《酒馆纷争》是一款主打策略的战棋回合制游戏,融合了当下流行卡牌玩法的设计思路。如果你偏爱战棋游戏,却总因冗长对局耗时太久而却步?不妨试试《酒馆纷争》!游戏规则简洁易懂,无需耗费大量时间精力,就能畅享紧张刺激的战斗体验——耗时更短,乐趣却丝毫未减!还有海量经典英雄可供调遣,你可以自由组建独具特色的强力战队,感受战局千变万化带来的冲击与挑战!前进或后退、进攻或防守,你的每一次决策都将左右整场战斗的走向!
游戏特色
▸热血沸腾的回合制战棋对决,和其他玩家来一场一对一的正面较量!
▸快节奏对局,碎片时间也能轻松游戏!
▸各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合!
▸多种主题的酒馆地图,每局游戏都独一无二!
▸多种游戏模式,探索最适合你自己的作战计划!
▸与来自全世界的高手玩家进行实时对战!
▸和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多!
游戏亮点
1、释放你的战术精湛
投身紧张刺激的卡牌对决,策略性地排布你的卡组,施展出极具破坏力的技能。构思精妙的战术,做出审慎周全的决策,击败实力强劲的对手!
2、传奇英雄
在众多传奇英雄里进行挑选,每个英雄都具备独一无二的技能与玩法。随着游戏不断推进,你能解锁新英雄,了解他们引人入胜的背景故事,还能熟练掌握他们的标志性动作。
3、牌组构建精湛
收集海量卡牌,从神话生物、强大法术到附魔神器,品类齐全。精心构筑你的牌组,挑选能与你英雄优势相得益彰的卡牌。
4、惊险刺激的战斗
和实力强劲的对手进行紧张刺激的对决。一步步提升段位,斩获荣耀,最终成为竞技场的王者!
5、策略深度
用心调配资源、规划行动并制定应对对手的策略,增强你的战术能力。顺应持续变化的局势,把握机遇,改变战局走向。
6、丰富的内容
开启一场蕴藏无限可能的旅程。感受定期更新与扩展内容,解锁全新卡牌、英雄角色以及丰富多样的游戏模式,让你的冒险时刻洋溢着新鲜感与吸引力。
普通英雄玩法攻略
1、Fiddle
莫根船长——可以强化你的嘲讽单位(这类单位通常攻击力不高),也能让你的输出单位得到进一步提升。
费尔·命运先驱——要想让护盾发挥最大效果,可将其施加给伤害最高或生命值最低的单位;若施加给嘲讽单位,则能让该单位承受双倍攻击。
暗影骑士的单单位购买成本为3金币,不过当你持有5金币时,能够一次性购入2个该单位。这种机制很适合用于对单位进行三倍复制操作,并且能借此节省1金币。
苍月阿兰艾尔——当你的战场上存在大量临时单位,并且打算用手牌中的永久单位进行替换时,这张牌能发挥出显著效果。
博尔格·噬牙是兽人专属的英雄。他具备高伤害输出能力,对狂怒、多重打击以及压制效果有着高度的依赖性。
饥饿骷髅的战术核心是让高伤害单位率先出手,当这些单位阵亡后,能为低血量单位提供伤害加成。此外,也可以主动牺牲低血量单位,使其在阵亡后进一步增强高伤害单位的能力。
格洛因-矮人专属英雄。强化低生命值矮人单位。
欢快加龙是一位强力的前期英雄,其技能仅能为前排单位提供额外伤害加成,因此比较适合搭配嘲讽型英雄或是自身伤害较低的单位。
2、Gorm
克努特和那些能让单位、遗物回到手牌的机制搭配起来效果很好,每次用这些单位的时候都能额外增加伤害。
阿斯特丽德——购入填充单位,通过出售它们来增强主力单位的伤害
西斯特拉适用于高伤害、低生命值的单位。建议将场上单位数量限制在两只以内,这样可以缩小增益效果的选择范围。
西格伦-有效消耗剩余2金币
维达尔适合在前期铺场时提升阵容多样性,不过对于触发三连体效果的帮助不大。
3、Mimi
扎娜·菲兹斯普罗克特是地精的专属英雄,这个种族的角色在输出方面表现出色,不过血量普遍比较薄弱。
文尼·吉尔鲁斯的前期实用技能,能够助力形成滚雪球般的优势。
布默·芬尼根——在配合赏金猎人行动或是清除各类屏障时,能发挥出显著的效果。
艾姆伯·弗林特维克——可逐步强化手牌中单个单位。
格蕾达这个技能虽然是免费的,但要是把嘲讽效果施加在生命值较低的伤害型单位身上,效果不一定好。
克林特·伊斯特伯恩擅长强化低生命值的单位(这类单位往往同时拥有高伤害),作为前期英雄使用时,能够帮助玩家建立滚雪球般的优势。
波莉·廷克顿的最佳使用时机,是当场上有两个单位时,这样能保证增益效果覆盖到所有目标。
露露·乔尔茨沃思拥有召唤特定英雄的能力。一般来说,召唤出的单位伤害相对较低,而该技能能够有效提升这些召唤单位的战斗力。
妮克斯·火种——适用于高生命值单位,能随着战斗的持续进行逐步提升伤害。
格罗克适用于低生命值的阵容,只要场上存在单个单位,就能保证增益效果生效。
博卡·白牙-擅长清除护盾单位或消耗高伤害攻击。
凯尔·蓝血——这是一种针对低伤害、低生命值单位的临时增益效果,能够作为商店升级策略来运用。
雇佣工-有效利用剩余2金币召唤单位。
哈格斯·心灵扭曲——可在特定商店层级搜索单位,以此达成三倍效果或是优化阵容。
格林姆·金火花可用于强化高伤害或嘲讽类单位,这类单位一般生命值不高。
4、Tuck
罗比-升级商店后实用。
斯莱维亚-强化低血量或高伤害单位,嘲讽单位。
齐菲拉——在战局优势足够明显时积累金钱优势,进一步拉大领先差距。
勇嚎-适用于召唤阵容。
哈肯的机制是选定核心单位后对其进行持续的被动强化,直到该单位达到可启用状态。
格温多琳是海盗阵营的专属英雄。她既能强化低伤害的海盗单位,也能进一步提升高伤害海盗单位的能力。
新手攻略
玩家将在一系列1对1的回合中展开对抗,目标是成为16名参与者里坚持到最后的那一个。
战斗在招募阶段和战斗阶段之间交替进行。
在游戏运行过程中,您将经历2个阶段:
-小组赛阶段
-最后阶段
最后一个站着的人获胜。
一、小组赛阶段
在这个阶段,您需要在5轮比赛里和另外7名玩家展开竞争。每一轮中,您的得分将依据以下规则来计算:
-获胜=3分
-平局=1分
-输=0分
5轮结束后,前4名玩家晋级并有资格进入决赛阶段。
在5轮结束时未能进入前4名的选手被淘汰。
二、决赛阶段
在决赛阶段,所有玩家都以3颗红心开始。
玩家相互匹配,并适用以下规则:
-赢=没有失去心
-平局=没有失去心
-输=失去1颗心
当玩家拥有0颗红心时,他们就会被淘汰。
最后站着的玩家获胜。
更新内容
【iOS 1.4版本更新内容】2017年3月28日
以下是本次更新内容:
1,英雄数值调整。
本次更新对三名英雄做出了平衡性数值调整。更新后:
医护兵调整为:3攻18血
雪拳调整为:1攻34血
战锤调整为:1攻28血
2,人物等级调整。
为了让玩家的升级节奏更合理,我们对升级所需的经验值做了一些调整。这次调整可能会使部分玩家当前的等级有所下降,但不会带来其他实际影响。(其实等级降低对大家是有利的,这相当于多了几次重新升级获取酒桶奖励的机会呢~)
3,英雄解锁调整。
部分英雄的解锁方式由碎片解锁调整为依据玩家等级解锁,酒桶也将不再产出这些英雄的碎片。
具体涉及英雄以及对应解锁等级如下:
德鲁伊5级
烛火10级
圣诞老人15级
大骑士20级
傀儡师25级
嬉皮死神30级、
(请注意,这里的等级指的是更新之后新的等级)
补偿规则说明如下:若您的等级已满足要求且已解锁部分英雄,系统将自动补偿解锁这些英雄所需的对应数量碎片;若您等级达标但尚未解锁相应英雄,系统会自动为您解锁该英雄,同时保留您原有的碎片数量。
4,天梯内容调整
A,为了让大家能更轻松地提升天梯等级,所有处于大师段位以下的玩家,只要达成3连胜(包含3连胜),之后的每一场胜利都将获得额外的天梯等级奖励(大家期待已久的连胜奖励终于来啦~)
B,对天梯段位奖励进行了调整,目前会给予一定数量的钻石和英雄碎片作为奖励
C,对天梯赛季的结算奖励进行了调整,现在会发放一定数量的金币与万能碎片作为奖励
D,调整了三胜奖励,现在将奖励金币
5,竞技场内容调整
A,为了提高竞技场对战质量,调整了竞技场门票价格
B,为提升竞技场玩家的整体水平,对竞技场的准入条件进行了调整,玩家需在天梯达到白银段位后,方可解锁竞技场玩法。
C,竞技场对不同胜场数对应的金币、酒桶和英雄碎片奖励数量进行了调整。
6,UI调整
A,新解锁英雄时,英雄收藏夹界面添加小红点提示
B,战斗过程中新增了若干标注类UI,让信息呈现更清晰直观(比如攻击标志会区分远程与近战类型)
C,更新了更契合酒馆老板审美的英雄原画,同时优化了部分UI细节
二,修复
A,修复了血锁使用近战攻击时会卡死的问题
B,修复了使用远程攻击通过血锁击杀目标后,墓碑位置出现不同步的问题
C,修复了长角使用技能攻击击杀目标后墓碑位置不一致的问题
D,修复了碎片商店中英雄碎片倒计时结束后未重置的问题
E,修复了聊天频道点击翻译失败会不停刷屏的问题
F,修复了聊天频道偶尔会出现不停抖动的问题
G,修复了断线重连时登录读取卡在50%不动的问题
H,修复了战斗中倒计时为0时卡住的问题
I,修复了游戏钻石商城价格显示为美元的问题
J,解决了iOS用户取消钻石购买后无法再次购买的问题
K,修复了iOS用户购买钻石可能会不到账的问题
L,修复了战斗完成有可能会导致卡死的问题
M,修复了新手教学误操作可能会导致卡死的问题
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