《火种协定》是一款科幻roguelike卡牌战棋游戏,它拥有精美的画面和极具沉浸感的背景音乐,能让玩家迅速代入游戏世界。作为“火种”组织的一员,你将投身于守护文明传承的伟大事业。游戏中,你会在随机生成的横版地图上自由探索,收集资源、构筑卡组,并与各类敌人展开激烈战斗。冒险途中,还会触发随机事件、发现隐藏宝藏,体验充满变数的战斗玩法。感兴趣的玩家不妨来亲自体验一番!
特色
1、牌库构筑玩法
从公共牌库持续构建并增强个人牌库,更注重随机性与卡牌的选择取舍。
2、策略战棋要素
--回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
随机生成的地图、不可预测的事件以及丰富的奖励,让每一次探索都能带来全新的体验。
4、英雄角色养成
--职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
5、多人竞技模式
--在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
火种协定丹尼尔攻略
1、装备
玩丹尼尔这个角色时,装备词条里务必带上回合开始生成元件的属性,不然不太推荐尝试这个玩法。要是你还搭配了能打出消耗牌就抽一张牌的机制,那你就能体会到什么叫操作简单到“有手就行”。
丹尼尔的装备词条里,不太建议选额外起始手牌那个,不然爆牌的体验会特别糟糕。
2、入场卡组
本来我没打算带强磁吸附的,但丹尼尔这角色战斗时总爱疯狂跑动,污染值涨得特别快,带上强磁吸附后操作就顺畅多了。
元件礼包优先选突变节能,强磁配件优先选突变固有,剩下两个配件选什么都行,就算用白板配件也能正常玩。
3、遗物
对于丹尼尔而言,只要拥有这两个,就等于拥有了全世界。至于其他的强化元件,看到了还是要优先拿取。
4、卡牌选择
元件礼包优先选带镶嵌节能、耗能抽牌和屏障效果的;元件冲击看到就拿;如果没有前两者,就选消耗牌;最后再考虑多段伤害牌。武器方面可以拿一把义肢机关炮。其他卡牌的镶嵌选择,优先考虑节能、巧手、屏障类的,有就用,没有也不用勉强。
更新日志
v1.3.119版本
新增内容:
- 新增种族【荣冠骑士】,同步推出三位全新角色,以及与之配套的装备、天赋、卡牌、遗物和镶嵌物;
- 新地图【溃坠禁区】上线;
新最终首领【沃拉斯】、【管家·皮埃尔】,以及新隐藏首领【幽冥裂隙】正式登场。
- 新系统【科技中心】及相关玩法【战场道具】上线;
- 新增【极限试练绝境+】玩法;
- 新副本【幻沙猎影】限时开放;
【装甲坞兴建计划】【虚影迷踪】【共斗指令】【升维激励】等一系列特殊活动将在限定时间内开放。
优化内容:
- 据点系统优化并关联科技中心玩法;
- 新希雅来源获取途径优化;
- 超核心礼包名称优化。修复内容:
- 修复【破碎战衣】效果与描述不符的问题;
- 修复了卡牌【朱槿】进化5效果对泽丽卡本体产生作用的问题;
- 修复了突变2在达到对应基因后,无法通过组合方式实现效果叠加的问题;
- 修复了创伤牌【脆弱】的卡牌描述与赋予英雄的debuff显示不一致的问题;
- 修复了设定为无法移动的召唤物在镶嵌【速攻】后显示获得1点移动力的问题;
- 修复协同排行榜无法查看到卡牌镶嵌物的问题;
- 修复了激活图五据点任务后,据点商店未更新新商品的问题。
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