这里面提供的玩法同样极为丰富,拥有各式各样的格斗技巧,大量的武器配备,在战斗过程中你能够凭借自身强劲的实力,轻易地击败对手。其中特别值得一提的是,在这里要是你视力不佳,或许会难以分辨哪个角色是自己,如此一款妙趣横生的格斗游戏,你难道不心动吗?欢迎前往暗影格斗2国际服亲身体验一番。
特色
1、流畅而逼真的战斗动画
2、穿越6个不同的世界
3、直观的操作,专为触摸屏设计
4、自定义你的战斗技能和技能树
亮点
1、跨越7个风格迥异的行省,连泰坦自身都对此忌惮万分。
2、针对触摸屏优化的简单操作方式。
3、无需恢复能量。随时随地加入战斗。
4、用大量武器和盔甲武装自己。
5、在全新的故事章节中揭开师父过往的真相。
6、顺畅完成故事模式。
7、惊人的动画效果和独一无二的设计风格。
boss攻略
1、山猫:
别觉得山猫只会扔飞镖(虽说2012年的版本里他确实是这样),你赢下一局后,第二局他就会拿出个特别神奇的玩意儿——忍者烟雾弹,接着“噗”地一下就隐身了。他隐身之后(你用的是匕首对吧),先稍等片刻,等他走到你跟前,就一直用后拳(这是攻速最快的攻击),打个几下就能把他打回显形状态。另外得注意别被山猫之爪真的挠到(一定要格挡),不然被附了魔的炸弹炸到,血条几乎要掉四分之一,所以别乱按按键,看准攻击的间隙再出手就行。总之,打山猫可急不得。
2、隐士: 这位老爷爷堪称被剑术与功夫耽误的法师,他的坐地天打雷劈一招足以让你心态崩溃,坐下时宝剑还会腾空攻击,因此你需在贴身缠斗与保持距离间找到平衡,而钢制双截棍恰好能满足这一需求。我常用的有效连招大致是:前拳(击倒)→下拳→双扫堂(再次击倒)→连踢两脚(又击倒)→扫堂腿→后拳(仍击倒)。若未能持续贴身导致他坐下,需立刻用前滚(最快位移)躲避首道雷,随后迅速普攻将其打落,否则一道雷便会打掉三分之一血量,且中雷后会倒地眩晕,起身时第二道雷已接踵而至——务必阻止他坐下!躲避水球和闪电箭的技巧与躲飞镖相同,平时多在生存模式练习躲飞镖即可。魔法施法僵直较长,若你距离极近且有把握,可直接打断吟唱。
3、屠夫: 我个人认为这个胖乎乎的家伙是所有boss里实力最弱的,用长戟完全可以通过拉扯的方式消耗他,全程保持距离打拉扯就好。当他跳起来准备释放地震攻击时,用一个前刺就能把他从空中打下来;或者也可以选择近距离和他硬刚(我更推荐这种打法),他那把菜刀的攻击前摇长得让人着急,所以贴脸后一直用武器戳刺和摔投就行。要是距离拉开了,就放个能量球糊他脸上,然后前滚翻近身继续贴脸输出。屠夫确实没什么难度,他就是最菜的那个。
4、黄蜂: 黄蜂有个厉害的虫系核心技能叫“扶墙上天”。她使用这招时会扒住场地两侧的墙壁,蹬墙飞起后捅向对手,所以打斗时最好把战场控制在场地中间——没墙可扶的话,这招就无从施展了。要是不幸让她挂在了墙上也别慌,这招看似强势,实际很容易躲避:她扒墙后会停顿一秒左右(背后还会展开翅膀哦),才会直线飞过来攻击。所以在她扒墙的瞬间,按下后滚就好——这是能让你贴地最久的动作,宁早勿迟(晚了的话,她的剃刀攻击会结结实实命中你的头部,相信我,你扛不住的)。只要滚来滚去,像和地面融为一体一样,就能躲开“扶墙上天”这招了。
5、寡妇: 寡妇扇子的招式,除了“花招”(也就是常说的前拳拳)之外,和剑的招式是相同的。贴脸作战时她的能力很强,但因为她会瞬移到你背后并攻击一下,所以你还是得和她保持贴脸的距离。不过不用慌,你的战锤是个好用的武器,找到合适的距离持续用前拳拳攻击,能把她从地图这头一路锤到那头。等她被贴墙后,用一个过肩摔,接着继续锤就行。至于boss技能,只要你贴得足够近,让她瞬移也只能移动几厘米,她就没什么办法了。她的魔法是“冰刺”,躲的话跳起来就行,但要是你按照我说的一直持续攻击,其实也不用考虑躲这个技能。
6、幕府将军: 将军的头盔与铠甲都带有魔法效果,能够吸收伤害,因此普通武器想要对他造成伤害基本全凭运气。不过你可以前往日蚀场景,从屠夫那里获取他的一对菜刀,之后回来利用“流血”效果将将军慢慢放血致死。“流血”效果在五秒内每秒会造成6%的生命值流失,触发一次就能打掉30%的血量,即便将军免疫了菜刀砍击那一下的直接伤害,也无法免疫“流血”效果,所以屠夫的菜刀堪称对付将军的神器。将军的魔法技能包括“火柱”和“星状武器”,躲避他的法术只能依靠移动,低头是没用的。至于将军的小弟,他只会冲下来捅你一刀(这一刀无视格挡,因为是从背后攻击的),此时将军还会扔飞镖,小弟的一刀加上将军飞镖的伤害足以将你秒杀。因此在战斗过程中要主动转移战场,让小弟每次下来都扑空,躲开将军的飞镖后,趁着他的攻击后摇用菜刀砍上去,这样就能占据优势了。
7、暗影之门: 暗影之门是六个boss的车轮战,共享一条血条,因此你需要另一把神器——寡妇之扇。它带有“生命偷取”效果,能为你提供续航能力;这把扇子我之前提过,是剑的升级版,其花招不要随意释放,因为后摇时间很长,此时boss很可能攻击你(灼烧地面也可能在后摇期间将你烫伤)。暗影之门的机制是最大难点,除了6boss车轮战外,还有类似挑战赛的场外因素,主要包括:黑暗环境战斗、仅限脚踢、随机武器、出圈即失败、无法使用远程攻击、隐藏血条、反向动作、伤害阵、治疗阵、无格挡阵、传递灼烧和灼热地面。每击败一个boss,场外因素就会随机更换,所以暗影之门不仅考验装备和技术,还得看运气。使用寡妇之扇时,靠前拳、后拳、脚踢和魔法打伤害,花招除非有十足把握否则需谨慎释放;飞镖“锋利战轮”属于重飞镖,前后摇过长且对boss伤害极低,非常不建议使用。之前的boss打法依然适用,但务必注意每场的场外因素,如果能做到在打寡妇前的几个boss时基本不掉血(或通过生命偷取吸回血量),那就基本稳了。最后总结:山猫可以被你快速解决,隐士要勤躲雷,屠夫通过跳跃躲避地震,黄蜂靠翻滚躲避上天技能,寡妇需用爆发伤害秒掉,否则她的盔甲附带回春效果、扇子附带吸血效果,会把90秒活活耗完;将军则注意走位躲避小弟即可。
更新日志
v2.41.5版本 *解决了锦标赛图标纹理缺失的问题
*修复了购买物品会消失的错误
*修复了控制器出现在窗口顶部的错误
*修复了霜胡子特征显示不正确的问题
*修复了一个在效果中不起作用的属性
*恢复了氏族窗口中消失的面板
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