血腥画家恋爱游戏手机版
冒险解谜|318.91MB
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血腥画家恋爱游戏手机版是一款剧情互动类恐怖恋爱游戏。游戏里,玩家将化身天才画家,意外被男主绑架,还受到死亡威胁,你的目标是在7天内活下来并成功逃离。不过事情没那么简单,这7天里你和男主之间会发生什么故事呢?感兴趣的话,就快来体验吧!

血腥画家恋爱游戏手机版主打剧情互动玩法,玩家能借助不同的剧情选项开启全新剧情与结局,游戏内还融入了大量解谜元素,解谜的成败同样会左右后续剧情发展,感兴趣的小伙伴可别错过啦!

游戏特色

1、你不幸被连环杀手抓获了。

2、并且你必须在七天内增加你的生存机会。

3、您所做的选择,会影响他对待您的方式,也会左右你们这段关系最终的走向。

4、你和他的最终关系会是什么样的……?

5、杀手与猎物之间的关系会发生改变吗?

6、遗憾的是,被杀害的魔囚对你施加了禁制,你得在七天内提升死亡率。

7、你的选择将决定他为你付出的程度以及你们最终的关系走向,你和他最终会发展成怎样的关系呢?

8、杀人魔与猎物之间的关系是否会产生变化呢?

游戏亮点

1、这是一款以爱情为主题的游戏,呈现出猎人与猎物的互动关系,而这段关系的走向完全由你决定。

2、游戏采用简体中文界面与英文配音,包含14幅制作精美的CG图像。

3、游戏里一共有6个坏结局和4个好结局,每个结局的时长大概是30分钟左右。

4、玩家的每一次选择都会对杀手的行动产生影响,以此丰富结局的可选性,不同的选择会导向各异的分支剧情。

5、搜集线索,谜题,探查房间内的物品,探寻凶手不为人知的过往。

6、探寻在有限时间内得以存续的途径,收集所需的关键信息,揭开事件背后的真相。

玩法技巧

1、你被男主角绑架,成了他下一次创作的“素材”。他警告你最好别在七天内死掉——毕竟冰箱还没腾空,尸体腐烂会很麻烦,过程中会有突然出现的惊悚场面和涉及尸体的剧情。

2、任务是在七天内活下来/逃离。

3、然后一开始抱着就算死几次也无所谓的心态尝试随便玩一下,因为游戏开局有提醒,所以一直没相信过他会动心之类的。

4、中途对方生病时,我曾犹豫过要不要直接离开,但又觉得没那么容易。果然后来聊天时,这小子说外面全是陷阱,只有他会走,行吧行吧,真是够阴险的。

5、七天过去后他侥幸活了下来,随后警察找上了门——原因是他之前曾扬言,原本计划在那时候把我的眼睛挖出来,制成人偶,还说要把眼睛泡进福尔马林里(因为眼睛容易腐烂)。

6、所以到最后,我还以为对方会把我眼睛挖出来再跑呢,哪知道就抱了一下就离开了?

7、嘶,然后打出了两个不同的世界的结局。

全结局攻略

好结局1(异世界)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

简要总结:

从一开始,就要进入获得BP信任的循环。挑选那些不凸显逃跑必要性的对话与行动选项。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,要协助他,并且用钥匙把门打开。在他生病期间,优先满足他的需求,而非急着去找安全的地方。等这些都做好之后,当他提出离开小屋的建议时,就选择跟他一起走。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

握住他的手

GOOD ENDING 1/4异世界

好结局 2(最喜欢的作品)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

简要总结:

其中大部分内容和GOOD ENDING 1是一样的。唯一的不同之处在于,在第6天的时候选择留下,而不是离开BP。从第一天开始

一开始,就经历赢得BP青睐的循环,选择那些不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他问你该怎么切割之前解冻的尸体时,你要帮忙,并且用钥匙把门打开。他生病的时候,优先照顾他的需求,别急于去找安全的地方。等这些都做完了,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择留下来

GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

简要总结:

从一开始,就进入了获得BP好感的循环。挑选那些不凸显逃跑必要性的对话与行动选项。当他问你该怎么切割之前解冻的尸体时,要协助他,并用钥匙把门打开。在他生病时,优先满足他的需求,而非急着去找安全的地方。等这些都做好后,当他提出离开小屋的建议时,选择留在屋里。在你问过他喜欢什么之后,不要进行任何操作,只需等待计时器走完。当你的腿中弹后,告诉他你跟他走是因为你想跟着他。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

我想跟着他

GOOD ENDING 3/4师徒

好结局 4(狂人屋)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

简要总结:

大部分内容和GOOD ENDING 3是一样的。唯一的不同之处在于第7天要选择“他和我是同类”这个对话选项。从第一天开始

一开始,就选择那些能让BP青睐的循环对话与行动选项,不必强调逃跑的必要性。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,要协助他,并用钥匙将门打开。在他生病时,优先照顾他的需求,而非急于寻找安全之处。等这些都做完后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。在你问过他喜欢什么之后,不要选任何行动,等计时器走完。当你腿部中弹后,告诉他你和他在一起的原因是你们是同类。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

他和我是同类

好结局 4/4狂人之家

坏结局1(混乱是不可接受的)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

把饭菜打翻

大声呼救

睡觉

BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的

坏结局2(你连物质都不够好)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

“妈的!!!”

BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

逃跑

BAD ENDING 3/6待宰羔羊

坏结局4(聪明人)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

用手术刀攻击他

糟糕的结局 4/6聪明人

坏结局5(心太软)

您提供的内容中没有具体需要修改的文本,请补充相关文本内容,我会按照要求为您进行修改。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

做不到

BAD ENDING 5/6心太软

坏结局6(小心陷阱)

_______________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

刺死尸体

第 4 天

趁机逃离BAD ENDING 6/6谨防陷阱

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大小:318.91MB 版本:
分类:冒险解谜 更新时间:2026-03-03 14:39:23
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