指尖帝国是一款军事战争题材的策略经营游戏,以中世纪为背景,采用即时战略玩法。玩家将在此建造基地,生产农民采集资源,逐步壮大基地规模,并招募各类士兵参与作战。游戏玩法丰富有趣,模式高度自由,十分考验玩家的策略思维。感兴趣的朋友不妨前来体验一番。
指尖帝国介绍
指尖帝国是一款战争策略游戏,它高度还原了PC端的帝国时代,同时简化了不少元素,力求让手指触摸操作更便捷。和传统帝国类游戏相同,玩家需要建造民居来保障人口,合理利用食物、黄金等各类资源才能推动升级,而只有将基地升至最高级,才能解锁并率领更强大的兵种。
指尖帝国亮点
化身战争指挥官,为你的帝国而战;
联机对战,与其他好友互相攻伐
极具冲击力的即时战斗玩法,让你体验到无拘无束的指尖对决乐趣
制定完备的战略规划,着手向其他帝国的疆域进军,以争夺天下的统治权。
采用逼真三维全景俯瞰视角,能迅速熟悉地形布局,精准把控各类资源的收集与利用。
这款游戏目前仍在开发阶段,后续会持续进行更新迭代,我们会尽最大努力为玩家带来更优质的游戏体验。
指尖帝国兵种介绍
剑士:游戏初期就可以生产,此兵种比较中庸。
xx兵:便宜,怕弓箭,但克制骑兵,属于常用兵种。
弓箭手:怕骑兵,但克制xx兵,游戏初期常用兵种。
轻骑兵:移动速度很快,机动性很强,骚扰专用兵种。
冲车:专用于攻击建筑,移动慢,但耐射。
指尖帝国中国玩法
一、国家特色

从游戏内容来看,制作组大概率是从中国三国时期获取了灵感,所以在游戏里将中国设定成了以弓箭兵为核心的国家。既然是以弓箭兵为主的国家,那自然就主打远程攻击了。接下来,我们就来分析一下游戏里中国阵营的优势与劣势吧!
我方部队配置具有多重作战优势:其一,轻装步兵部队战力强劲,可快速突击敌方薄弱环节;其二,重型火炮与冲车的配置,为攻坚作战提供了强大的火力与破防支持;其三,剑士单位的移动速度得到提升,使其在战场机动与近战支援中更具灵活性;其四,防御工事的围墙生命值显著增强,大幅提升了阵地的抗打击能力,能更有效地抵御敌方攻势。
劣势:无游侠
总结:中国在游戏中的优势十分突出,其一,围墙生命值提升35%,大幅增强了玩家的防御能力,让应对敌人进攻时更加从容;其二,剑士移动速度+1,这提示玩家在重点发展弓箭兵的同时,也需兼顾剑士的培养;最后,还应适度发展骑兵。
二、特色兵种
在这款游戏里,中国阵营拥有独具特色的兵种诸葛弩,其中最厉害的一类被命名为精锐诸葛弩。
制造成本(以精锐诸葛弩为例)
55食物、40黄金、生产速度15秒

这个兵种成本不算高,性价比很实惠,不过生产速度确实处于普通水平。另外,由于它是特殊兵种,所以只能在城堡里生产。
相克兵种
骑射与步兵的攻击力提升20%,对阵土耳其时额外增加50%;不过面对玛雅、冲车、哥特、火炮时,攻击力会有不同幅度的下降,其中冲车和火炮的影响最为显著,分别降低80%和50%。
因此建议中国阵营的玩家,不妨将应对火炮与冲车的作战任务交由其他兵种来承担。
三、其他兵种
那么光靠特色兵种是不够的,其他兵种同样能让游戏过程变得精彩——在游戏里,中国还拥有重型火炮、重型冲车和强力轻骑,让我们一起来看看吧。
重型火炮
制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。
在攻城类兵种里,重型火炮应该算是比较贵的一种了。不过看它的属性,70点血量搭配150点攻击,典型的攻高血低,这就决定了它得待在后排,而且必须速战速决才行。
重型冲车
制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。
中国的重型冲车制造成本经济实惠,是攻城型兵种的核心制造单位,堪称攻城略地时冲锋在前的关键力量。它拥有590点血量与135点攻击力,不仅生存能力强,输出也相当可观,作为前排攻城兵种,在游戏里绝对是一大杀器。
强力骑兵
制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。
在普通战斗场景里,这个作战单位堪称坚实的防御屏障,其高达290的生命值与仅12点的攻击力形成鲜明对比,这一悬殊差异使得玩家不得不将其作为承受伤害的前排角色来部署。
四、合成兵种过程
游戏开始后,小编建议玩家优先发展弓箭手。毕竟咱们是主打远程攻击的国家,远程兵种自然得排在前面发展啦!
在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。
剑士如同万金油般的存在,对于任何一个国家而言都是必不可少的。
最后发展的是轻骑兵
轻骑兵作为特有的兵种之一,其发展至关重要,因为轻骑兵最终能够生产出强力骑兵。
关于攻击顺序,小编推荐这样的搭配:轻骑兵担任前锋,剑士作为中烽,弓箭手部署在后排。
当三个作战单位都培育成熟后,战斗时的部署次序调整为:冲阵在前的重装骑军、居中推进的勇武剑士,以及殿后支援的精准弩手。
在攻城方面,小编推荐这样的组合:重型冲车搭配重型火炮,再加上强力骑兵与精锐诸葛弩。
留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。
指尖帝国攻略
在游戏里,城墙是比较常见的建筑类型,它的主要作用是抵御敌人的攻击,城门则能供己方士兵自由通行,敌人却无法通过。接下来就给大家讲讲指尖帝国中城门的建造方法。

要完成城门的建造,必须先打好城墙的基础——城门的搭建依赖于已有的城墙结构,因此首要步骤是先修筑城墙。具体操作时,可先选中若干农民单位,点击界面上的“生产建筑”按钮,在弹出的建筑列表中找到城墙选项。接下来需要在地图上划定合适的区域:城墙采用拖动式建造方式,只需在目标位置拖动鼠标即可完成铺设。需要注意的是,城墙只能沿直线建造,无法在建造过程中转弯;且一旦点击城墙选项,只能在当前显示的屏幕范围内进行建造,无法拖动到其他未显示区域操作。

城墙修筑完成后,有一点需要留意:如果城墙在地图上是呈横竖笔直的方式建造,那么建成的会是烽火台,而烽火台无法作为城门使用,这一点得特别注意。因为地图是平行四边形的,所以我们应当斜着修建城墙,这样就不会建成烽火台,而是可以用来建造城门了。
建造城门时,你可以点击任意一段城墙(烽火台除外),接着点击“造城门”图标,这样就能将这段城墙改建成城门。由于建造城门类似于搭建一座小型建筑,需要额外的施工时间,所以请耐心等待建造完成。

其实,建造城门本身并不难,但关键在于合理性,不能随意为之。一方面,城门的血量比城墙薄,很容易成为敌人的突破口;另一方面,如果城墙不够直,就容易变成烽火台,这样就没法当城门用了。建造城门时,得先想好兵力会从哪个方向出动,然后就朝着那个方向建,这样才更合理。这是个小技巧,大家可以在实战中慢慢摸索。

需要说明的是,城墙并非能无限建造,它存在一定的长度限制。不过,要是你在城墙每隔一段距离就设置一个城门,就能让城墙的总长度变得很长。当游戏提示你城墙已达到最大长度时,就可以采用这种方法,这是个容易被忽略的技巧,大家玩游戏时可以留意一下。
在构筑防御体系时,内部区域可增设若干通道节点,这能提升兵力调度效率,也为拓展墙体结构创造了条件。不过,外围防御面需控制通道数量,过多外露的通道易成为敌方重点突破的薄弱环节。此外,通道位置建议选在两座核心防御工事之间,借助工事的掩护增强通道安全性,同时有效阻挡敌军渗透,实现功能与防御的双重优化。

指尖帝国更新日志
v1.9.95版本
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验
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