方块战舰最新版本,是一款创意十足的纯单机策略类游戏!它的核心战斗借鉴了 dbg 卡牌玩法,战舰设定有“费用”,在战斗过程中,可用点数会随着时间不断递增,玩家能够迅速打造出大型战舰。出牌策略相对简单,游戏的胜负主要取决于战舰的综合属性。在非教学模式里,从原材料的获取,到模块的制作,再到整艘战舰的构建,都需要玩家自己去摸索。这个过程虽然耗时较长,但能让玩家获得满满的成就感。感兴趣的朋友们,千万不要错过这款游戏。
游戏亮点
1. 自由拼装,定制你的专属战舰:引擎、武器、装甲等数十种方块供你随心组合,无论是火力威猛的战列舰、灵动敏捷的驱逐舰,还是固若金汤的太空堡垒,皆能由你打造!
2. 打造无敌舰队,开启未知星系探索之旅:集结舰队,于广袤无垠的宇宙中探寻未知星球,发掘神秘遗迹,实现与外星文明的接触。
3、策略交锋,畅享星际战争的热血激情:与各路文明势力展开白热化对抗,巧妙运用策略与战术,精准指挥你的舰队,一举击败对手,勇攀银河巅峰!
4、《方块战舰》开启星际冒险之旅,在这里,你能自由建造,展开策略对战。快来打造属于你的无敌舰队,向着浩瀚宇宙发起征服吧!
游戏问题解答
1. 针对编队情况,目前修复完成后,即便未达满编状态,也能够开展战斗。
2,无人机单位并非无懈可击,只是无法被锁定。并且针对无人机的特攻武器,也会在后续的版本更新中亮相。
3,目前黑洞武器存在一些问题,这些问题涉及它与其他模块、弹幕以及无人机之间的相互影响,后续将会对其进行修改。
4. 针对0.0.7版本新添加的“隐形”机制而言,此类机制在这类游戏中较为常见。在本游戏里,隐形机制主要依靠两个属性发挥效用,分别是隐形等级和探测等级。当我方飞船的探测等级与敌方的隐形等级差距过大时,就无法锁定敌方(不过敌方依旧能够被攻击到)。当然,距离在此也是一个固有影响因素,简单来讲,距离越大,隐形等级会额外提升,而当距离过小时,飞船将不考虑等级因素,直接锁定敌方。

5. 关于交易。当前版本里,材料获取面临较大限制,特别是稀有材料的获取难度颇高。因此,后续版本预计会推出“交易所”或类似机制,以拓宽材料获取渠道。
6. 关于兑换码,当前的兑换码实际上主要用于测试,不过它也存在某种特殊的 “辅助” 功效。从理论上来说,在后续的版本更新过程中,该兑换码将会被删除或者修改。
7. 关于游戏的全新玩法,目前确定为肉鸽类型的玩法,此外还有一些特殊挑战。
8. 关于游戏背景,实际上该游戏是具备背景设定的,只是在玩家实际游玩过程中无法看到。(目前背景切入点尚未确定)

9. 关于战斗平衡性。由于游戏采用DIY飞船的玩法,使得敌我双方飞船的强弱难以有统一标准。毕竟每个人想法各异,拼出的飞船模样不同,强弱程度也不一样。要是敌方设计得太强,玩家打不过;设计得太弱,玩家又觉得不尽兴。所以当前的应对办法是考虑开发其他新模式,对于所记录的敌方强弱情况,大致如此。
10. 护盾相关内容。游戏里有两类护盾,一类是能展开成一圈的护盾,此护盾可以替周围的模块承受伤害。另一类属于buff类型,它会给飞船的所有模块赋予一个特殊的 “耐久值”,也就是护盾值。护盾值与耐久等效,不过在受到伤害时,不会受到自身防御的影响。
游戏飞船制做指南
战舰的费用与所使用的方块数量相关,每四个方块(其中包含核心)对应一点费用,若方块数量不足四个,则费用为0。(自0.0.8版本后采用未知函数式,方块数量在75个之前,费用小于75;在100个方块之前,大致每增加一个方块费用增加2;当方块数量达到100个时,费用为150;若方块数量超过100个,每增加一个方块费用按1.5向下取整计算。)
战舰的再部署时间(即部署cd)与所使用的方块数量相关。当方块数量小于等于10个时,其最低再部署时间为10秒(比如,无论是1个方块还是10个方块,再部署时间均为10秒);若方块数量超过10个,那么再部署时间就等同于方块的数量(例如,11个方块的再部署时间为11秒,111个方块的再部署时间则为111秒)。
战舰级别(星尘、星云、星河、星宇、寰宇)与使用方块数量相关。使用方块数量在20块以下(不包含20块)的,属于星尘级;20块及以上但在40块以下的,为星云级;40块及以上但在60块以下的,是星河级;60块及以上但在80块以下的,为星宇级;80块及以上的,则为寰宇级。
制造使用的核心等级划分如下:21级及以下为核心I,41级及以下为核心II,61级及以下为核心III,81级及以下为核心IV,82级及以上为核心V。
神秘代码123456可获取1000w碎片以及其他各类材料各1000份,而112233这个代码则用于开启隐藏模块。

游戏评测
2整体以2D黑白风格为主,主界面营造出类似银河系的视觉感受,充分展现出宇宙的深邃。界面结构简约,功能逻辑一目了然,多数界面都配有说明。UI品质处于色块级别,相对普通。不过,战斗表现力颇为出色,两军对垒的既视感强烈,通过不同颜色的子弹特效来呈现不同攻击方式,战舰受击后模块会显示受损状态,以简约风格诠释出极具科技感的战斗,能让人在脑海中勾勒出良好的视觉效果。
更新日志
v0.0.6版本
BUG修复
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