵种都招!选两个兵种玩才能更强大!
阵容搭配技巧
目前阵容好用的有两种!
1.自己机动很高的可走全骑或骑步!配两个防将机动排自己将的倒数第一第二位!
2.如果机动低的可选纯弓箭!纯弓注意最少配三个防将:貂蝉,黄盖,周泰,曹婴,三防将前面档刀,弓弩后面狂射!!!
其实所有阵容建立思路很简单:要反防将盖主力!要么防将冲最前面吸引火力!
阵容推荐
平民纯弓阵容推荐:司马,周瑜,精策,黄忠,苟或,貂蝉,黄盖,周泰
平民骑步阵容推荐:典韦,夏候,关兴,孙策,张合,紫色任一骑,貂蝉,黄盖,任一草人

叫我三国迷果盘版本武将攻略
【武将介绍】
玩家创建的角色即为主将。在城内的客栈内可招募到普通英雄与历史名将。
【武将状态】
未编组:武将处于空闲状态。
待命中:部队编组完成,但未进行出征或战斗。
出征中:带领部队正在行军。
战斗中:带领部队正在战斗。
阵亡:等待复活状态,复活倒计时结束,武将恢复成未编组状态。
【武将强化效果】
使用相应的武将道具,可以分别获得武将经验加成、部队生命加成、部队攻击加成、部队防御加成、部队士气加成的效果。增益有效时间结束或武将阵亡,增益效果将消失。
【武将特性】
武将特性是决定武将升级后的属性成长方向,武将每升一级,其武力、统帅、智力和坚韧将按照所属特性自动提升相应的属性点数。
综合型:武力+2,坚韧+2,智力+2,统帅+1
猛将型:武力+3,坚韧+2,智力+1,统帅+1
智将型:武力+2,坚韧+1,智力+2,统帅+2
谋士型:武力+1,坚韧+1,智力+3,统帅+2
能臣型:武力+1,坚韧+2,智力+2,统帅+2
冲锋型:武力+2,坚韧+3,智力+1,统帅+1
帝王型:武力+2,坚韧+1,智力+1,统帅+3
【属性一览】
等级:获得足够的经验可以升级,升级可以获得属性成长和属性点。武将参加战斗或进行城池内政工作可获得经验。
属性点:武将每升1级会获得额外1点未分配属性点,玩家可自由分配到武力、智力或统帅。
特性:决定武将升级后的属性成长方向,武将每升一级,其武力、智力和统帅将按照所属特性自动提升相应的属性点数。
武力:主要提升武将部队的攻击力,较少提升武将统率部队的数量。
坚韧:主要提升武将部队的防御力,减少被攻击候的伤害。
智力: 主要提升武将部队的城池工作能力和战场上先发制人的能力,较少的攻击加成。
统帅: 主要提升武将统率部队的数量,较少提升武将部队的城池工作能力。
体力:武将出征和进行内政工作消耗体力,体力不足将无法执行操作。每小时恢复100点。
士气:杀死敌军士兵可以获得50点士气,高昂的士气可以让武将部队在战斗中增加暴击发动概率。武将死亡后清零。
技能:招募到的历史名将都具有特殊技能,主将初始不具有技能。
【武将相性】
步兵相性:统帅的所有步兵每+1相性提升10%生命,步将类的武将技能每+1相性增加10%发动概率
弓兵相性:统帅的所有弓兵每+1相性提升10%生命,弓将类的武将技能每+1相性增加10%发动概率
骑兵相性:统帅的所有骑兵每+1相性提升10%生命,骑将类的武将技能每+1相性增加10%发动概率
内政相性:统帅的所有部队每+1相性减少5%粮食消耗,每+1相性增加武将修城效果20%
相性分为1、2、3、4、5、6、7七级,每个武将最高只能享受+7相性带来的效果(最高提升70%相应士兵的生命)
【武将委托】
武将开启委托功能,12小时内可交由军团长或副军团长代为出征。
【武将解雇】
只有在武将未编组状态下,才能解雇武将。主将不能被解雇。
【武将装备】
一个武将拥有武器、盔甲、书籍、坐骑四个装备位,必须满足装备的等级要求才能装备,可以提升武将各项属性。
【武将道具】
使用武将道具,可以增加武将体力和获得各类增益效果。增益效果包括武将经验加成、部队生命加成、部队攻击加成、部队防御加成、部队士气加成五项效果。武将道具均可在商城购买。
(小、中、大)经验药 68白银 效果:武将经验增加(30%、60%、100%),效果一天。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
(小、中、大)三种规格的攻击药,售价68白银。其效果为:武将率领的部队攻击力分别提升(10%、20%、30%),对应的有效期依次是12小时、24小时、36小时。若重复使用,可延长有效时长。一旦武将死亡,该效果随即消失。
(小、中、大)防御药,售价68白银。其效果为:武将所率部队的防御分别提升(10%、20%、30%),有效时长依次为12小时、24小时、36小时。重复使用可延长有效时间,若武将死亡,该效果随即消失。
(小型、中型、大型)生命药剂,售价68白银。其效果为:武将所率领的部队生命值分别提升(10%、20%、30%),有效时长依次为12小时、24小时、36小时。若重复使用,可延长有效时间。一旦武将死亡,该效果即刻消失。
(小、中、大)士气药 68白银 效果:武将连击几率增加(5%、10%、15%),有效期分别是12小时、24小时、36小时。重复使用延长有效时间。武将死亡后效果消失。
补体丸 36白银 效果:使用后恢复武将体力300点。
洗髓丹 88白银 效果:主将可以重新选特性和重新配置属性点,其他将可以重新配置属性点。
【武将士气】
战场上每消灭一只敌方部队,士气增加50点(最多增加到1000点士气),死亡后归零。每100点士气增加1%的暴击概率。
【转职说明】
武将等级达到20级与40级时,可前往商城购置转职书以完成转职。20级时,武将能从统领转职到校尉,依据技能说明,转职后其攻击范围会扩大;40级时,可由校尉进一步转职为都尉。需注意的是,无法直接从统领转职为都尉。
【武将技能】
技能描述里出现类似3(5,8)的形式,比如孙策的霸王技能,会对目标3×3范围内的3(5,8)名敌军造成溅射伤害。其中3、5、8分别对应武将级别为统领、校尉、都尉时能够攻击的敌人数量。对武将实施初级转职与高级转职,不仅能提升可攻击的人数,还会增加武将的攻击输出。
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