风暴编年史
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风暴编年史游戏由西方魔幻为主题打造的RPG冒险手游,在这游戏里拥有着多种玩法模式,比如不仅能够自由的冒也还可以为其他玩家们相互互动相互交易等,也还能够随意的为自己的角色搭配外形,创造自己的专属角色。当然这个游戏里还拥有着大量的副本冒险玩法你都可以自由的进行挑战。喜欢的朋友一起来试试吧。

风暴编年史攻略

一级二级属性关系

战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。

一级属性既是三围,就是:

力量点数、

敏捷点数、

智力点数。

英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。

二级属性包括:

生命点数、

速度点数、

魔法恢复点数、

攻击点数、

防御点数、

闪避点数、

格挡点数、

暴击点数

二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。

他们关系是:

力量点数决定:生命点数、格挡点数。

敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。

智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。

唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。

小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。

比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:

首先一级属性:

力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的)=1823

二级属性:

生命点数:1824(力量点数提供的)。

格挡点数:1824(力量点数提供的)。

使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)

所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。

风暴编年史特色

1、真实社交互动,全民交友时代!

2、超强魔法战斗,实力捍卫家园!

3、多重职业选择,自由培养角色!

4、拉风时装造型,任你搭配体验!

风暴编年史亮点

1、货币战争,发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊。

2、126万㎡怀旧世界,找到当年走过的路。

3、自由贸易,奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

4、GVG国战,开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

5、十字围杀,零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

6、自由换装,传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

7、开放型战斗,你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

8、日常不克肝,打卡收益高到爆。

风暴编年史更新

1、武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

2、坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

3、本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。

4、世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。

5、世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。

6、名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。

7、世界地图:矿点的产量增加了20%。

8、世界BOSS:冷却时间从5分钟下降到3分钟。

9、世界BOSS:4星级世界BOSS替换成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召唤恶魔傀儡两个技能。

10、战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在1星级的时候激活了。

11、坐骑:提取专精各个等级都增加了12%的产出。

12、角色:体力上限从540增加到720点。

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详细信息
大小:387.4MB 版本:v6.155.55.11
分类:rpg手游 更新时间:2023-10-26 16:23:31
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