kards国际服是一款经典的二战题材TCG卡牌策略游戏,玩家需招募不同士兵组建最强精锐部队,通过合理搭配不同属性兵种、制定多样策略来对抗强敌,烧脑玩法等你来体验。游戏在传统卡牌回合制基础上创新融入大量战争元素与战略机制,玩家可加入心仪阵营,快速熟悉其优劣与打法,并根据战局灵活决策,感受多样化战斗乐趣。同时,游戏上手简单,玩家只需收集卡牌并自由组合使用,但想取胜仍需极强策略性。为丰富可玩性,还新增了射程与角色移动设定——由于每回合行动次数有限,需谨慎规划每一步,让每场对局更具战略性。喜欢kards的小伙伴千万别错过!
【特色】
1、完全的,玩家可以体验到所有内容。
2、传统卡牌的经典要素,与兼具战略深度和战术多变性的创新机制实现了完美融合。
3、和其他卡牌类游戏一样,玩家能够在开局前构建专属卡组,并据此规划对应的策略。
4、玩家能够通过完成常规任务、每日任务以及各类成就来获取全部卡牌,进而自主构建属于自己的卡牌收藏。
【亮点】
1、通过在战场上挑选营地与所属国家,我们能够招募实力强劲的将军,率领士兵参与战斗。
2、在中,结合战争的方法,在熟悉的背景下建立你的军事团队。
3、打造一支实力最强、特色鲜明的超级舰队,驰骋五洋,重现二战时期的所有经典战役。
4、在现代战场的环境下,所有的招牌战术都离不开运气的加持,但合理运用策略同样至关重要。
【入门教程】
1、你的手牌
每回合从卡组抽一张牌加入手牌。标有黄色指挥点数字的卡牌能直接使用,而标有白色指挥点数字的卡牌则需积累更多指挥点或达成其他特定条件后才能使用。
2、己方总部
双方的总部(HQ)一开始各有20点防御点数,获胜的条件是摧毁对方的总部,也就是要把敌方总部的防御点数降到0或者更低。无论是派出作战单位攻击,还是使用带有伤害效果的指令,都能减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌要消耗一定的指挥点,这是玩家在战斗里使用的资源。己方的指挥点会在回合开始时重新补满,而且指挥点的上限每回合会增加1点,最多能增加到12点(部分卡牌效果能够打破这个最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。指挥单位攻击敌方总部或其他单位,同时守护己方总部。不少单位具备特殊技能,可用于实现特定的战略目标。
5、单位类型
单位可划分为5种类型,不同类型的单位具备各异的属性。其中陆地单位包含三类:步兵、坦克与火炮;空军单位则有两种:战斗机和轰炸机。若想了解详细信息,只需将鼠标悬停在单位类型的图标上即可。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,同时也是你部署单位和总部的所在地。敌方单位无法移动到你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳5张卡牌(其中包含总部)。
7、前线
这里是战场的最前沿地带。步兵与坦克部队得先开赴到前沿位置,才能对处于敌方支援阵地的敌方指挥部以及敌方部队发起攻击。在同一时段内,只允许有一位玩家掌控前沿地带。
8、行动花费
单位指挥点字段里字体较小的数字代表该单位的行动花费。单位部署后就只会显示这个数字。除了部署单位时必须消耗指挥点,用单位执行移动、攻击等行动同样需要花费指挥点。
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9、指令
指令是战斗中仅能生效一次的卡牌,它无法像单位卡牌那样被部署到战场上。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组里抽一张牌加入手牌。一副卡组总共有40张卡牌,其中属于同盟国家的卡牌数量不能超过12张。
11、战斗记录
这里是近期发生的战斗事件汇总,旨在为战斗情况提供总体概览。
【国家介绍】
德国-闪电战的开拓者
装甲机械化部队协同闪击战术快速击溃敌军,是德意志国防军最拿手的进攻手段。歼灭战是德国最推崇的军事战略。此外,德军的防御能力也不容小觑。和同盟国相比,德国没有规模庞大的舰队,但潜藏在深海的德军潜艇就像蓄势待发的狼群……静候着猎物的出现。
可作为:主要国家/盟友国家
美国-生产力强,军火丰富,天降火雨
尽管美国比其他主要国家参战的时间要晚一些,但在此之前的很长一段时间里,他们就已经在着手准备生产线,并且持续向盟友提供支持。美国的生产能力彻底超越了轴心国,最终在各个战区的战斗中书写下了浓墨重彩的史诗篇章。高空中翱翔着他们的“飞行堡垒”……这些战机可不是用来运送邮件的。
可作为:主要国家/盟友国家
日本-东方升起的旭日
同盟国完全没料到日本帝国的陆军与海军能凭自身力量迅速席卷南亚及太平洋地区。战争初期,日军掌握着绝对制空权,还拥有一支实力强劲的海军,其中不乏史上最重的战列舰。在守卫本土岛屿时,日军常常挖壕据守、死战不退;倘若这仍无法抵御敌军,他们便会在荣誉与忠诚的驱使下,不惜付出任何牺牲。
可作为:主要国家/盟友国家
苏联-强大的红色军队
战争爆发之际,苏联军队看似规模庞大,但士兵的装备水平、训练质量与组织能力均显落后。然而,局势很快迎来转变。在伟大的卫国战争中,苏联红军历经血与火的淬炼,蜕变为一台势不可挡的战争机器。凭借着近乎源源不断的人力与自然资源支撑,苏联军民缓慢却坚定地将侵略者逐出国土,随后乘胜追击,攻入了敌人的本土。
可作为:主要国家/盟友国家
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