《帝国军团:罗马》是EASY Touch开发的战争策略游戏,玩家将穿越至古罗马时代,通过战役、征服、远征三种模式,完整体验古罗马共和国的发展历程。不同模式各有独特玩法:战役模式下,玩家化身罗马最高指挥官,统领共和国军队与周边强敌交锋,需凭借战略规划、军队调度及地形利用等策略,击败对手以捍卫罗马的利益。
游戏的征服玩法聚焦于策略层面的深度博弈,玩家可主导城邦的规划与治理,通过外交斡旋与周边势力达成资源交换或领土协议,同时推进科技树解锁军事与民生升级。远征玩法则开启跨大陆扩张,玩家率领军团征服欧亚非各区域,每块新领土都能带来税收、兵源等加成,助力罗马从共和国崛起为统治世界的帝国。 这款以古罗马为背景的策略游戏,凭借详实的历史细节与细腻的场景渲染,精准捕捉了兵棋爱好者对那个时代的想象。先进引擎打造的动态战场与城市生态,让建设、外交、征战的体验更具沉浸感。玩家将化身罗马的最高决策者,在共和国到帝国的历史进程中,亲手塑造横跨三洲的庞大版图,沉浸式感受帝国崛起的热血与权谋。
PS:本站提供的是帝国军团罗马最新版,已经解锁了全部的将领,注册账号登录之后还可以获得无尽金币,有感兴趣的玩家尽快体验,以免和谐失效。
游戏特色
古罗马题材
这款游戏以古罗马时代为背景,带领玩家走进那段波澜壮阔的历史;玩家能亲身参与古罗马帝国从建立到崛起的全过程,真切体会帝国军团的强大实力与无上荣光。
多样化的游戏模式
这款游戏包含三种不同的玩法模式,每种模式都有其独特的机制与挑战。第一种模式注重策略规划,玩家需要精心部署战术,指挥麾下部队在战场上克敌制胜;第二种模式聚焦于政治层面的较量,玩家可通过外交手段与其他势力周旋,同时管理城市资源,逐步扩张自身的势力范围;第三种模式则为玩家提供了向外开拓的舞台,通过在更广阔的区域展开行动,推动帝国版图的延伸。
实时战斗和策略
游戏里的交锋以即时方式展开,玩家得在战局中机敏调度部队,规划作战方案并迅速敲定行动方向;除此之外,还得借助地貌特征、洞悉敌方短板这类策略层面的要素,才有可能战胜实力强劲的敌手。
城市建设和管理
在征服模式下,玩家需负责罗马帝国城市的建设与管理工作。具体而言,玩家能够通过修建各类建筑、推动科技发展、招募军队等方式,逐步提升城市的综合发展水平。此外,玩家还得妥善处理与周边国家之间的政治关系,积极开展外交活动,以此获取更多的支持以及资源。
历史真实性和文化呈现
《帝国军团:罗马》这款游戏致力于还原古罗马帝国的历史风貌与文化底蕴;玩家能从中了解到古罗马在政治体制、军事谋略、文化艺术等诸多领域的知识;此外,游戏里的角色形象、建筑景观以及装备道具都极为写实,让玩家仿佛真切地置身于古罗马的世界之中。
玩法介绍
【战役模式】
在这款游戏里,你将能亲历罗马时代的上百场恢弘战役,亲眼见证这个帝国如何一步步崛起,最终驰骋于欧非大陆,成就其辉煌霸业。
带领你的军团投身布匿战争、加入斯巴达克斯起义,在游戏里体验各类真实存在的历史事件,感受古罗马帝国往昔的辉煌与荣耀。
投身城邦营造,擘画王朝未来,征召将士,钻研技艺,击溃所有对手
支线模式,在架空剧情下扮演罗马周边民族,换位体验对抗罗马军团,改变命运
【征服模式】
从蔚蓝的内海之滨到北方列岛的雾霭,你的赫赫声名早已传遍每一寸土地;投身于那些庞大国度间的激烈角逐,最终将世界的版图尽数纳入掌控。
游戏的玩法迎来了全新转变,你不再只是战场上运筹帷幄的统帅,更要以帝国掌舵者的身份,为了达成一统天下的宏愿,在与邻国的互动中权衡利弊——是缔结攻守同盟,还是挥师发起征伐?你需要精心规划外交路线,一步步拓展疆域版图,引领你的国度迈向繁荣鼎盛的未来。
玩家可以选择多个国家,凭借你的策略和出色的指挥能力,战胜竞争对手,让帝国的版图扩张到目光所及的每一个角落
【远征模式】
在远征模式下,玩家将化身独立出征的指挥官。此模式具有特殊性,兵团的兵力并非无限,玩家需要运用巧妙的策略与战术,方能战胜实力强大的异族军队。
多种挑战模式,带给你全新的游戏体验
获得战利品,披上征服者专属戎装
帝国军团罗马最新版新手攻略
对于刚接触《帝国军团:罗马》这款策略游戏的玩家而言,其丰富的玩法系统可能会让你感到有些复杂。为了帮助大家更快地熟悉游戏并提升游戏体验,以下是一些针对游戏初期的实用建议。
【将领的选择以及培养】
手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一
第一步,先拿下手帕神帕科鲁斯,这位铜将区的98骑将,能和指挥官一同充当过渡期的核心角色。帕神的强度实在太过IMBA,甚至可以一直用到大后期阶段。
第二步,借助这两者刷战役和布匿战争,憋出米弓/庞培(米弓即米特拉达梯)
关于战役,至少前两章拿三星基本没什么难度,实际上用白板加帕还能再推进好几章呢。
拿到米弓后,步兵、骑兵、弓兵这三个兵种都配备了相应将领,到这一步,差不多就意味着已经顺利度过了初期阶段。
接下来要做的是持续推进关卡,目标是获得阿米或霍去病这两位骑兵统领——同时记得把指挥官等级提升到千夫长。这两者的定位有所不同:阿米更侧重稳定的持续输出能力,而霍去病则在爆发伤害方面表现突出。
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了
之后就能随性而为了,依据实际情况补充自己钟爱的将领
如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关
放上你想练级的将领,打开自动战斗
当操作达成预期效果时能获得相应的成长值,若想继续积累,可点击重新尝试的按钮,通常每次进行该操作都能得到大约一千的成长值。
【技能书与战旗】
关于技能书:
这款作品里的技能书定价普遍偏高,像行军、指技这类顶级技能得花45枚勋章才能入手,平原、反击、游击战这些实用性强的优质技能则要35枚勋章一本,不少常用技能标价25枚勋章,只有极少数技能定价15枚勋章,而奇袭算是15枚勋章档位里最值得入手的技能了。
这时候可得留意了,庞培自带不少高端技能,各位平民玩家该选谁来培养,想必不用我再多说了吧?
微氪玩家应该避免的雷区:
战役和成就系统会提供大量的四大指挥技能,因此不建议大家主动去购买指挥技能。
在各类指挥技能里,骑兵相关的消耗是最低的——毕竟霍去病和阿米都用不上,只有汉尼拔与安东尼会用到;步兵指挥技能给得特别足,庞培升到四级后还有富余;弓手指挥技能够米弓升到三级,但离四级还差一些;海军指挥技能则是艳后升到三级后,还能剩下四五张。
关于战旗:
不带战旗时英雄技能的最高等级是四级,使用战旗则能把等级上限提升至五级,所以每面战旗的价值都不会低于六本技能书。
这家工作室的技能设计逻辑是将功能相近的能力归为一类,导致实战中好用的战术道具总是不够分配,而那些实用性较低的同类道具只能被闲置在仓库里。
庞培有专属的行军盾墙,克拉苏有专属的攻城坑道,这让他们和艳后成为游戏里仅有的三位拥有两个五级技能的将领。
更新日志
v3.3.2版本
【新增晋升】西庇阿、陈将军
【新增将领】维斯帕先
【新增关卡】“君王崛起”模式添新章节:维斯帕先、西庇阿
【其他调整】修正部分游戏bug
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