老爹寿司店是一款围绕订单执行展开的模拟经营游戏。顾客进店后,头顶的气泡会清晰展示具体需求,米饭的种类、馅料的搭配以及酱料的选择都至关重要,一个环节都不能少。操作流程被拆解为清晰的步骤:首先要舀取适量米饭铺在海苔上,接着按照顾客的要求依次添加三文鱼、牛油果或者黄瓜条等馅料,最后用竹帘将寿司卷紧并切成块状。
老爹寿司店怎么制作订单
1、点击【获取订单】按钮,接收顾客的寿司订单,查看右侧订单要求。
2、依据订单详情,记录顾客所需的食材、配料等制作需求,筹备制作工作。
3、走近烹饪台,把已经煮好的米饭拖过去铺在竹垫上的紫菜上面,这样就完成了寿司基底的制作。
4、依据订单的具体要求,把对应的食材拖动到指定位置,例如将芒果放置在寿司卷上,以此完成订单的制作流程。
特色
1、订单需求依据难度进行分级,初级顾客仅要求单一馅料,而高级顾客则会指定三种馅料搭配两种酱汁的组合。
2、制作流程中加入时序判断环节,先放置牛油果再放三文鱼会对切片稳定性产生影响,若顺序出错会造成寿司散开。
3、评分反馈采用逐项列举的方式,米饭的口感、馅料的新鲜度、切块的均匀度这三项各占一颗星,若某一项不合格,就扣除对应的星级。
4、食材储备需与每日销量相挂钩,三文鱼若进货过多,卖不完就容易变质;若进货过少,则可能在下午两点就出现断货情况。
5、顾客排队机制模拟真实场景,当等候时间超过九十秒时会自动离店,这会导致订单损失并使店铺评分降低。
亮点
1、自定义角色系统可对角色的面部特征进行设定,眼睛形状、嘴巴弧度、发型颜色等元素能够自由搭配组合,完成设置并保存后,该角色就会出现在店铺的员工列表中。
2、小会在每轮营业结束后出现,打棒球的命中率会对次日的客流量产生影响,而赛车的排名则决定了食材进货时能获得的折扣。
3、寿司研发功能支持对新配方进行试验,当醋饭搭配芒果并加入辣酱时会触发隐藏食谱,研发成功后可永久解锁新的菜单项。
4、店铺的装扮会随着小胜利逐步解锁,比如打出棒球全垒打就能获得招财猫摆件,赛车拿到第一名则能解锁霓虹灯招牌。
5、食材成本会随着购买量的变化而波动,单次进货量越大,单价通常会越低,但与此同时仓储损耗率也会随之上升,具体的平衡点需要自行摸索。
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