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麻将玩法规则

基本规则

每种牌4张,共136张牌。包括:

条:一条、二条、三条、四条、五条、六条、七条、八条、九条

万:一万、二万、三万、四万、五万、六万、七万、八万、九万

筒:一筒、二筒、三筒、四筒、五筒、六筒、七筒、八筒、九筒

风:东风、南风、西风、北风

字:红中、发财、白板

4人参与游戏,分别为东、南、西、北,首轮东家为庄家,其余均为闲家。游戏开始,庄家分得17张牌,闲家每人16张。

出牌规则

庄家出一张最无用的牌)。此时,其他三家都有权力要这张牌。庄家的下家,有权力“吃”、“碰”、“杠”或“和”那张牌,其他两家则只可“碰”、“杠”或“和”那张牌,“碰”比“吃”优先。

出牌时,必须先出风牌和字牌,假设前面有玩家出了某张风牌或其他字牌,那么后面的玩家如果有此单张的风牌或字牌必须出这张牌;如果后面的玩家没有此单张的风牌或字牌,可出其他风牌或字牌,如没有风牌或字牌则出其他类型牌。

财神:可用来在和牌时替代任何牌。财神牌型在桌上亮出(翻牌就是财神)。白板代替财神牌。

吃牌:吃牌时分吃头、吃中、吃尾。比如:上家出的牌是四条,你手中有五条和六条那么就是吃头。

碰牌:如玩家A手上有一对“四条”,玩家B打出一张“四条”。此时,玩家A可碰。“碰”比“吃”优先。

杠牌:如玩家A手上有三张“北风”,玩家B打出一张“北风”。此时,玩家A可杠。

流局:结尾剩16张牌为特殊牌,这部分牌只能供“杠”使用,不能作其他用途。当抓完前面所有牌时,系统判定为“流局”。开始新一局游戏。

斗地主

一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。

2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)

1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。

2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。

3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。

三、单牌分析

3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;

7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

8;8出干净了,影响不大;

9;出干净了,345678六张的顺子最大;

10;出干净了,56789五张的顺子最大;

JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。

A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。

四、王牌分析:

地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。

地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。

农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。

五、2的分析:

例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。

例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。

六、顺子分析

记住出过的10与7的张数,如果10和7出光,就可以断定别人手里没有顺子。

七、叫牌分析:

地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。

八、试探技巧

地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。

手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。

出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。

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详细信息
大小:42.5m 版本:v5.0.7
分类:其他 更新时间:2023-09-11 16:47:12
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