金庸群侠传12合1是以一款能给玩家们带来多种趣味体验的RPG武侠手游,游戏之中融入了丰富的模组,并且这个版本之中还将12个不同的版本整合在了一起,比如:经典版本、苍龙逐日、再战江湖、金书群芳谱等等,感兴趣的朋友千万不要错过了,赶紧下载试试吧。
金庸群侠传12合1游戏特色
经典的动作冒险rpg游戏;
各种经典的武侠角色;
玩法自由,挑战众多。
复古风格的画风设计;
丰富的游戏关卡设计等你来挑战;
金庸群侠传12合1游戏亮点
1、我们为玩家们提供了新的游戏玩法,探索不同的秘境可以获得更多的随机游戏奖励。
2、玩家们在这进行对不同的江湖事件的探索,完成冒险来推动你的游戏,不断的进行战斗。
3、开启你的游戏战斗,在这里玩家们可以通过战斗来获得经验值提高你的游戏角色的等级。
金庸群侠传12合1游戏优势
内力
内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是 因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的, 是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这 里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,如练过小 无相功或十八泥偶,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。
经验
目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参 加,则所有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即 提升能力所用,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,增加 修炼的层次。
升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果 出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。
防御力
如果有配备防具,会增加防御力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的 防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力最高仍为100 不变,不会因为修 炼而增加。
轻功
轻功代表战斗中可移动的步数,轻功高的人在战斗中可优先开始行动。最高为100。
医疗能力
代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能 力就会失效。最高为100。
升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果 出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。
人物属性
人物属性值分为状态栏中可见的一般属性值及隐藏性的属性值,在升级或经过修炼后 这些属性数值就会变化。
等级
若队员没有因伤亡而退出战斗,打完一仗即可得到一些经验点数,达到所需的经验点 数就可以升一级,升级后人物的某些属性值就会上升,即能力加强。每个人物最高可升级 到30级,到了升级的极限,就不在往上升。不幸提早离场的人员,仍可因其之前的某些动 作效果,获得少许经验值。
金庸群侠传12合1游戏玩法
1、剧本暂时魔改更新到十四个门派这里了。自由剧本基本上还没有触动!
2、游戏肯定是要新开档,旧存档最好不要用,用了出现什么BUG我也不知道了。至于战斗会卡死,这个问题我解决不了,因为原V18就有这个问题,我的做法是将游戏自动存档关闭,基本没遇到战斗后卡死问题。
3、第一次玩的朋友最好跟着剧情走吧!当你完成队友复活的任务后,你会发现你已经牛得不要不要的了。
4、版本因为剧情需要设定了朋友死亡,(其实也就是离下队,哈哈!)复活队友的过程,你会体验到14个门派的剧情。收集门派证明,虽然无门派也算一个门派,但是只需要收集13个就可以得到大神的神器
5、在新手村加入了箱子,可以自由存放物品了。药品略上调!BOSS战要拼药和人品,不能像之前的版本不吃药,一招秒了。
6、剧情方面修改了不少,但是还是以原作为主。添加了部分剧情,后期会新增更多。
7、替换了95%的图片,基本上是全吴码!背景音乐,全替换成真人!有些因为剧本原因,可能出现不配图的情况,后期会修正,不影响情节。不喜欢的朋友,请自己换成以前的有88、由于前期剧情控制得比较死,一些你以前能触发的情节,可能不能触发了,这不是BUG,是因为你还没有完成任务剧情,还没有触发到。请耐心走完剧情,你就会发现,该有的剧情都还有,不该有的剧情也有。
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