《重生我要当乞丐》是一款独特的生存挑战游戏。在游戏世界中,玩家将化身乞丐,通过捡拾垃圾并变卖来获取生存所需的资源。随着游戏进程推进,玩家既能在垃圾里找到珍贵的属性强化道具,提升自身的生存本领,还得应对愈发恶劣的天气和逐步升级的挑战。在七天的时限内,玩家需要凭借智慧与勇气,持续克服各种艰难险阻,最终完成挑战,展现自己的生存能力。
游戏说明
金钱反加
游戏介绍
在这款游戏里,你得收集垃圾并把它们卖掉,从而获取随机刷新的属性强化道具来提升自身能力。
随着时间的流逝,天气会愈发恶劣,你所面临的挑战也将更为艰巨。
你能完成7天的挑战吗?
游戏特色
一个乞丐凭借自身努力,从社会底层逐步实现人生逆袭,完整经历了从扮演底层角色到成为顶层人物的身份转变过程。
乞讨生存之道, 学习乞讨技巧,应对天气、人群变化,确保基本生存;
资源的收集与交易,通过捡拾废品来兑换所需的物品,从而逐步积累财富。
游戏特色
它有着别具一格的题材与设定,画面制作精良,音效也十分逼真。
带来了多彩的游戏体验,蕴含着十足的乐趣与挑战。
模式丰富多样,能让你在游戏里体验到形形色色的乞丐生活。
游戏玩法
可以真切地感受乞丐生活的真实状态,也能体验到各种各样不同的生存挑战。
多种社交互动方式,能让玩家体验到乞丐与社会各界的交流。
既可以自由塑造角色,也能够投身于一些精彩的剧情之中。
玩家评价
你能发现少写了一个0的数值,也能看到通关必需数值仅呈现为白色的抽象画面,还有那些属性无意义却存在从白到红奇特变化的环节。此外,有钱多到无处可花的狂撒场景,以及最后拼尽所有力气仍够不着底部道具的黄金矿工模拟器。
首先,通关必备的自愈力(通过睡觉恢复健康)仅能通过三个白色道具获取,耐力更是只有一个白色道具可用于提升,与之相反的是,几乎派不上用场的饥饿状态,却拥有全品质的对应道具。
其次,游戏里有个叫“抵抗力”的道具,它的效果是减少角色进食时损失的健康值。不过这个道具的问题在于,每一点抵抗力仅能减少2%的健康损失,我严重怀疑作者是不是少打了个0——毕竟进食掉健康这点本身就没什么实际影响,后面睡一觉就能恢复好几百点健康,这点损失完全无关痛痒。而且饥饿值是每回合固定掉12点,就算堆高上限也派不上用场。
先不说幸运属性的影响,像钻石、袋子这类高级道具偏偏只在底部刷新,就算把耐力值拉满也根本勾不到——毕竟你一直瞄准中间区域勾取时,还很容易被每10秒刷新一次的其他道具挡住去路,这操作设计也太经典了。 明明拼尽全力都拿不到袋子,可幸运值高的话却连基础道具都能轻松获取,这设定实在不太合理。
最后,后期的钱完全花不完,每次抓取就能获得十万,并且游戏道具的购买成长空间基本为零,到了后面大家都开始用连点器批量扫货。甚至这里还存在一个bug:要是你连续点击的次数太多太快,按钮就会变大,而且退出界面后也不会恢复原状,只能通过重启游戏来解决。
小编点评
《重生我要当乞丐》凭借别具一格的设定与玩法,为玩家打造了一场新颖独特的生存体验。在游戏里,玩家需仔细留意环境,灵活运用各类资源,方可在艰难的环境中存活。此外,随机刷新的属性强化道具增添了游戏的随机性与趣味性,使得每一次挑战都饱含意外之喜。不过,游戏的难度偏大,要求玩家投入较多的时间与精力。但恰恰是这样的挑战,让游戏更具魅力。
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