九个国王手机免费版
策略塔防|290.04MB
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九个国王(9 Kings)是一款风格独特的卡牌自走棋游戏,玩家需要与各类敌人展开对战。每次战斗结束后,你可以从敌方卡池中挑选一张卡牌,将其部署到自己的战场,为迎接下一个敌人做好准备。游戏的数值设定也颇具特色:它会提供一个威力强劲的AOE手动技能,但在最终决战中,你将面对一个血厚到令人崩溃的对手。

九个国王介绍

这是一款快节奏的王国建造Roguelike游戏,拥有数百张独一无二的卡牌和数千种天马行空的构筑组合……你将与九位国王展开史诗级的对决,赢得一场又一场战斗,不断扩张你的帝国版图,最终加冕为众王之王!

亮点

1.建设你的首都

把你的城市建设成最强大的王国。凭借建筑、部队、法术与布局的无限搭配,探索突破常规的路径,让自己变得空前强大。用富有策略的方式发展王国,为数十种独特事件做好准备,向世界证明你的王国能比其他任何王国都更长久地存续。

2.保卫你的王国

运用你的部队与防御工事,借助城堡的力量,阻挡所有入侵者靠近你的城市。

3.打造你的卡组

收集特殊卡牌并获得独特的增益,彻底改变你的方式。

4.以你的方式统治

用无限的方式组合你的卡牌。和其他国王开展外交。尝试各种疯狂的构筑,看着庞大的军队为你的王冠而战。尽可能长久地活下去,证明你能够打破规则。

九个国王红/绿最高难度(king)过关简单攻略

绿色天赋选无限升级堡垒的那个,然后尽量把它升满。前排随便搭配点就行,最好用紫色开局,靠图书馆来培养后排,让后排能免疫一次技能伤害。后面主炮的伤害又高又能秒杀,范围还大,用来通关肯定没问题。

红方策略:核心玩法依旧围绕“炮”展开,但这里用的是红炮——其效果是在回合结束时,消耗附近单位来提升自身伤害。第一个天赋优先选择“除IMP外的单位受损时自动获得21只IMP”;后续根据战局情况,再考虑拿“塔攻速提升35%”或“技能召唤数量翻倍”的天赋。

这里分享个小技巧:技能别第一时间就放,接战后快速点击释放,能强行让对面“罚站”吃炮击,但前提是你得保证至少有一个单位存活,不然对方就会直接冲家。另外前排选imp最合适,其他前排要么脆得不行,要么跑得慢,容易把战线拉得太近。

图有点黑依稀能看,下面文字版说明。大概配置

[红炮][森林][红炮]

[食粮][基地][食粮]

[农场][前排][任意]

森林能提升攻击速度,食粮可以增加伤害,接下来就是常规的靠农村提升人口数量,还多出来一个建筑格子,通常会放图书馆让前排学习无敌技能(不过后期作用不大,毕竟对面人数太多),这局没拿到图书馆,就随便放了个电塔。前排单位最好选imp,这样对战线的影响最小,能让炮台的范围伤害最大化。主要的抗线手段就是灵活运用前面提到的技能,把AI牵制住使其无法行动。

紫色这关我真是服了,打了十多遍king难度就是过不了。

感觉人海免疫流的续航能力还不错,能撑挺久的,可偏偏在最后阶段被卡住了,对面秒掉前排、反伤后排的操作实在没办法应对。大概配置:(绿开)

[法师][图书][弓箭]

[农田][基地][农田]

[萨满][任意][前排]

图书优先堆免伤属性,等免伤等级到十级就能解锁第二个技能了,像紫色品质的两个范围伤害技能就很适合选。

萨满的效果不太确定,不过前中期确实挺猛的,能养出几个强力角色,到了后期就容易被秒,不过双前排阵容同样也扛不住。

还有一种玩法是红开,玩红炮流,难度太高了,技能基本派不上用场。和主红玩法相比少了一个拉扯技能,就算运气极好拿到天湖阵容,也很容易因为漏兵而翻车。运气好的话或许能撑到最后一关门口,但肯定过不了——前排根本扛不住,红炮的攻击范围又太小,至少得打十几炮才能清完敌人,根本来不及。

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详细信息
大小:290.04MB 版本:v1.0
分类:策略塔防 更新时间:2026-04-06 18:48:10
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