《命运冠位指定》是一款画面精美的二次元指令卡牌战斗游戏,玩家能在其中收集各类人物卡牌,通过特定的排列方式完成布阵,还可手动选择释放不同技能,十分考验策略能力。
【游戏介绍】
《命运冠位指定》围绕第四次圣杯战争展开核心剧情,玩家将以骑士贝狄威尔的身份亲历这场魔术与奇迹交织的战争,目标是战胜所有对手,夺得能实现一切愿望的圣杯!游戏中可构建专属召唤卡组,搭配精美细腻的画面、独特的宝具机制、策略多变的PVP玩法与创新战斗组合;数百张卡牌涵盖丰富类型,七大职阶的英灵可供挑选,快来探索属于你的最强阵容吧!
【世界观相关】
圣杯战争
在系列设定里,传说中的圣杯是可达成一切心愿的愿望机器,围绕它所展开的争夺战便是人们口中的“圣杯战争”。差不多每六十年,圣杯会降临在故事的舞台冬木市,到那时,7名魔术师会各自召唤出英灵进行战斗,最后活下来的那一位就能得到这个万能的许愿机。
英灵/从者/Servant
在该系列设定里,英灵(又称从者、Servant)是英雄死后化为传说、凝聚了人们信仰的存在,他们构成了守护世界的力量;而在圣杯战争的场合,具备资格的魔术师会将其召唤为供自己驱使的从者。英灵的范畴并不局限于历史上的知名人物,神话或传说中登场的角色同样有成为英灵的机会;另外,若角色生前与世界签订了特殊契约,死后也能转化为英灵——系列主角“吾王”阿尔托莉雅,正是通过这种方式成为英灵的。
一旦成为英灵,便能够从时间维度里脱离出来,灵魂转移到英灵之座上等候召唤。就当前情况来说,英灵大致被划分为天、地、人三种属性,这是依据它们的产生方式不同而区分的。三者之间相互克制的关系是天>地>地>人>天?不对,应该是天>地>人>天,这个循环在整个系列不管是动画、小说还是游戏中都适用,在FGO里也是这样。
Master
简单来说,所谓Master,就是被圣杯选中、获得战斗资格的魔术师——这也是英灵对他们的称呼,在游戏里指的就是玩家自己。成为Master的标志,是右手手背会出现名为“令咒”的魔法印记。令咒的力量相当特殊:它能强制英灵服从指令,但每个Master只有三次使用机会,一旦用完,就会失去Master的资格。而在FGO里,令咒除了强制命令外,还能在战斗中提供各种帮助;不过和传统设定不同的是,这里的令咒消耗后,要等到当天晚上12点才会恢复一次使用次数。
【布狄卡技能宝具解析】
命运冠位指定fgo里布狄卡的宝具能给全队带来高幅度的防御力加成,但要是队伍里只依赖布狄卡一人,整体的防御能力还是比较有限的。

☆对军宝具(B+)-无以约定守护的车轮☆
己方全体防御力提升(3回合)
防御力大幅度提升(1回合)
☆固有技能☆
对女神的誓约:
给自己赋予[罗马]特攻状态(3回合)
战斗续行:
给自己赋予胆识状态(5回合)
安德拉斯塔的加护:
给己方全体赋予Arts卡性能提升(3回合)
☆职介技能☆
对魔力:
自己的弱体耐性少许提升(12.5%)
骑乘:
自己的Quick卡性能提升(10%)
☆从者详评☆
布狄卡的宝具能给全队提供高幅度的防御力加成,不过单靠她一人的话队伍防御能力还是有所局限。可以搭配其他能提升队友防御或降低敌方攻击的从者,通过叠加攻击debuff与防御buff,让效果超过100%从而达成伪无敌状态,以此拖延战局,确保我方处于不败位置。为了实现这种叠加效果,同时充分发挥她3技能的全队蓝魔放作用,建议在能快速积累NP的蓝卡队里使用她,这样能更好地体现其价值。
这条平均成长曲线的特性是等级越高优势越明显。技能上几乎不对罗马方造成特攻效果,不过在有防御加成保障生存的前提下,其战续技能的升级性价比要高于其他同类型从者。新增加的全队蓝魔放技能虽然冷却时间短、持续时间长,但加成幅度比较低,通常只能起到辅助增色的作用。整体而言,该从者的上手门槛较高,对操作要求也比较严格,因此不太建议新手选择使用。
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