《THE WAR》(又名生存战争)是一款兼具深度与复杂性的即时战争推演游戏,它巧妙融合了实时战略(RTS)元素,为玩家带来紧张刺激的战争体验,其中涵盖了飞机、坦克、导弹以及激光等各类现代化武器。在游戏里,玩家的核心任务是打造并拓展属于自己的基地,与此同时,还需与其他玩家展开充满策略性的对抗。 这款游戏的独特亮点在于其超大战场的设计,玩家若想占据优势,就必须运用一系列复杂策略,比如资源的合理调配、军队的高效生产以及领土的逐步扩张。不仅如此,生存战争中还加入了英雄角色与机甲元素,这些英雄各自承载着不同的命运,而玩家将操控黑石机甲指挥整个战场,目标便是扭转这个灰暗且动荡不安的世界格局。
需要留意的是,某款以战争为主题的游戏因竞争氛围紧张、玩法机制精密,容易让玩家沉浸其中难以自拔,甚至打乱正常的作息规律,所以建议大家在决定投入较多时间体验前,先仔细权衡自身情况。
THE WAR新手攻略
军队划分为黑鹰与白熊两条阵线,每条阵线各自配备独具特色的兵种。
黑鹰阵线:
白熊阵线:
作战单位可划分为空中人类、地面人类、地面机械与空中机械四个基础类别,每个类别下还细分为轻型武装、重型武装和超限武装三种配置方向,具体选择哪种类型取决于玩家的偏好。
轻武:
重武:
超武:
这种特殊的思维活动被称为“冥思”,它能让我们在脑海中清晰浮现出具体的图像。在后续的战斗场景中,冥思将扮演决定性的核心角色,如同关键的战略工具。每一种独特的冥思类型,都与我们所操控的兵种有着对应的关联,能带来多样化的增益效果,例如提升兵力规模、缩短训练时长,或是增强士兵的攻击与防御能力。
冥思也分为三类分别为:
旗帜统帅:
战争机器:
科技先驱:
游戏特色
即时战争推演:
游戏的核心玩法为即时战争推演,玩家需依据战场动态实时制定策略并作出决策。
超大战场:
游戏打造了辽阔的战场空间,玩家能够在此搭建基地、拓展领地,和敌对势力展开大规模的交锋。
丰富的策略元素:
在这类交互体验里,参与者需要综合考量多方面的规划维度,比如对各类可用条件的合理调配、不同功能模块的组合运用,以及整体行动方案的预先铺排,唯有充分调动自身的思考能力与全局谋划意识,才能达成最终的目标。
现代化武器:
在这款互动体验中,操作者能够调度一系列具备现代科技特征的作战装备,包括空中载具、装甲战车、远程制导装置以及定向能设备等,通过对这些装备的统筹指挥来参与对抗环节。
英雄角色与机甲:
游戏里存在着背负各异命运的英雄角色,玩家能够操控黑石机甲来指挥战场,这些角色为游戏增添了深度与故事性。
深刻的世界观:
这款游戏构建了一套富有深度的世界观设定,呈现出一个压抑而混乱的世界图景。玩家在游戏过程中的每一次选择与行动,都潜藏着影响世界走向的可能性。
高度上瘾性:
这类游戏往往因对抗性强、玩法深度高而容易让人沉浸其中,长期投入可能会干扰到玩家正常的生活节奏。
游戏亮点
体验不同职业的角色,发挥各自独特的战斗本领与战略长处,冲刺顶峰。
可以自主选择加入对抗玩法,在过程中展现出色的操作能力,体验竞技带来的刺激与快乐。
操作流程设计精妙,仅需简单的指尖操作,即可完成复杂的战斗策略,确保战斗顺利推进。
面对持续的战斗考验与冒险征程,突破自身极限,感受最真切的冒险旅途。
更新日志
v1.48.216806版本
新增阵营特色技能
每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁
○黑鸢协同:守护屏障(适配各类设施,运作需消耗12单位电力,启动后首分钟进入绝对防御状态,且后续30分钟内设施生命值与伤害减免效果显著增强;技能冷却周期为4小时,冷却期间电力供给将保持占用状态)
○白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h)
修改为:
○白熊阵线:过载(防御工事可用,消耗3枚弹头,堡垒攻击力大幅提升/分基地守卫恢复速度显著加快/天幕攻击力增强且守护范围扩大1格,效果持续30分钟,冷却时长4小时)新增PC端版本,现在可以在电脑上进行游戏
平衡性调整
○部队加强:
超能战队血量攻击提升
狙击炮兵血量攻击提升
犀牛解锁了新的满级被动效果,当触发时会耗尽自身现存的护盾值,以此来免疫一次来自建筑的致命打击。
T类防御设施新增一项最高等级天赋,效果为消耗自身基础生命值的全部,以此来免疫一次针对该建筑的直接摧毁效果。
○部队削弱:
女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀
○英雄调整:
霞客的生命值得到了较为明显的增加,布拉沃和维德的生命值有小幅度提升,而枭公的生命值则略微降低了一些。
霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升
○职业调整:
动力学家的宝箱不再掉落速建器
现在获取保镖速建器宝箱的条件调整为仅需建造3个防御类建筑,同时开启宝箱时能获得的奖励数量也有所提升。
○英雄技能继承平衡调整:
在战场环境下,若你招募的多个英雄具备相同的继承技能,那么仅最先被招募的那个英雄所携带的该继承技能会生效。
已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中
○撤离模式调整:在高级模式与黑石攻势中,第二天24点过后将无法再从战场撤离
○更换战团的冷却时间延长到24h
修复和优化
优化战场内载具职业更换次数和消耗显示
优化战场资源提示
优化和平协议显示
修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题
修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10
修复教官没有学员时无法生成教官码的问题
修复未成为教官时教官界面异常的问题
修复观战中的部分问题
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