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767棋盘官网版攻略

捕鱼技巧

1、打鱼过程中,要把握好自己的炮塔等级,要打自己有把握的鱼,根据自己现有金币量力而行。很多船长在捕鱼的时候,特别喜欢开最高炮直接乱打一通,虽然这种感觉的确很爽,但同时这种打鱼模式效益是最低的,因为渔场中,小鱼儿数量是比大鱼要多的,如果不看看自己金币数量,直接用高倍炮,那么很有可能出现,只捕获到一些小鱼,大鱼还没捕获到,金币已经消耗完了的情况。

2、金币不多时,建议多捕获小鱼,慢慢积累金币,等到积累一定程度之后,一般鱼群也刚刚好出现,这个时候一定要把握好时机,将鱼群收入囊中,使自己的财富更进一步,然后把目标对准BOSS,一步一步往高处走。

3、在捕鱼时,要学会观察形势,有些船长从不观察形势和运势,捕不到鱼就着急,一直猛打,其实这是错误的,我们在捕鱼的时候,如果是出现自己捕获不到鱼,而其他玩家大杀特杀的情况,就应该先忍耐一下性子,先休息一下,隔一段时间再看看运气怎么样,再决定要不要捕鱼,把金币都留在运气好的时候使用为佳。

4、把握好特殊鱼功能,能助你轻松捕获BOSS,比如捕鱼游戏里的三叉戟,捕获后可以在渔场里来回穿梭,击杀鱼群,这个特殊鱼最好是在BOSS来临之际提前捕获,等待BOSS出现之后,对准BOSS发出,一般都可将BOSS击杀,就算没有击杀,能够清除BOSS周围的小鱼,开辟一条攻击路线也是很有帮助的,届时再用狂暴持续输出,BOSS非你莫属。

5、定期升级炮台,提高收益,增加攻击力。BOSS肯定要高级炮台才容易击杀,所以升级炮台是很有必要的,BOSS从渔场边缘探出头时,是最好的捕获时机。

斗地主心法

第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、"A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按"K"、"A"、"Q"、"2"、"J"的顺序顶牌。出"K"是很有学问的,一、可以试探地主有无单"A"和单"2",二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出"A",地主下家就可以出"2"取得出牌权。2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于"10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。

第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。

1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。

2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。

3.出牌——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是"借力打力,后发制人"这八个字。怎样"借力打力,后发制人",这里技巧性非常强。

首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张"2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对"7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。

第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。

斗地主技巧:

一、永远不出3(或者手里最小的牌)留在最后出。

解释一下,有几种情况,

农民:在地主上家,不出3是不让地主顺牌,如果在地主下家,你要时刻留着3,特别是你手里有炸弹的时候,关键时刻可以放你下家队友走。

地主:有很多人不明白这点,为什么地主不出3,其实对地主来说手里3、4、5、6这样的小牌是顺不走的,所以它们没区别,你先出3还是先出4都一样,但对你下家农民就不一样了,有时候下家农民就希望顺一张4,然后牌面就齐整了可以跑了。

二、记牌

不管你是什么级别的选手,一定要记牌,如果是新手记不住那么多,最起码要记住大小王、四个2,4个A有没有下去,没下去的话分析在谁手里。其他的牌至少记一张,因为你要知道别人有炸弹没。以上是最基本的,这里可以提供一个分级供大家了解,能记住A~大小王的是新手、老玩家可以记住10以上的,高手可以记住7,顶尖高手全部可以记住。

之后还要记住一些关键牌,7和10,因为7和10是连接最大顺子和最小顺子的最关键的牌,没有这2个,3456、JQKA是走不了的。根据手里的牌去记牌,你手里没有的牌要上心一点,因为外面可能有炸弹。确认手牌是不是大的,比如说你手里有3个Q,你要记下出现了k、A、2几个了,如果都出现了2个,说明3个Q是大的了。

三、出牌

地主:出牌前一定要规划好怎么走,先预计一下要怎么才能跑,出好第一手牌非常重要,否则很容易被反手打得很被动,甚至反春天。作为地主,不要先出一些小顺子、小连队等等,很大概率被管上,留着中后期出,农民牌不多了,不容易被管上,而且你出牌越多,农民根据你出的牌,加上手里的牌可以分析出你剩下的牌,地主就不好打赢了。这里给大家提供一个特别的小技巧:大多数情况地主先出单了,之后农民大牌了就不会再出单了,农民一般会选择对子、顺子、三带等,所以如果你小对子多,可以不先出小对,先出单,大概率农民会打对子回来,反之一样,单太多,可以先出对子,农民会打单回来给你。

地主上家农民:如果牌不是非常好,一定要配合队友,顶住地主,想办法让队友先走。作为地主上家农民,需要知道队友要什么牌型、才可以配合好。举几个例子,第一个例子:第一圈出牌,比如地主打单4,队友直接上k,分析你队友只有2种情况,不要单或牌非常好,不管是哪种情况,你不要不出,如果有A一定要上A,没有就上2,反手去打对子或三带,让队友接。第二个例子:第一圈,地主打单4,队友单7,这时你不要出单10、J这种,直接上K或者K以上的,看地主和队友反应,如果地主管你是最好的,不管你就发暗号(后面会讲)。第三个例子:牌不好时,拆东西也要顶地主,像对K、三个Q什么的都可以拆开顶单,不让地主走。

地主下家农民:你要做的就是尽快跑,能顺就顺,必要时让队友知道你要什么(可暗号,后面讲),只需注意不要把牌打到地主手里,分析好地主不要什么,你就出什么。

767棋盘官网版说明

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详细信息
大小:42.5m 版本:v1.0.2
分类:其他 更新时间:2023-10-27 11:19:32
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