披萨好了(功能菜单)是一款兼顾扩张与效率整合的经营类游戏。当钞票有限时,玩家需要决策优先升级披萨制造机还是解锁新区域。招聘员工并非数量越多越好,四人团队可能因互相遮挡移动路径而降低出餐速度。在每个州开设分店前,建议先升级配送站,因为配送站的等级会决定跨店调拨食材的速度。
披萨好了怎么更改语言
1、点击界面左上角的三条横线样式菜单按钮,即可展开功能菜单,从中查看各类选项以及设置的入口。
2、进入【SETTING】界面后,点击【English】选项,会展开语言选择列表,通过该列表可以切换显示语言。
3、在语言列表里选择【繁體中文】,就能把界面语言切换成繁体中文模式。
4、切换完成后,界面会同步更新为繁体中文,【聲音】【觸覺回饋】等设置选项也会相应显示为中文内容。
特色
1、员工的移动路径具有碰撞体积,当两名员工同时走向同一张桌子时,他们会互相避让,避让动作需要耗费一秒钟时间。
2、配送站完成升级后,跨店调拨食材的时间从三十分钟压缩至五分钟,新店开业时无需长时间等待基础食材送达。
3、午高峰时段为中午十一点至下午一点,此期间顾客刷新频率会增加一倍,因此要提前准备好更多的饼底。
4、初级厨师达到满级后,其烘焙速度与中级员工一致,然而薪资仅为中级员工的二分之一,性价比更为突出。
5、出现亏损情况的分店会显示红色警告标识,点击该标识即可进入详情页面,查看造成亏损的具体原因,其中配料浪费或员工闲置的占比往往较高。
亮点
1、店员技能升级需要消耗技能书,技能书可通过连续七天签到获取,每日签到会赠送一本。
2、所有升级奖励提升后,初期购买披萨制造机所需的钞票减少了百分之二十,新手在前期的体验会更加顺畅。
3、修复小错误后,垃圾清理的判定更为精准;此前版本中顾客离开后垃圾出现的位置会随机飘移,如今则固定在桌面中央。
4、性能优化后,多店切换的加载时长从三秒缩短至一秒,连续浏览不同州的店铺也不会再出现卡顿情况。
5、UI优化后,店铺缩略图会展示当前员工数量和顾客满意度,不用进入店铺就能了解大致情况。
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