pokerogue免费版
角色扮演|1.09MB
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pokerogue,一款融合了宝可梦与肉鸽玩法的热门游戏,玩家将在经典的宝可梦像素世界里领略肉鸽玩法的独特魅力。想要在冒险中脱颖而出,精通宝可梦的战斗技巧、掌握属性相克的核心法则尤为关键。你可以自由地在这片广阔的大地上探索冒险,培养心爱的宝可梦伙伴,提升角色等级,开启一段更加精彩的冒险旅程!

游戏中的地图与生物群系均由程序随机生成,从不同地形的探索区域到敌人的配置都毫无固定规律,这使得玩家每次开启冒险都如同进入一个全新的世界。此外,战斗结束后宝可梦的血量不会自动恢复,阵亡的宝可梦无法复活且无法获得经验,一旦全队覆灭就必须从头开始。这种设计既延续了Roguelike的核心特点,又与传统宝可梦无压力的战斗模式形成鲜明反差,玩家在游玩时需要时刻专注于操作。

网站汉化版在线游玩链接:https://pokerogue.net/(访问需使用代理工具)

pokerogue无尽模式通关攻略:

【阵容推荐】

初始阵容组成:

1、主力输出(特攻手且有强力群攻)特攻手防威吓。

2、卡璞蝶蝶的精神场地不仅能增加伤害,还能让它免疫先制技能,而自然之怒则是它后期的神技。

3、土居忍士主要为了脱壳忍者,野外很难遇到。

目标阵容组成:

(符合条件的闪光精灵最佳,在途中捕捉)

1、[主力输出+蝶蝶](基因之楔)技能侧重输出,后期可回忆“自然之怒”

2、[普+脱壳忍者](基因之楔)泼沙+掷泥+怨恨+小偷/渴望

3、[岩石巨灵+空位](基因之楔)只需要“盐淹”

4、[幽灵系(具备诅咒能力)+拥有逃跑特性的宝可梦](基因之楔)

只需要“诅咒”;肉鸽模式中幽灵系无法必定逃跑,但能逃脱“踩影/沙穴”效果

5、[会寄生种子的宝可梦+空位](基因之楔)仅需“寄生种子”

6、空位

空位填补两只分别具备(烦恼种子/浸水)相似效果的宝可梦

闪光宝可梦使用基因之楔融合,提供的幸运点数会相加

当队伍里的融合宝可梦数量超过5只时,商店就不会再刷新基因之楔了。

【阶段玩法】

1、BOSS战主要打法

主力能打就打,打不过就靠鬼蝉降低对方命中,再用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”这些技能来消耗对手。

要留意每1000层出现的极巨化无极汰那,它有偷取物品的习性,一旦被它偷走“复活种子”,就需要通过SL(存档读档)来尝试其他世界线。

2、无尽初期(1层左右-1000层左右)

关键商店道具:

闪耀护符>上锁的容器>树果袋

其他非宝可梦携带类道具(像超级手环、学习装置、经验护符这类)建议全部拾取,因为不拿的话会占用道具池空间。

对战打法:

靠主力基本能平推,有基因之楔的话,先把主力和蝶蝶融合能节省队伍空间。

阶段目标:

这一阶段推图没有难度,主要目标为下述①②③

①找齐上述3种重要道具。

②在最终阵容里捕捉目标宝可梦(可以先不追求闪光,要留一个空位,用来替换宝可梦和进行宝可梦融合)。

③为主要输出角色补充可携带的道具(除“安抚之铃”外的大部分道具均可)。

3、养大哥”初期(600层左右-2000层左右)

关键商店道具:

糖果罐>神奇糖果

其他非宝可梦携带类道具(像超级手环、学习装置、经验护符这类)建议全部拾取,因为不拿的话会占用道具池空间。

商店玩法:

这段时期资金比较紧张,不能盲目地去寻找糖果罐,要一边给主力提供支持一边推进,商店方面不要频繁进行roll点操作。

对战打法:

小怪靠主力基本能轻松平推,对付无极汰那可以用“盐淹”“寄生种子”或者“诅咒”这类技能来消耗它。

阶段目标:

这一阶段推图开始吃力,主要目标①②

①凑齐99糖果罐。

②优化队伍(增加闪光)。

4、“大哥带躺”阶段(约1600层到2200层)

关键商店道具:

攻速增强剂(3防不要拿)>神奇糖果

其他非宝可梦携带类道具(像超级手环、学习装置、经验护符这类)建议全部拾取,因为不拿的话会占用道具池空间。

"迷你黑洞"只建议给主力和鬼蝉。

商店玩法:

可以这样修改: 不用思考,直接寻找神奇糖果,喂给主力精灵;遇到大师球或者抽奖券的话,记得捡起来。

对战打法:

这个阶段要把主力的群攻技能放在第一位,按住“z”键就能一路秒杀过去。

阶段目标:

①给主力喂神奇糖果升到60000级

②优化队伍(增加闪光)

5、“最终准备”阶段(约2200层至2500层)

关键商店道具:

多重镜、气势头带、王者之证、先制之爪、复活种子、大师球、肉鸽球

商店玩法:

给所有辅助精灵都装备上“气势头带”“先制之爪”和“复活种子”。

有多余的"多重镜"和"王者之证"也给辅助装满。

千万不要给辅助"吃剩的东西","贝壳之灵"。

对战打法:

这个阶段主力的输出还能跟上,遇到打不过的BOSS,就用鬼蝉降低它的命中,再上“盐淹”和“诅咒”技能。

阶段目标:

①给辅助凑满道具

②凑齐50个大师球,积累一些肉鸽球

③主力回忆技能"自然之怒"

6、“狗豪”时期(2500层左右-5850层)

关键商店道具:

复活种子>大师球>肉鸽球

商店玩法:

给队伍所有宝可梦补充"复活种子"。

补充"大师球"以及"肉鸽球"。

对战打法:

用[幽灵系(会诅咒)+特性逃跑宝可梦]无脑逃跑。

在路上碰到自己想要的宝可梦(不管是闪光的、神兽还是图鉴里的),都能直接进行捕捉。

捕捉方法:

非BOSS宝可梦切换鬼蝉直接丢肉鸽球。

BOSS宝可梦直接丢大师球。

关卡BOSS打法:

鬼蝉降命中,用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”消耗。

当遇到像“锐利目光”这类特殊特性时,可以使用“烦恼种子”之类的技能来消除该特性。

当遇到“草系”这类特殊属性时,可以使用“浸水”之类的技能来消除该属性。

pokerogue属性克制表:

一般系

一般是没有能克制的属性,但它会被格斗系所克制。

火系

它能克制虫系、草系、钢系和冰系,但在面对地面系、岩石系和水系时会处于劣势。

水系

在面对电系和草系宝可梦时,尽量避免派出水系宝可梦,不过水系宝可梦能够克制地面系、火系以及岩石系宝可梦。

电系

会被地面系所克制,但是能够克制飞行系和水系。

草系

在面对虫系、毒系、飞行系、火系、冰系的对手时,建议尽量避免派出它;而面对地面系、岩石系、水系的对手,则可以放心让它出战。

冰系

它会受到岩石系、格斗系、火系的克制,不过能对飞行系、草系、龙系、地面系形成控制。

格斗系

毒系

地面系

飞行系

超能力系

虫系

岩石系

幽灵系

龙系

恶系

钢系

妖精系

pokerogue入门攻略

宝可梦本身存在闪光现象,闪光分为黄、蓝、红三种类型,其中黄闪对应的幸运值为1,蓝闪为2,红闪为3。幸运值不仅能提升商店物品品质升级的概率,在近期更新后,还新增了提高遇到稀有敌人概率的效果。具体内容详见以下两个表格:

可以看到,商店物品升级的概率会随着幸运度的增加有非常显著的提升,所以更高的幸运值能帮助我们更快刷到关键道具,进而更早进入轮椅模式。

至于稀有敌人出现概率的提升,这个增幅相对来说就有点“蚊子腿”了。不过要是样本基数足够大,还是能看出一些实际的提升效果。

了解这个机制后,我们就能为无尽模式做好必要的准备了。

四、无尽模式——披着宝可梦外衣的肉鸽玩法,堪称无情的资源收割机器

打无尽模式之前,我们要准备的东西有:

1、启动闪。闪光宝可梦能提升幸运值,幸运值既影响商店道具稀有度升级的概率,也会提高遇到稀有敌人的几率。所以幸运值越高,刷无尽模式的难度就越低。个人建议初始幸运度至少达到b-(三个黄闪)再开启无尽模式,不然可能会出现打到1k层却毫无收获的情况。

2、病毒宝可梦。游戏中每天会刷新三只带紫框的宝可梦,它们就是病毒宝可梦。和原作里病毒能提升努力值获取速度不同,肉鸽模式下的病毒效果是增加经验获取速度。因为和原作设定差异较大,目前还不太明确其传染机制;要是和原作机制一样的话,那传染规则应该是每场战斗结束后,有1/3的概率传染给与病毒宝可梦相邻的宝可梦。考虑到无尽模式前期经验非常紧缺,病毒宝可梦基本上是必带的,这对你推进攻略会有很大帮助。

3、捡拾宝可梦。尽管树果叠加的上限被降低了,但捡拾特性在前期依旧是必不可少的,它能帮我们获得树果、幸运蛋以及各类提升属性伤害技能的道具。要是你有一只带捡拾特性的闪光宝可梦,那也是个相当不错的初始选择。不过到了后期,树果可以通过捕捉boss怪来补充,捡拾的必要性会有所降低,要是不需要的话可以把它换掉。

4、强力打手。这里不只是包含前面提到的那些强力一级神,打手的核心评判标准是技能、对应的攻击种族值(特攻与AOE能力会更受重视)以及特性,所以不少低费宝可梦也完全能担起打手的任务。下面简单推荐几只我个人用过且手感不错的:

1)拥有“蛋技能巨龙威能”的木守宫,是性价比极高的打手之一。它仅需3c,用白蛋就能培育出来,堪称新手最容易入手的打手之一。在mega进化前,它的速度在众多宝可梦里就很出色;虽然“喷龙”技能没有本系加成,但前期使用也完全够用,而且3c的低消耗还能让队伍搭配其他强力打手。

mega进化后,mega蜥蜴王的特攻和速度都达到145,甚至比密勒顿更胜一筹,同时新增的龙属性让“喷龙”威力大幅提升。由于草系缺乏优质的AOE技能,它可以先携带“亿万吸取”,后续通过绑定煤炭龟或喷火驼学习“喷火”,再绑定一只带坚硬特性的铝钢桥龙保持属性不变——这样一来,一只最廉价的优质打手就养成了。解锁的“有色眼镜”特性也很强力,能让“喷龙”面对2倍抵抗的钢属性时无视抗性。

不过,这并不意味着mega蜥蜴王的性价比全面超越一级神这类强力宝可梦,毕竟在完全进化为mega蜥蜴王之前,它和顶级宝可梦的战斗力差距还是很明显的。

2)拉帝亚斯与拉帝欧斯。初始为7c,配备强力蛋技能核心惩罚者和巨龙威能,核心惩罚者不仅能无视对方特性发起攻击,还能弥补喷龙后期遭遇先制技能时威力衰减的问题,是相当实用的技能。它们前期战斗能力出色,解锁的特性有色眼镜和魂心均属优质特性。mega进化后种族值达到700的一级神水准,相较而言,哥哥拉帝欧斯略胜妹妹拉帝亚斯一筹,无论是特攻种族值、专属技能的减特防效果,还是隐藏特性,都更具优势。

3)沙奈朵。初始仅需3c,mega进化后速度100虽只是合格水准,但165的高特攻搭配强力特性妖精皮肤,配合蛋技能爆音波(需二号位队友携带守住)能造成可观伤害。同时解锁的精神制造者特性,对后期抵御敌方先制效果显著。不过缺点也很突出:一是前期自身能力不足,需其他队友弥补强度;二是无法自学稳定的群体技能巨声,得靠技能机学习;三是自身特性与解锁特性无法共存,若不绑定坚硬特性,容易暴毙。因此更优的定位是作为优秀的二号位,为一号位打手提供精神场地(避免后期己方三喷被先制后失去威力),自身承担辅助与补刀职责,而非依赖妖精皮肤打输出。

4)迦勒尔火焰鸟和“来杯粗茶”这两个可以放在一起说,因为它们比较类似。要是你实在找不到合适的强力打手,又想一路刷双打,那这俩可以作为最保底的选择。迦勒尔火焰鸟有专属技能“怒火中烧”,作为恶系技能没有抵抗,还自带20%的害怕几率,后期搭配多重镜和王者之证,基本能让敌怪没法出手(精神力特性的宝可梦除外);“来杯粗茶”则有专属技能“刷刷茶泡”,攻击时附带烧伤特效(虽然作用不大),还能给自己回复一定体力,而且是同时攻击两个目标。不过它们的缺点也很像,就是伤害不够,打到高层的时候可能会感觉吃力。虽然两者都有强化技能,但无尽模式切换场景的速度很快,想维持buff不太容易,所以只能用来过渡。

另外,如果不追求双打效率,可作为打手的选择会更加丰富。像胡帕、纸御剑这类宝可梦,都能成为带队的选项。

5、组件型宝可梦。要是你已经满足了前面提到的所有条件,并且还有多余的格子和费用,就可以考虑这类宝可梦。它们要么需要靠隐藏特性才能达成预期效果,要么得初始携带特定道具才能发挥特殊功能。比较典型的例子包括:解锁了坚硬特性的水箭龟或地鼠、解锁了薄雾制造者的露丽力、解锁了精神制造者的拉鲁拉斯,以及土忍居士等。其中,土忍居士是唯一能为队伍“白嫖”幸运值的宝可梦,在幸运值不够的时候价值特别高。具体操作是让土忍居士吃掉一只高幸运值的宝可梦(最好是红闪),同时进化时队伍要留一个空位,这样就能得到一只绑定红闪的铁面忍者和一只绑定红闪的脱壳忍者,相当于白嫖了3点幸运值。同理,如果土忍居士本身是闪光的,比如红闪土忍居士进化后能白嫖3点幸运值,再加上绑定的效果,最多可以白嫖6点幸运值!不过到了后期幸运值溢出,就没那么必要了。 除此之外,土忍居士还有其他妙用——进化时能复制身上的道具!所以在不缺幸运值的情况下,可以先关闭土忍居士的进化,等刷到关键携带道具(比如树果、剩饭、贝壳之铃、心之水滴、多重镜、王者之证、黑洞、幸运蛋、属性道具等)后,把道具移到它身上再让它进化,这样能大幅缩短刷道具的流程。另外,音速蝉作为全图鉴速度种族第三的宝可梦,解锁被动防尘后,只要绑定坚硬特性,就能成为顶尖辅助手之一;鬼蝉凭借天生特性,绑定恶系或一般系(推荐恶系,一定要用恶系宝可梦吃鬼蝉,别反过来)后,能当顶级“小偷”(可以学小偷技能机,需要的话绑定渴望也行),甚至能把无极汰那的道具都偷光!所以我觉得土忍居士这个4c的设定有点太bug了,它的强度起码值5到6c。

接下来就是大家熟悉的开启无尽模式环节了。这个模式之所以叫“无尽”,核心原因在于它的流程设计相当机械:每10层构成一个阶段,每层随机触发单打或双打战斗,场景也会随机切换,全程没有NPC参与。每10层会遇到一个小BOSS(支持双打),每50层会出现悖谬种BOSS(支持双打,获胜可获得1张中级扭蛋券),每250层则会遭遇无极汰那(不支持双打,获胜可获得1张高级扭蛋券)——其中层数为1000整数倍时的无极汰那是经典二阶段(带有黑洞,但不会使用喷射火焰技能),其他层数的则为标准一阶段。 无尽模式还有个很关键的设定是代币:每通过50层就会刷新一个代币,随着代币数量增加,关卡难度也会逐步提升(在此感谢制作组移除了最让人头疼的催眠和冰冻硬币)。基于这些特点,我把无尽模式划分成了以下几个阶段:

1、1至300层:猥琐发育期。这一阶段的难度高低,完全由你使用的打手强度决定。要是你有强力打手(像喷龙密勒顿这类),那这个阶段你就能一路平推,轻松碾压。但如果你的打手存在一些短板(比如蕾冠王),那么这段过程可能会比较煎熬。此阶段的核心策略是猥琐发育,切记不要随意花钱刷新商店。道具选择的优先级依次是:核心道具>金珠>香水,回复类道具则根据实际需求来挑选。

2、300到600层:成型阶段。这个阶段我们会有一些存款,每回合可以稍微刷新两次商店,尝试获取所需的关键道具。需要注意的是,如果刷到上锁的容器,在遇到初始带有红色或粉色的道具时可以尝试去刷;要是操作过度,可以直接按f5(开个玩笑),虽然这不符合肉鸽游戏的玩法,但毕竟是刷子模式,这样能最快帮我们刷到需要的物品。这里的层数并非绝对,主要取决于初始幸运值,运气好的话可能不到500层就能凑齐所需道具,运气差的话1000层都刷不满也是常有的情况。

3、600到2000层:黄金期。这个阶段我们的关键道具大多已经集齐,能开启轻松刷层的“轮椅模式”了。由于此时我方打手的实力普遍超过敌怪,基本能做到一招秒杀,很适合刷闪光和扭蛋券,所以被称为黄金期。这一阶段我们要尽量在刷满闪符后保持双打(这样闪光概率会直接翻倍)。同时,在补齐多重镜、王者之证、剩饭、贝壳之铃等次重要道具的过程中,也要让队伍成员的配置尽量完善——比如给核心成员绑定坚硬特性、给鬼蝉绑定恶系或普系、给负责逃跑的宝可梦绑定鬼系等等。在此基础上,就可以开始刷糖果盒和给打手喂糖了。喂糖是为了通过等级压制顺利度过前3000层,这其实很容易实现。不过糖果盒比较考验运气,毕竟金色道具最难刷,所以建议在叠满20个糖果盒之前先不吃糖,叠到20个之后再根据需求选择是否吃糖;而且只要有更好的道具,糖果永远是优先级最低的选择。

4、2k到3k层:激情互秒期。本质上和前面的阶段没有太大差异,只要我们的打手强度足够,依然能在这一阶段继续保持“秒秒秒”的节奏。区别在于这一阶段敌人对我方的伤害非常高,所以推荐给核心成员绑定“坚硬”效果也是出于这个原因。虽然叠满气势头带和复活种子能在一定程度上提升容错率,但一个稳定的“坚硬”效果无论如何都更实用,它能最大程度提高我们的刷图效率。

5、3k层到5850层:折磨期。这一阶段即便我们的打手等级领先10万级,也可能出现打不动敌怪的情况,所以需要借助其他流派来推进通关。要是你的目标是刷闪和刷扭蛋券,3000层之后完全可以停下当前进度开新档;若以通关为目的,建议3000层后在有能力击败必打层数boss的前提下,选择逃跑流,这能大幅提升通关效率。

在对流程有了清晰的认识之后,我们接下来需要明确刷取无尽模式的目的所在。无尽模式的价值主要体现在以下几个方面:

1、刷取闪光宝可梦与神兽。这同样是挑战无尽模式最核心的意义,经典模式仅有200层,不仅难以遇到闪光宝可梦或一级神,也很难让稀有道具叠加起来,所以无尽模式成了我们刷取闪光宝可梦和神兽的最佳途径。

2、刷扭蛋券。当中级扭蛋券的稀有度显示为红色后,只要幸运值达标,刷取扭蛋券的效率就会很高。需要注意的是,扭蛋券仅在前三次刷新商店时有可能出现,若前三次没刷到,后续再刷新也不会出现了。

3、给宝可梦刷糖果,用于解锁隐藏特性和减少费用。这一点同样很关键,能借助双打对战和叠加安抚之铃的方式来快速获取糖果。

4、孵蛋。成型后的无尽模式,每层的通过速度会变得非常快,是快速孵蛋的理想选择。

因此,我们首次挑战无尽模式时,在组件费用偏高且幸运值偏低的情况下,应优先以刷取资源为主要目标。所以只要队伍配置合适,能打到2000到3000层就已经算是相当成功了。具体流程的难易程度和道具刷取的情况紧密相关,而道具的优先级其实和大家之前看过的多数攻略差别不大,所以我只简单列举一下推荐的获取顺序。

S级道具包含两个:上锁的容器与基因之楔。理由十分简单,它们精准诠释了无尽模式的核心玩法逻辑。肉鸽玩法的核心特点在于,玩家从弱小状态起步,通过持续获取各类道具来逐步强化自身,最终达成近乎无敌的状态。而上锁的容器能够大幅缩短获取关键道具的时间,堪称该模式下最核心的道具,一旦遇到绝对不能错过。

基因之楔是一种独特的玩法机制,通过将两只宝可梦进行绑定,能够让融合后的宝可梦获得额外的技能、特性与属性。具体的融合规则是:以第一只宝可梦为主体“吸收”第二只宝可梦,保留主体宝可梦的第一属性和隐藏特性,同时继承第二只宝可梦的第二属性和普通特性,种族值则取两只宝可梦种族值总和的平均值。举个直观的例子:如果让解锁了隐藏特性“坚硬”的mega水箭龟吸收密勒顿,最终得到的“mega水箭龟·密勒顿”就会拥有水+龙的双属性,隐藏特性为坚硬,普通特性为强子引擎。此外,融合后的宝可梦会共享两只宝可梦的技能池,借助这一点可以获取常规方式无法学到的技能。不过要提醒大家,像“坚硬鬼蝉”这类邪道组合是行不通的——处于1血状态时坚硬特性不会触发,这是笔者亲身尝试后得到的教训。

A级属于流程里必不可少的道具,一般见到了基本都会选。这类道具有:闪耀护符、治愈护符、树果袋、护符金币。可以说它们的获取快慢直接影响我们刷取的效率,所以优先级要比后面的道具高。

B级属于关键道具,能明显降低打怪的难度,包含剩饭、气势头带、王者之证、多重镜、贝壳之铃、心之水滴。现在把中、高级扭蛋券,大师球和糖果罐也归入这个级别。因为无尽模式的核心是刷,而扭蛋券和闪光/神兽宝可梦是我们的目标,所以扭蛋券和大师球的优先级自然很高,特别是第一个大师球的优先级可以提升到A级。至于糖果罐,这个道具叠加后,借助等级溢出能比较轻松地攻略1500到3000层,所以在速刷流程里也算是比较重要的道具,考虑到它刷取难度很大,因此优先级提升到B级。

C级道具分为两类,一类是能提升对应属性伤害威力的道具,最多可叠加99个,叠满后增伤效果相当显著;另一类是特定的努力药,像打手的速度与对应攻击属性的努力药、金属爆破手的HP努力药。至于双防努力药则完全没有作用,除非实在没有其他选择,否则不建议选用。

D级道具属于锦上添花的类型,有它们自然更好,但没有的话影响也不会太大。这类道具包括:黄金拳套、紧缠勾爪、安抚之铃、广角镜、黑洞。要是你队伍里主C的主要输出技能命中还没叠满,那在命中达标前,广角镜的优先级可以适当提高;而当需要大量刷取糖果时,安抚之铃的优先级也能相应提升。

其余道具属于按需选择的类型,这里挑出几个特殊的单独说明。

1、香水:在闪符刷满3k层前,它的优先级一直比较高。此时我们的关键道具已经毕业,只要打手合适,双打能让闪光率翻倍,这一点非常实用。简单来说,只要场上同时存在3个或以上未叠加的香水,在非boss层(即10的整数倍层之外的层数)就会必定触发双打。所以时刻保持场上有3个香水是效率最高的策略。当然,如果剩余回合不多时刷出红色香水,其优先级也很高。建议只选择红色和蓝色香水,尤其是红色香水,它能持续25回合,能为我们空出不少回合去刷糖果、大师球、扭蛋券等其他道具。另外需要注意的是,当香水剩余层数为5或10时,如果在剩余5回合时选了绿色香水,或者在剩余10回合时选了蓝色香水,会导致两个香水叠加成2层,这时即使场上香水总数是3,也会因为有一层叠加而无法触发必定双打,这一点一定要留意。

2、神奇糖果/超级神奇糖。这两个道具其实没太大区别,别被金色糖果的稀有度迷惑住——它和普通糖果的实际效果相差不大。建议在糖果罐里的糖果叠加到至少20个(数量太少的话收益太低,不值得使用)、所需的香水已经叠满,同时当前没有刷出扭蛋券等更优先的道具时,再考虑给主力打手喂糖。这样做的好处是能通过等级压制,更轻松地攻略到3000层,提升推层效率。不过要注意,糖果始终是优先级最低的选择,因为哪怕等级溢出,到了3000层后战斗都会变得比较吃力,所以等级够用就好,不必过度使用糖果。

3、进化/变身类道具。涵盖各类mega石、进化石与相关道具、极巨蘑菇,以及部分独特的变身道具。在有需求时,这类道具自然是优先选择的对象;即便暂时用不上,也可以考虑优先拿取,以免它们持续占用牌库空间。

4、金币类道具:前期优先级更高,我们需要更多的钱作为启动资金,中后期这类道具的价值膨胀速度远远大于我们刷取商店的费用膨胀速度,因此绝大多数时候都是溢出的,缺钱的时候根据需要选取即可。

另外还有一个绝对不能选的道具,它叫太晶珠!太晶珠!太晶珠!重要的事情必须强调三遍。因为太晶化在无尽模式里作用很小,而且还有时间限制,再加上各种太晶珠会毫无顾忌地污染你的牌库,所以这个道具无论如何都不建议选择。

总结一下,按照个人习惯,各个阶段的选择优先级大致如下:

核心道具毕业之前:核心道具>扭蛋券>金币>其他

核心道具毕业之后:糖果罐>扭蛋券>香水(保持三个)>神奇糖果>其他

大师球的数量尽量维持在15个上下就好,要是你之后打算开跑,多准备一些也能做到有备无患。

接下来是我个人特别不喜欢的无尽模式通关环节,毕竟它实在太机械化、太无聊了。在这个过程中,我们需要准备的东西有:

1、一只绑定鬼系且具备逃跑特性的宝可梦,能帮助我们在整个流程中只挑战BOSS,以最快速度完成通关。

2、能够对boss造成有效伤害的技能,不一定需要集中在同一只宝可梦身上。这类技能包括诅咒、岩崩、寄生种子,以及可以提升岩崩伤害的浸水。另外还有金属爆破流派,其核心是拥有薄雾制造者特性的玛力露丽搭配绑定坚硬特性的宝可梦。也有玩家提出用毒疗特性的天蝎王或斗笠菇来替代玛力露丽,但由于毒疗本身无法免疫混乱状态,所以我个人还是更倾向于选择玛力露丽。

除了上述思路外,还有一些常规皮肤搭配的方案,但这类方案存在明显短板:一是可选的一般皮肤宝可梦数量极少,仅有优雅猫、解锁被动的喵喵以及魔改梦特性的马桶王;二是出手权的保障是个难题,若绑定恶作剧之心的宝可梦,又会面临被恶系克制的问题。综合来看,其效率远不及之前提到的dot流与金属爆破流。

3、一些用于应对紧急情况的辅助技能,例如可以消除对方破格特性的技能,像胃液、烦恼种子、特性交换都在此列。在这些技能里,最值得推荐的是胃液,它不仅能清除特性,还能解除boss敌人解锁的隐藏特性;烦恼种子的效果稍逊一筹,而特性交换则不太建议使用。

4、强制脱离战斗技能:这类技能同样用于紧急情况,像吹飞、吼叫、龙尾、巴投等都属于此类。

最后推荐几个内常见的适合用来绑定的宝可梦。

1、自爆磁怪、铝钢桥龙、顿甲、盐石巨灵、波士可多拉这几只宝可梦都具备坚硬特性。其中,自爆磁怪和铝钢桥龙的特攻数值较高,适合与输出型宝可梦绑定配合;自爆磁怪拥有沙暴免疫能力,铝钢桥龙则具备龙属性且速度偏快,二者各有独特优势。顿甲、盐石巨灵和波士可多拉同样是自带沙暴免疫的坚硬特性持有者,顿甲与盐石巨灵的HP基础较好,波士可多拉掌握金属爆破技能,它们都是搭配玛丽露力的优质选择。

2、煤炭龟与喷火驼:二者均可自学喷火技能,其中煤炭龟能自学保护技能,这一点比喷火驼更具优势;另外,由于喷火驼存在mega进化形态,可能会出现污染卡池的情况。

3、吼鲸王、胖嘟嘟:自学喷水,这俩区别不是很大。

4、斗笠菇:自学寄生种子和烦恼种子。

5、操陷蛛:自学加强版能守住线阱与胃液,还具备强制脱离战斗的技能巴投。

差不多就是这些内容了,有了上面这些积累,相信大家也能轻松挑战无尽模式了,接下来就是漫长的刷取过程。我个人当然希望这个能越做越好,在这里提几点我的建议。

1、肉鸽游戏的核心特征之一,就是通过刷取道具逐步提升实力直至通关。按这个逻辑,当玩家刷到足以让自己达成“无敌”的道具时,就该获得相应的无敌效果。我想针对树果袋的改动聊聊——红色品质的树果袋叠满3层确实有点破坏平衡,但如果把它调整为紫色品质、叠加上限提升到6层呢?我认为可以通过提高树果袋的稀有度和叠加上限来增加叠满的难度,但叠满后绝对不能保留树果的概率消耗机制。后期打完怪还要特意检查树果有没有被消耗,这种设计实在太不合理了。

2、关于模式的建议:单说刚更新的挑战模式,个人感觉有点敷衍。其实可以做一个不抓怪的模式,完全靠初始携带的宝可梦来闯关,类似原作里的战斗塔。这个模式需要玩家更用心地搭配阵容,还要在cost和强度之间做性价比权衡,而不是选个强力核心一路无脑秒怪的机械刷关模式。

3、每日挑战:这是个每天都不一样的模式,尽管后期奖励少得可怜,我还是基本坚持打完,毕竟随机性才是肉鸽玩法最核心的乐趣所在。希望能适当提升每日挑战的奖励,或者在现有每日挑战模式的基础上,额外推出一个随机模式。

pokerogue特色:

1、去收服更多强大的宝可梦伙伴加入自己的队伍,专属于宝可梦世界的冒险征程即将启航。

2、勇闯变幻莫测的迷宫世界,开启一段段惊心动魄的冒险故事,肉鸽的随机特性让可玩性更上一层楼。

3、熟悉口袋妖怪的技能搭配,让组队更有战斗力,积极参与每日任务和活动,以获得稀有宝可梦。

pokerogue测评:

1、借助地形与环境的独特优势,设计出灵活多变的战术方案,每一次随机触发的技能加成都充满趣味。

2、积极参与联盟组队战斗,在协作中培养团队合作精神,一同探索隐藏地图与副本,发掘未知的秘密和宝藏。

3、持续收集各类物品,逐步解锁并达成全图鉴目标,在过程中保持耐心与毅力,攻克高难度关卡以实现完美通关。

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详细信息
大小:1.09MB 版本:v2.0
分类:角色扮演 更新时间:2026-04-03 18:18:11
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