万能娱乐棋牌平台v4.0.2官网版
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万能娱乐棋牌平台v4.0.2官网版简介

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万能娱乐棋牌平台v4.0.2官网版特色

1、游戏界面清晰,画质非常棒,还有设定也非常明了

2、强大的防作弊系统让你在这里打麻将也安心,这里没有作弊。

3、全新的模式选择,游戏挑战起来也是特别的有意思,适合用来解压

4、棋牌游戏拥有丰富的玩法,超正宗的方言配音可以为玩家带来更多的乐趣

万能娱乐棋牌平台v4.0.2官网版亮点

1、拥有多样的棋牌玩法,玩家可以随意选择并进行体验,畅享棋牌游戏带来的乐趣

2、不出门也能在手机上嗨起来,感受刺激的棋牌对战;

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4、拥有十三水、跑得快、牛牛等多种玩法,让你感受最全面的游戏乐趣

5、支持多种登录方式,不再执着于手机号码验证,微信以及QQ都可以哦。

6、网络的问题已经解决,游戏设计了掉线自动连接的游戏功能;

万能娱乐棋牌平台v4.0.2官网版玩法

1、不是每把都能当地主

玩家必须要学会抉择,不是每把都必须抢着当地主,一把烂牌给你当地主有什么意义结果只能是输的一塌糊涂,只有自己手中的牌型有一定跑牌成功率去叫地主才有意义,所以你做地主老是输,这个是不是其中的一项原因呢?那么知道错了就需要改正,什么情况下适合当地主呢?通常我们在手中有炸弹牌或者有多张大牌(主要是大小王及2)还有就是手牌比较顺单牌比较少的情况下可以选择叫地主。

2、地主出牌准则

因为游戏中要面对的是两位玩家,所以在牌型上可能就不占任何优势,地主拿到牌后一定要理清思路,如何出牌能牢牢的将局势控制在自己手中,千万不能因为一个小失误让农民取得牌权将自己的计划打乱,所以地主出牌的准则就是一定要打出能收回牌权的牌。

3、放上家、卡下家

地主的上家出牌对地主跑一些小牌杂牌是非常有利的,因此在游戏过程中如果是自己的上家卡死就让地主的上家获得牌权,让其打出手中的一些小牌带自己跑掉一些不要的牌,反之,地主的下家就要牢牢控制住,不能让其轻松走掉手中的小牌废牌,否则接下来的游戏过程中一旦其抓住机会就会成功跑光。

4、胆大心细,该拆则拆

做为地主一方,如果手中有很多大牌,尤其是有大小王的时候对于出牌会有一些犹豫,尤其是自己手中单牌较多的时候,是否把这个王炸拆掉来争取多跑一些单张呢?还是保留下来做为炸弹。小编觉得,大家这时候一定要果断,可以根据手中的牌去判断自己拆掉之后成功的可能性有多大,如果拆掉100%能赢为什么不拆呢?所以地主一定要胆大心细,在游戏中做决定要果断。

5、迷惑农民

掌握一定斗地主技巧的玩家一定会在游戏中记牌,这时如何通过自己打牌去迷惑农民,让农民琢磨不透自己手中有什么牌,能组成什么牌型这些都十分重要,因为一旦让他们掌握了自己的情况,自己在打牌过程中就会受到太多的压制,他们每打一手牌都会处处针对,所以地主一定要学会隐藏自己,比如说三张底牌,主要把底牌打出的顺序,优先打出则不容易让对手在最后阶段了解牌型,还有就是出牌的节奏,有的时候装作思考虽然自己手中并没有大过对手的牌型,但是这也会让对手以为自己有大牌在手。

万能娱乐棋牌平台v4.0.2官网版玩法

将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。如对A、2、单自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。

K或Q+一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。

在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。

两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。

牛牛牌型大小比较

单张大小:从大到小为大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。

花色大小:从大到小为黑桃、红桃、梅花、方块。

牌型大小:从大到小为小牛牛、炸弹、五花、四花、牛牛、有牛(从牛9到牛1)、没牛。

有牛牌型大小:从大到小为牛9、牛8……牛1。

炸弹大小:从大到小为K、Q、J……2、A。

若庄家和闲家都无牛的情况下,双方先比最大张的牌点大小,牌点相同,则庄吃闲。

发牌:一副牌去掉3和4,再随机抽出9张废牌,剩余共37张,每人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫地主:系统随机选择其中一个玩家,如果玩家没有“叫地主”,而另一个玩家也没有“叫地主”,则地主权利属于该玩家。

抢地主:

玩家“叫地主”后,另外一个玩家选择“抢地主”,如果没有玩家继续“抢地主”则地主权利属于“抢地主”的玩家。

玩家“叫地主”后,如果玩家没有选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

玩家“叫地主”后,每“抢地主”一次,游戏倍数*2,让牌个数+1。

凡是有过“不叫”操作的玩家,无法进行“抢地主”的操作。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后轮到另一玩家出牌,玩家可以选择“不出”

或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时游戏结束。

让牌:当有“抢地主”操作时,界面会显示“地主让n张”,n=抢地主次数。

火箭最大,可以打任意其它牌型。

炸弹比火箭小,比其它牌大。都是炸弹时按牌值比大小。

单牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5,不分花色。

对牌:22>AA>KK>JJ>1010>99>88>77>66>55,不分花色。

单顺、双顺按其中最大的一张牌的牌值来比大小。

三张、三带单、三带对按其中三张牌的牌值来比大小,带的牌不影响大小。

飞机、飞机带翅膀按其中最大的三张牌的牌值来比大小,带的牌不影响大小。

四带二按其中四张牌的牌值来比大小,带的牌不影响大小。

胜负判定:

如果没有“抢地主”操作,任意玩家先出完牌,则游戏结束,先出完牌胜,另一玩家负。

当有“抢地主”操作时,游戏中显示“地主让n张”,n=抢地主次数。当农民剩余牌个数<=n,则农民胜,反之地主胜。

牛牛玩法

玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。

玩家选择三张组合成牛的牌,牌左上位置有个牛字会亮,点牛即可。无牛的情况下直接点摊牌。

牌型大小

数字比较:k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。

花色比较:黑桃>红桃>梅花>方块。

牌型比较:无牛<有牛<牛牛<银牛<金牛<炸弹<五小牛。

无牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

有牛牌型比较:比牛数;牛数相同庄吃闲。

牛牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

银牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

金牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

炸弹之间大小比较:取炸弹牌比较大小。

五小牛牌型比较:庄吃闲。

五小牛>炸弹>金牛>银牛>牛牛>有牛>没牛

获胜条件

游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。

逃跑扣分

系统发牌前逃跑?

闲家:未押注逃跑不计分,押注后逃跑扣除所押筹码给庄家

庄家:逃跑扣除所有已押注闲家所押筹码(1倍),已押注闲家获得自身先前所押筹码(1倍),未下注者不得筹码。

系统发牌后逃跑

庄家逃跑

庄家逃跑游戏正常计算胜负。

闲家逃跑

闲家押分时间逃跑,返还所押筹码。开牌时间逃跑,正常计算胜负。

注:在斗牛里面,出现有小王的是最小的斗牛,有大王的是第2小的斗牛。

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详细信息
大小:42.5m 版本:v4.2.0
分类:其他 更新时间:2023-10-17 11:57:26
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