人格解体游戏是一款像素风格的角色扮演游戏。在各种情感的交织催化下,有时会催生极端的后果——一位疯狂的科学家为了复活自己爱慕之人,开始进行人体生物实验,致使各类生化怪物悄然现身。而在这款游戏里,玩家将化身为惩奸除恶的正义之士,对这位科学家展开深入调查。
人格解体游戏攻略
把卧室里的三样东西带上,关于柜子,之前说过暂时不能拿,后续能拿的时候会通知你。
然后离开卧室,拿着门口的蜡烛,后面要用。
一直朝右走,会遇到一个灵感骰,最好让它失败,不过就算成功了也没关系,只是会扣一点san值。之后主角的父亲会出现,不用特意理会他,他会前往卧室,要是你跟着他过去,就能触发一段剧情。
继续往前走,前面有一幅画,这幅画是可以进入的入口。进去后会发现一个密室,进入密室前要先经过一条通道,记得把通道里的两根火把取走。之后进入密室,拿走桌上的枪和子弹,然后离开。离开后一路向右走,看到蜡烛就拿上,接着进入书房,等剧情过了,游戏就正式开始了。
开始车卡了,这个模组里可选的职业只有学徒,我卡的属性是力量60、敏捷30、智力70、意志70、魅力30、体质40。
力量、智力和意志这三项属性得拉高些,体质保持在40就行,8点生命值也足够用了;力量堆到60的话,徒手伤害刚好能卡在4这个数值;另外智力和意志这两项属性,会直接影响到你能获得的技能点数多少。
带星标的技能属于你的职业技能,这类技能的等级上限是80;不带星标的则是兴趣技能,最高只能点到60。我个人的加点方案是:斗殴点满80,射击、运动、闪避各点到60;聆听和侦查可加可不加,毕竟这不是跑团场景,这两项技能派不上太大用场。查阅技能点到60,说服技能点到50,心理学随便加几点就行;最后是能工巧匠,这个技能要用来制作物品,得点到70,其他技能没什么太大用处,就不用加了。
幸运值自然是越高越好,这个副本的卡牌我最多也就掷出过70点。说到性别方面,那就只有男性可选了。
可以稍微调整下表达,让语气更自然流畅些: “刷初始物品的时候,多弄点瓶装药,医用酒精是必须要带的,其他的话瓶装药也多备些,别的东西可带可不带。至于那两本书,我推荐选加科学属性的,毕竟科学技能说不定会用到,神秘学暂时用不上。”
进入场景后会推进一段剧情,进行意志检定的时候失败反而是最优选择——这样就能直接昏睡过去,不会损失san值。当然,就算没成功也没关系,无非是主角的父亲会来找他,之后掉一点san值就完事了。
把房间里的东西都收拾好之后,我就开始看书和整理装备了——先把花、枪、风衣和近战武器都装备上,再翻了翻科学书,这样就可以准备去图书馆了。
进入图书馆后,先和刚进门就看到的人对话。对话结束后,就能查看你在宿舍拿到的那本书了,它在你的交互物品栏里。看完书再和她对话,还能增加一些幸运值。
最上面的书架上有3本书可以拿取,拿到后直接阅读,读完就去和楼梯边的那个人对话,选择“不是幻觉”这个选项能增加幸运值。
图书馆中央摆放着一张格外大的桌子,主角老师正坐在那里。请不要与她交谈,因为一旦对话就会触发心理学对抗环节,若未能成功通过,san值将会被扣减。另外,最右侧有一个灭火器,需要将其拿走。
然后离开图书馆前往卡尔的房间,拿走他的车钥匙。房间右上角有个侦查点,不管能不能成功都无所谓,就算成功拿到东西也派不上用场。
接下来前往学校门口,到了那里径直往下走会看到一个存档点,先进行存档操作,之后往上方走一小段距离,会遇到一个需要进行动作操作的地方,完成这个动作就能拿到物品,如果失败的话读档重来即可,拿到物品后就直接朝着上方前进。
上面有个人,你们拿东西的时候应该看到了,记得借他20块钱,能加些幸运值。再往里走有个垃圾桶和电话亭,在垃圾桶那儿调查一下,第一次侦查成功能加幸运,第二次能拿点东西,不过这些都没什么大用处。
进入电话亭后,先检查投币口——要是侦查成功,会提示这里可能吞币。接着点那张纸,会出现一串号码,之后就能投币打电话了,能打的号码包括纸上写的那个和铁路局,打这两个电话都能增加幸运值。完事可以回到借钱给你的人所在的地方,他会在那里等着,走完一段剧情后帮他修一下玩偶,同样能加幸运。
然后去电话亭那边,就能看到通往下水道的入口了。接着去找黑猫旁边的大叔,他会给你一根撬棍。不过你也可以用手头的材料合成撬棍,只是合成结果是随机的。要是拿到撬棍,就能自己打开入口;但更推荐合成防弹衣或者盾牌这类装备。
进入下水道后,里面会遇到一只食尸鬼,需要将其击败。战斗方式是先使用看破技能,接着进行近战攻击,同时注意反击。如果没能战胜它,可以通过SL(存档读档)的方式重试,直到成功击败。击败后能在下水道里找到一本可提升30点意志的神话书籍,记得将其装备上。
从学校出来往最左边走,先去药店。到药店后老板会进行暗骰,说不定能解锁一些可购买的额外物品。之后你可以点击老板议价。记得把药店的医用酒精全部买下来,然后就可以离开了。另外,只有点击她之后才会出现的特殊药物不用买,买了很不划算。
然后前往租车行,那里设有武器点。进入后找到老板,先进行议价,接着把所有的酒精和药品都卖掉——酒精是100一瓶。之后买一把霰弹枪,双手剑和马刀任选其一就行,两者没区别。剩下的钱全部用来买***,然后就可以离开,直接前往洲际大桥。
接下来是剧情环节,完成剧情后记得把所有能合成的物品都做出来,优先合成一件防弹衣。合成结束后会遇到一片草丛,在这里可以进行侦查和潜行操作——不管侦查成功还是失败,都能拿到草药,不过这草药其实没什么实际用处。再往前走一点会触发聆听机制:如果聆听成功,系统会提示你附近有声音,这时候可以躲进草丛潜行;就算聆听失败也没关系,只会遇到两只老鼠,它们很好对付,用霰弹枪对着每只老鼠开一枪就能解决。解决完老鼠后继续前进,就能到达城堡了。在城堡前的桥上进行侦查,如果成功的话,会得知这座桥有人维修过,非常安全。
进入古堡后先前往卧室,里面放着两块木板,还有一个侦查环节——侦查成功能增加幸运值,失败也没什么影响。之后出去存个档,接着跳过裂缝(当然也可以用木板辅助),一直往前走。到了书房,先拿最上面的两本书,过去后会出现一个闪避骰,需要让闪避失败,这样就能拿到古老者水晶,这是打boss要用的道具。随后在两本书里选日记本,选古籍的话就会死亡;过一段剧情后,要选择“过去”,选“未来”同样会死亡。
回到过去后,先进入卧室,打开主角妈妈一直禁止主角触碰的抽屉,随后便知晓了其中的缘由。此时可以选择接受它——即便动手杀它,它也不会反抗,但要是真把它打死,你自己也会没命。
出去后先存个档,接着往前走——这时候你身后会冒出两个怪物,别管它们继续往前。走过第一张地毯后把它点燃,再接着走,到第二张地毯时会触发聆听骰;要是成功了会刷出一个二十多血的怪物,所以一旦聆听成功就重新掷骰子,直到掷出失败结果为止。之后之前那两个怪物也会跟过来,但它们只剩1点血,会自己烧死自己。处理完这些就继续前进。
走进书房,取走椅子上的拐杖,接着打开箱子——里面的物品会揭示真相。之后离开书房,进行存档,为接下来的 boss 战做好准备。
往左边移动,与沙漏进行交互,之后boss就会出现,和boss完成一段对话即可开启boss战。第一回合先观察boss的攻击类型,点击boss查看她的具体攻击方式:若为赤矢,就选寻找掩体;若为赤链,则选看破。接着在攻击框中选择道具,再选中古老者水晶进行投掷——普通成功能造成30hp伤害,困难成功是32hp,大成功可达50hp;要是投掷失败,或者boss攻击导致你的射击属性降低、闪避失败,都可以通过sl(存档读档)重来,毕竟这是靠骰子判定的游戏,运气成分很关键。 第一个回合投出水晶后,就根据boss的攻击来应对:如果是近战攻击,别选反击(主角无法反击),直接选闪避。之后用霰弹枪攻击她,一轮能打两次;不用怕角色死亡,死了会复活,只有年龄降到0才会彻底死亡,所以遇到不利情况sl就行,整体打起来还是比较容易的。
人格解体游戏玩法
第一:基础设置
关于配音:
对于电子音这个选项,没接触过跑团的新手建议先不开启;而如果是看过跑团视频或者亲身参与过跑团的玩家,通常会觉得电子音很有氛围和代入感。
关于画面:
光影效果挺不错的,就是对设备配置要求比较高,要是配置不太够的话,可以把光效功能关闭。
关于操作:
点触,摇杆还没出……
第二:调查
侦查:
点一下,冒出绿框的地方即为可调查。
在特定地点过侦查会触发剧情
侦查可以拖动,可以拖到想要调查的东西或者人上面。
医疗:
目前可以救醒昏迷的人。
潜行:
特定区域可以潜行,别人不会发现你。
聆听:
特定区域会触发剧情。
第三:战斗轮
你的主动技能(右上角栏)
主动技能成功触发后,能够为对应的行动附上奖励骰(作用类似于提升成功概率),或者给对方的对应行动施加惩罚骰(效果与奖励骰相反)
你的行动(右栏)
即选择攻击,射击,治疗以及一些别的行为……
行动与武器相对应,可能会出现装备了猎枪却用拳头攻击的尴尬情况
你的受击方案(右下栏)
当遭受攻击时,你需要选择反击或闪避这两种行动方式。无论是反击(可以理解为拼刀)还是闪避(可以理解为躲避),只要你掷出的数值比对方的数值高,或者你的级别比对方的级别高,该行动就算成功。
你的主副武器(左上,左栏)
装备的武器中,巨大镰刀、猎枪、扫帚、弓箭等属于双手武器,只能装备一件;双持近战武器时,若攻击或反击成功,可进行两次攻击,伤害由所持武器决定,不过副武器的成功率相比主武器会稍低一些。
你的投掷武器(左下栏)
当你装备投掷武器后,行动栏会新增“投掷选项”,通过该动作可投出你携带的各类投掷道具,像飞刀、补给品、手雷等都包含在内。
你的血量
需要注意“紫血”状态,也就是濒死状态。当角色下方的心形图标只剩下紫色的那一颗时,任何能让血量降至0或以下的攻击都会导致死亡,而血条清空并不代表角色死亡。
当受到的攻击伤害达到自身一半及以上血量,或是被攻击至血量清零时,角色会陷入昏迷状态;昏迷会立刻终止该角色本轮的行动,只有通过体质检定的角色才能继续行动。
成功机制
1-5点判定为大成功,96-100点判定为大失败;当点数为对应技能点数的1/2时,判定为困难成功;当点数为对应技能点数的1/5时,判定为极难成功。游戏内成功会显示为金色箭头,失败则显示为红色触手,其外观会根据点数的不同而发生变化。
大成功的话伤害/回血拉满,大失败的治疗会扣血。
当一个人攻击出现大失败,而对方的反击未能成功时,这种情况将被认定为对方反击成功。
主动技能生效后可增加奖励骰,点数越低,获得的奖励骰数量就越多。
失败时不会给予奖励骰,也不会施加惩罚骰;点数越大,惩罚骰的数量就越多。
人格解体游戏亮点
1、简易的游戏操作方式,玩家可以轻松上玩体验。
2、游戏提供自定义角色功能,玩家需通过剧情关卡后,方可使用自定义角色。
3、丰富的武器种类,每种武器造成的伤害不同。
4、强大的BOSS正等待玩家前来挑战,玩家只有运用合理的策略,才能够将其击败。
人格解体游戏测评
这是一款相当有趣的单机冒险游戏,游戏模式不算多,目前只有两个地图可供游玩。其中第一个地图是剧情关卡,玩家得先完成剧情关卡,才能解锁自定义角色进行游戏。游戏的玩法十分丰富,战斗采用回合制形式,提供多种武器类型供玩家选择,包括主武器、副武器以及投掷武器等。玩家需要通过属性加点、学习技能并搭配强力装备,才能成功击败BOSS。




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