时间花园是一款游戏化的时间管理工具让用户工作生活更高效,雨滴才会产生,主打解除手机沉迷的玩法,可以让小树木变成大森林。
时间花园更新日志
时间花园APP是一款休闲益智解除手机沉迷的游戏,游戏的玩法非常简单,玩家在游戏种植各种植物,但是植物的成长需要雨滴,玩家只有放下手机,专注于其他事情的时候,雨滴才会产生,游戏中还有各种有趣的主题地图,主打解除手机沉迷的玩法,十分休闲有趣!
时间花园游戏介绍
1.首页就有收藏的功能,解锁并收集数百种植物,绝对是有可爱的植物;
2.拯救世界,通过种植植物来清理垃圾,让口袋植物的世界焕然一新;
3.让大家在沉迷手机的时候,让平台来帮助大家管理自己的时间。
时间花园游戏玩法
* 抵抗手机沉迷,专注于生活中的重要事情
* 保持专注 - 当你放下手机并集中注意力时会产生雨滴
* 培育植物 - 使用雨滴来发现/种植可爱的植物
* 收藏 - 解锁并收集数百种绝对可爱的植物
* 拯救世界 - 通过种植植物来清理垃圾,让口袋植物的世界焕然一新
时间花园游戏开发者说:
经过漫长的版号等待,时间花园终于正式上线了!特别感谢Shikudo大家的坚持和付出,果冻、韵哥、强强、小铭!还有那些虽然离开了但是仍然付出了艰辛和汗水的老成员们。也更要感谢TapTap上一直支持着我们的朋友们。如果没有你们的喜爱、关心和支持,我们也就没有更多的动力来研发、更新更好的产品和功能来回馈大家。
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新的一年了,陆陆续续又有不少商务联系我:
“最近在做什么游戏啊?”
我:还在忙之前那2个功能游戏,有兴趣吗?
“体验过了,留存感觉还是稍微差一些,能调高了吗?或者广告播放量能再高些吗?”
我:留存已经最优化了,毕竟“专注才能玩”必然会流失一波用户。广告量也已经饱和了。
“那买量没法跑起来。你们考不考虑做放置?那种和现实题材靠得近些的,CPI(买量成本)很低哒!”
我:……
“或者超休闲,现在人型堆积木很火,你们要不要看看呀?”
我:……
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有时候晚上累得时候会消极地想,我们是否真的错过了不少游戏的“风口”?假如当时放弃口袋植物Wokamon那些带有计步功能的游戏,扎根做放置;假如当时干脆转型做小游戏;…… 现在是不是会更好?
每当这样想的时候,我都会习惯性地开始回顾自己不长不短的小半生:努力学习,考上好的高中,考上好的大学,进入大的广告公司,为更大的公司实现广告创意。然后30岁的有一天,我突然开始质疑自己所做的事情:广告不就是让消费者把要花出去的钱,从商品A流到商品B吗?这中间又创造了什么新的价值呢?这时我记起乔帮主曾经说过:"如果今天是我生命的最后一天,那些原本今天要做的事我还想去做吗?"思考良久后,就在这同一天我有了自己的答案:这个世界不是很美好,而我是真的希望能做出一些作品,去帮助那些想要让自己变得更好的人。
距离跨出创业的那一步已经很多年了,可为什么现在还在有这么多假如的问题呢?我不是已经做了想做的事情吗?
是因为钱不够!明知用户反感,还得为了多10%的收入在游戏内放插片广告,没法做纯粹的产品……
是因为做功能游戏太难了!一个产品的收入却在做两个产品:功能应用和游戏。最吃力的还要同时兼顾两边:游戏做的太多会让应用的用户反感,游戏做太少会让用户觉得平淡无奇,同时也会影响产品收入。为了要平衡功能和游戏两段,我们比其他游戏公司要花费两、三倍的力气来研发产品,时不时还会弄得左支右绌……
可是如果现在放弃了,那么自己的人生又会变成什么样子?也许我们会从居家办公搬到光鲜的写字楼,也许做着貌似是游戏,其实是time sucker + 广告播放器的产品,也许能够比现在赚更多的钱……然后呢?
然后大概是,将来可以让孩子去昂贵的补习班,为了考一个好的小学、高中、大学,让ta找到一份光鲜的工作,直到有一天ta对我说:爸爸我辞职了,因为我没法和你一样做可有可无的工作,我想要让世界变得更好。
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前天我老婆和我说起她一个朋友的近况,说她的孩子本身有艺术天赋,但好像有读写问题,注意力也不是很集中。
我想都没想得脱口而出:你让她的孩子玩时间花园吧!
我老婆却迟疑了一下:“啊?可以的吗?”
我:当然啊,边玩边培养专注习惯,这不是最适合小朋友的吗?快!赶紧把链接发给她!
那一刻,我好像再次活回到了30岁的那一天。
时间花园游戏玩家热评
*画风很可爱,以游戏奖励诱发收集欲,以此激励我放弃手机开始专注学习,很棒。
*简单的玩了一下,画风很治愈,想法很独特,会接着玩下去。
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