铁甲风暴手机版是一款军事题材的即时策略卡牌对战游戏。游戏中设计了丰富的养成系统,包括坦克升级、配件升级升星、坦克科研、改造、进阶,以及车组收集与培养等玩法;PVE方面涵盖战役关卡、无尽挑战、金币副本、功勋副本、升星副本等模式;PVP玩法则分为间接对抗与直接竞技两类,前者如功勋之战、钢铁巨兽,后者包含排位竞技场、跨服竞技场、巅峰竞技场、多编队竞技场、百服大战、分区赛、巅峰赛等。 游戏内提供上百种坦克选择,其外观细节刻画细腻真实,能为玩家(指挥官)带来全新的视觉体验。同时,游戏引入评分机制,通过评分与星级直观区分坦克强度,助力玩家快速明确养成方向。当开启指挥官玩法后,玩家可搭配合适的坦克、巧妙布置阵位,还原真实战场中的坦克作战策略,完成战役成就,并与其他玩家展开别具一格的坦克攻防对决,深度感受坦克战争的独特魅力。
游戏特色
精致的游戏画面与优美的视觉呈现,带领玩家沉浸式体验刺激的坦克战争对决
坦克策略搭配的玩法,为玩家提供了多元化的选择与游戏模式
游戏中有着机制丰富的各种副本等着玩家挑战
游戏的特效非常炫酷,玩耍起来非常刺激
铁甲风暴指挥官介绍
目前共有4位指挥官,分别来自英国、德国、法国和苏联。玩家等级达到60级时,将解锁首位英国指挥官,同时开启作战中心功能。
温斯顿金这个英雄,我觉得他的能力比较全面,适用范围也广。最让我觉得好的地方就是他的技能冷却时间短,前期完全可以一直用,到了后期再根据阵容情况来决定要不要换。
龙德的属性特点是专注于闪避,搭配猥琐打法会让人觉得很难缠。山猫坦克和他堪称绝佳搭档。此外,暴击弹还能为他提供充足的输出能力。
戴高乐:各类常规盾牌,基本上前排坦克配备他就有了近乎无敌的感觉,不过技能攻击他是无法应对的。他同样是一位专注于特定领域的指挥官。
罗克斯的技能以各类护盾效果为主,这类特性使其更适合后期玩家使用。前期玩家的坦克能力通常较弱,技能伤害也比较有限,主要依赖普通攻击来输出;而到了后期,战斗则更多以技能输出为核心。
【指挥官获取与进阶】
获取途径:等级达到60级解锁,在作战中心界面,每日中午12点和午夜24点各刷新一次,每次刷新时每个阵营会生成2条任务。玩家可通过完成这些任务获取指挥官碎片及经验值。
获取方式包括:每日签到、完成作战中心任务、参与活动获取、使用礼包兑换,以及通过商城贸易购买任务卷。
最后要说明的是阵型的更换周期:建议每隔1到2个月更换一次阵型,遇到游戏大更新或新流派崛起的情况则必须更换。当前版本已经推出了带有全面复活技能的坦克,后续或许会衍生出无限复活流这类玩法。
保持在线状态,建议进行一次小额首充,获取59坦克,这辆坦克在前期能发挥很大作用。持续保持在线,坚持完成每日任务,科技升级可根据自身拥有的金币数量来进行。进入中期(等级达到60级后),再依据所拥有的坦克情况,合理选择指挥官进行培养。

铁甲风暴阵型搭配推荐
当你对游戏足够熟悉,时常会被低战力对手压制。这背后的关键问题其实在于“策略”,也就是阵型的合理搭配。机甲世界里共有91个坦克单位,它们被划分为5个兵种类别(轻型坦克18辆、中型坦克28辆、重型坦克18辆、歼击车13辆、自行火炮14辆)、6个品阶等级(白色6辆、绿色7辆、蓝色16辆、紫色23辆、金色25辆、红色14辆),此外还有4名指挥官可供选择(本次暂不涉及活动限时兵种与VIP礼包专属兵种)。
我们不妨简单梳理一下,当下的流派涵盖但不限于以下6类:
注意:这里不讨论活动限时兵种与VIP礼包兵种
破路系列:代表坦克-猎豹(红)、95(红)
猥琐系列:代表坦克有金币VK7201、金币IS3和蓝图山猫。
重炮系列:代表坦克- M40火炮(金)
后排系列:包含坦克-M48A1(红)、虎王(金)以及猎豹(金)
中排系列:代表坦克为彗星(金)、M26潘兴(金)
肉盾系列:代表坦克有IS4(红)、110(金),还有T95复活流坦克。
神豪系列:不介绍了,钻石最无敌,冲啊!
每一类系列都有其劣势和优势,因为存在局限性和劣势,所以要成为大神往往要学习多种流派;因为存在强势或称为优势面,万能阵型根本不存在,阵型也是越来越难摆了。
【常见中后期组合】
破路组合:
可以借助猎虎和A39的高普通伤害,以及WZ132的高攻击速度来突破防线。110工程与IS3通过叠加状态来提高生存几率,只要猎虎能撕开一条通路,在双方战力相当的情况下,基本就能稳操胜券。
优点:快速破路,可极速清理对面单线而赢得战斗。
缺点:对资源的消耗较大,各方面都需要均衡发展,并且要比对方更早完成破路操作。
猥琐组合:
山猫闪避搭配豹式侦察车的技能防御,兼具闪避与防护能力,战术风格较为灵活;IS3的无敌技能与IS4的回血技能可有效保护后排单位,生存能力出色,推进地图时十分顺利。
优点:高闪避高技防无视伤害,长线输出。
该阵容存在以下短板:一是对输出强度要求较高,若输出能力不足则会显得疲软无力;二是山猫的品阶偏低,需要投入大量资源进行培养;三是山猫与豹式侦察车会降低队伍的整体输出水平,因此需要搭配其他坦克来弥补这一缺陷。
重炮组合:
40火炮搭配212工程炮和豹I,差不多一轮齐射就能秒杀敌方战力相当的后排坦克。
优点:一次肃清,不给对面机会。
缺点:对资源的消耗极大,火炮的冷却时间较长,因此需要能抗伤害的前排角色。另外,火炮自身的输出能力也得跟上才行。
肉盾系列:
IS3-IS4-110堪称一套理想的搭配组合,搭配黄金59使用,能构筑起铜墙铁壁般的防御,生存能力极强。在这套阵容里,除了WZ120需要通过活动获取外,其余坦克都有常规获取途径。
优点:能扛能打,能为后排提供周全保护,凭借无敌、回血效果加上30%的状态加成,堪称当前最硬的组合之一。
缺点:IS4坦克获取难度较大,需要具备一定实力并辅以些许运气。
【阵型设计经验&原则】
“头重脚轻腰部用力”原则。
除破路系列和神豪系列外,其他系列都适用。阵型安排为前排配置重坦,后排配置辅助,中排配置输出。
“先1后2再3”原则。
先集中资源把某一排或某一列的坦克属性堆到足够强,再考虑其他方向的发展,不要把资源过度分散了。
“先输出在防御后辅助”原则。
对于不少刚入门的玩家来说,前期需要积累大量资源,只有保证自身具备强力输出能力,才能抢占更多资源点。等资源基础稳固后,再着手提升防御体系,让输出优势得以持续发挥。游戏进程中,前期核心是资源积累,中期关键在于辅助搭配,后期则比拼阵型布局。而“一力破万防”始终是颠扑不破的核心策略。
“舍小保大”原则。
游戏共有3列布局,包含8辆坦克。有时主动放弃数量较少的那一列也是不错的选择,把资源集中供给主力队伍,留下2辆坦克作为陷阱也不失为一个巧妙的策略——毕竟这本质上还是一款策略游戏。
更新日志
v1.0.3版本
bug修复,新增世界地图玩法
隐私政策,用户协议政策更新
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