《无尽的元素使》是一款像素风的Roguelike地下城冒险游戏。在这个被魔物统治的衰败世界里,生机断绝,世界线濒临崩溃。玩家将扮演穿越时空之门而来的元素使,召唤不同元素的力量与魔物战斗,最终拯救挚爱之人和即将毁灭的家园。
无尽的元素使游戏玩法
普通模式中玩家最多组合3种元素、学习5种技能树。
无尽模式和幻境试炼则可收集更多新元素与新技能。
关卡总计72层,层数越高挑战难度相应越大,通过第一层即可获取死亡代币。
层数越高,可获得的代币数量就越多,这些代币能够在角色死亡后用于永久强化自身能力。
无尽的元素使游戏亮点
游戏包含恶魔、自然、魔法等十种元素,玩家可组合其中三种元素,召唤出强力生物参与战斗。
技能分为主动与被动两类,沉默和驱散效果仅对主动技能以及主动施加的buff产生作用。
在打怪的过程中,需要收集与对应元素技能相匹配的硬币,要是没有这些硬币,就没办法学习相应的技能。
收集各式各样的装备,借助镶嵌宝石等途径强化装备属性,结合元素技能打造出不同的流派。
无尽的元素使无尽模式通关技能搭配攻略
技能搭配攻略:
自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。
光芒,快速治疗。
黄金,驱散,基础铸造。
魔法,灵体形态。
我先讲元素和初始技能的选择方法,再阐述这样选的原因。以上就是我的选择思路,由于只有存活下来才能保证输出,所以我把这个流派称作“苟流”。

自然元素:
利爪进化系列能永久提升攻击、防御与血量,是多数玩家的首选,尤其适配无尽模式中大量高频次的战斗场景。
荆棘盾系列装备,当角色血量降至20%以下时,会提供高额伤害减免效果,并且在此场战斗期间免疫所有控制类技能。
丛林系列,具备免疫沉默的特性,能显著提升防御能力,还拥有概率回血、概率攻击敌人以及概率清除不良状态的效果。
森林变身系列能带来多重效果:它会高频次提升你的攻击、防御与血量;还可能触发随机回血或额外增加血量的效果;有时会生成随机护盾来保护自身,或是直接攻击敌人;也有几率对敌人施加随机禁疗或眩晕状态;甚至能让你随机获得多回合暴击或多重攻击的增益。
从以上内容能够看出,活下去这件事变得相对容易了,因此我在挑选其他元素技能时,目的都是为了辅助自然元素。

光芒元素:
只选择快速治疗系列
理由1:该系列能够承受敌人的伤害,并将所受伤害值的90%转化为治疗量进行回复。
理由2:具备光芒元素的角色,在无尽模式中有机会选到天赋“永恒之光”,该天赋能让角色免死并回满生命值,是当前游戏里最强的复活类天赋;相比之下,其他低阶复活天赋即便升到满级,也只能恢复15%的血量。
黄金元素:
驱散系列技能,可概率清除自身的负面效果,还能让身上的正面状态额外延续1回合,并且具备免疫冰冻、暴走和禁疗状态的特性。
基础铸造系列,当血量降至20%以下时,在本场战斗中会大幅提升攻击、防御和血量属性。
无尽的元素使游戏特色
元素与技能的搭配有着极高的自由度,玩家可以打造出各式各样具有特色的流派。
突破了传统地牢游戏剧情单一的局限,每一片地下城区域都配备了独特的专属剧情。
在闯关打怪的过程中,玩家可以逐步解锁不同区域的剧情,而这些剧情之间又能相互补充。
游戏打造了一套以死亡代币、技能硬币与徽章为核心的成长体系。
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