骑马与砍杀2霸主手机版,这是一款以中世纪为背景的角色扮演冒险游戏。它会引领玩家踏入一个全新构建的虚构中世纪世界,让玩家能近距离体验中世纪战争带来的刺激快感。在游戏里,你能够走访城镇。城镇不仅是贸易中心,同时也是重要的要塞。在此,你可以与贵族交流互动、招募志同道合的同伴,亦或是领取各种任务。别再犹豫,赶快下载游戏,成为一名英勇骑士中的一员吧!
骑马与砍杀2霸主简介
雇佣兵与冒险者跨越重洋,说着各地的方言,受帝国雇佣,前来守护边疆,让其免受腹地中尚未降服部落的侵扰。他们的称呼源自最初的军阀之一——英勇的威隆德(卡拉迪亚语称作瓦兰迪恩),久而久之,便成了广为人知的瓦兰迪亚人。他们的重甲骑兵战力非凡,将帝国的敌人从阿塞莱荒地一路驱赶到遥远的草原。然而,帝国的国库向来不充盈,财政大臣很快察觉到,能够用赐予雇佣兵土地与爵位作为报酬。这或许并非最具远见的策略。瓦兰迪亚人在此定居、成婚、种植庄稼并修筑堡垒。在近期的政权空白期,这并非难事,毕竟铁臂奥斯拉克自立为王,公然宣布独立。他占据了帝国首都巴拉威诺斯以及沿海岸线的土地,致使帝国失去了西部地区。
骑马与砍杀2霸主优势
1.作战系统:从小规模战斗到大规模围城战的各种规模的战斗,体验真实的战争场景。
2.政治战:玩家可以参与游戏世界的政治战,成为一方的领导者,影响整个游戏世界的格局。
3.经贸:通过贸易活动积累财富,发展自己的产业,成为商业巨头。
4.开放世界的设计让玩家可以自由探索各种地形,从雪山到沙漠,从城市到乡村,每种地形都有自己独特的风景和活动。
骑马与砍杀2霸主亮点
1.真实的历史背景
游戏以中世纪为背景,让玩家沉浸在真实的历史文化、社会结构和战斗模式中,提供具有历史沉浸感的游戏体验。
2.丰富的任务系统
游戏提供了各种各样的任务,包括主要任务,支线任务和免费任务。这些任务不仅多样化,而且丰富了游戏体验,增加了游戏的可玩性。
3.动态交易系统
玩家可以参与贸易活动,不仅可以买卖商品,还可以控制贸易路线,这为游戏增加了经济战略元素,并影响了游戏世界的经济动态。
4.各种战役模式
除了自由探索,游戏还提供了多种战斗模式,如历史战斗和自定义战斗。这些模式为玩家提供了不同的挑战和游戏体验,但也支持模型制作,鼓励社区参与,并扩展了游戏内容。
5.社区和MOD支持
游戏支持MOD制作和分享,玩家可以通过社区制作的MOD增加游戏内容和可玩性,增强游戏的多样性和玩家互动。
6.多人在线游戏
游戏支持多人在线互动,玩家可以与好友或全球玩家共同参与游戏,无论是战斗、探索,还是合作完成任务,增加了游戏的社交性和娱乐性。
骑马与砍杀2霸主阵营介绍
斯特吉亚
斯特吉亚的森林,既险恶又寒冷,然而在这片看似可怖的区域,却隐匿着极为可观的财富。于此处,野生蜂蜜与沼铁矿皆能寻得,不过,长久以来真正堪称宝物的,始终是毛皮。过去的数个世纪里,无畏的商人们纷纷踏上冒险之旅,来到这片森林,从森林部落那里收购狐狸、兔子以及貂的毛皮。随着帝国向东扩张,前来的商人数量,从起初的寥寥无几,逐渐汇聚成一股势不可挡的洪流。在此影响下,河流沿岸陆续兴起了诸多规模庞大的城镇。
寻求财富的人从海岸和草原奔来,但大部分来自诺德王国。部落长老与新来者结成联盟,以结婚誓言立下誓约,并利用他们的贸易利润分红来雇请雇佣兵征服其他部落。斯特吉亚成为了公国联盟,而不是一个王国,发展成北方的伟大强国。
瓦兰迪亚
瓦兰迪亚人生活于欧洲中世纪早期的封建国家,其中多数是入侵法国的挪威侵略者诺曼人。他们在英格兰、西西里岛以及圣地,为自己构建起王国。诺曼重甲骑兵气势汹汹且训练有素,令他们的拜占庭与穆斯林对手惊愕不已。他们手持的长矛已然蓄势,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜曾这般形容其长矛,称它“能够刺穿巴比伦的城墙” 。这些骑兵遵循严苛且精锐的作战训练要求,坚定不移地寻觅任何有可能征服的土地。封建继承法存在的灰色区域,实则就是战争区域。像征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔,亦或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生充斥着无休止的斗争:有时候,征服更多土地就如同诸侯之间、兄弟之间、父子之间的小冲突那般平常。
巴旦尼亚
巴旦尼亚部落作为广袤欧洲大陆的原住民,掌控着卡拉迪亚西北部云雾弥漫的山区。山顶的要塞目睹了数不清抵御外来侵略者的战斗:从最早的帝国军团,到近期势力渐大的Sturgian和Vlandian帝国。他们擅长使用长弓,精于夜袭,还能从丛林中发起闪电突袭。他们崇尚英勇,却也青睐在其中融入些许狡黠——比如把一群牛赶进雾中的偷牛人;又如前往敌方部落赴宴的勇士,既能讲述战斗趣闻逗东道主开心,又能从包里拿出自己的 “纪念品”:同族的头颅。
阿塞莱
阿塞莱的原型基于七世纪伟大的伊斯兰征服之前的阿拉伯部落。那次伊斯兰征服缔造了一个多元的、横跨三大洲的哈里发帝国,然而其规模与制度,并不适配《霸主》的政治体系。在过去的数个世纪中,阿拉伯人于阿拉伯和叙利亚沙漠的边缘以及内部,构建起一系列联邦与王国。很多人觉得整个中东皆是干旱的荒芜之地,虽说大部分知名战争,尤其是十字军东征时期,作战地点多在地中海沿海区域或者安纳托利亚高原的草原上。但不可否认,阿拉伯的腹地大多确实是沙漠。我们的景观展现出沙丘、崎岖山脉与绿洲那粗犷的美感,同时也描绘出其间绵延分布、魅力稍欠的荒地,像是灌木丛林地与干涸的河道。
骑马与砍杀2霸主游戏玩法
如今,玩家能够从名为“名门”的特定NPC处招募部队。通过这一简洁的改动,我们得以拓展此机制,赋予玩家在征兵过程中更多掌控权。现在,玩家无需再与殖民地建立关系,而是要在游戏里和位于村镇的名门打交道。随着与名门关系的增进,玩家即刻就能接触到更高级别的部队。而且,不同的名门各自偏好特定的部队类型,也就是说,某个名门或许会提供更多步兵,而另一个名门则可能以提供弓箭手为主。
如此一来,玩家的目标将清晰明确。若某些名门所能提供的军队,与玩家钟爱的军队编制相契合,玩家即可直接与这些名门建立关系。这还表明,失去士兵或许不再如以往游戏中那般具有灾难性,毕竟倘若玩家能够联系上一些友好的名门,那么替换较高级别的军队就会变得更为轻松!
骑马与砍杀2霸主联机模式
在在线玩游戏的过程中,沟通交流的重要性不言而喻。玩家若想取得成功,就必须能够极其迅速地与队友及对手展开互动并做出回应。需要明确的是,这里所谈及的并非VoIP或者文字聊天。要知道,丢包、延迟升高或者频繁的ping操作,都有可能成为致使游戏失败的关键要素。 当涉及到设计游戏的在线多人游戏部分时,存在两个可选方案:点到点以及客户端到服务器。这两种方案各有优劣。以《霸主》(Bannerlord)为例,我们觉得客户端到服务器模式有助于让战斗过程更为连贯,并且能够将玩家置于一个公平的竞技环境之中。我们相信,如此一来,能为玩家带来整体上更为公平且愉悦的游戏体验。
∨ 展开