北洋海战棋最新版是由元晒Studio开发的一款竖屏手机战棋游戏,题材聚焦海战且偏向现代战争类型。它极具军旗类游戏的策略性,不仅玩法丰富、规则详尽,还穿插了各类文字介绍与故事发展,作为一款混搭风格却意外和谐的独立游戏,非常值得军事游戏爱好者尝试,在此强烈推荐!
北洋海战棋游戏简介
重要的话写在前面:
这款游戏目前还处于DEMO阶段,开发团队一共5个人,美术小哥是刚加入不久的新人,所以画面还比较简(cu)单(cao),对画面要求高的玩家建议谨慎尝试!另外特别感谢贴吧和QQ群应援团的支持与批评,正是这些反馈让游戏能不断优化、越做越好~
这是一款以架空世界为背景,聚焦近代海军奋斗历程的游戏,舰船的规划时间跨度从1880年延伸至1980年。在这里,你能邂逅定远、镇远、致远、平远等一众声名远扬的战舰。玩家将化身海军提督,指挥作战、调配资源、采购舰船与装备,从零开始打造专属海上力量,在关键节点做出战略决策,力挽狂澜,引领舰队迈向胜利!
这是一款回合制战棋游戏(Srpg)。游戏中的棋子与战场采用六角格设计,玩家需通过移动舰船、攻击敌舰的方式争夺胜利。舰炮、***、舰载机等具备不同射程与威力的武器将依次亮相,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种之间存在相互克制的关系,不存在绝对最强的阵容,唯有更优的战术才能占据上风。另外,大型舰船的性能虽更为出色,但其燃油消耗、弹药补给以及维修成本都十分高昂,赢得战役胜利或许并不困难,然而胜利背后的代价却不容忽视。
这是一款以战舰养成为核心玩法的游戏,玩家能够在每艘舰船的载重限制范围内,自由为其更换各类武器装备。主炮、副炮、鱼雷等多种不同攻击方式可集中在同一艘舰船上,且每艘舰船每回合都能进行多次攻击,这是该作的一大特色。各舰船的生命值、防御能力、武器种类与基座数量,以及每件武器的攻击力、弹药消耗量乃至占用重量,均参照史实数据进行设定。玩家既可以追求更大的口径威力,也可以选择更多的投射次数,能够根据自身的战术规划灵活调整,打造出独一无二的专属舰队。

最近更新
第二次发布游戏
1.更新了完整的新手引导流程
2.新增了扬武、扬威、超勇、广甲、广乙、广丙这6艘舰船的传承内容(在第一章即可完成解锁)
3.当舰队、航线、商店、剧情等界面有新内容解锁时,对应的按钮上会显示提示红点。
世界观
自远古时代起,由七种美好品德幻化而成的七位海神,便在人世间备受崇拜与敬仰。
在海神们的引领与启迪下,人类缔造出气象万千的文明与国度,其中七个国家因各自获得一位海神的庇佑而盛极一时。
然而,当人类步入启蒙与工业时代,便逐渐变得膨胀自负、贪婪诡诈,为了争夺领土与资源而相互算计,甚至对弱小者发动侵略。
海神界察觉到人类的堕落倾向,正商议着该如何对人类实施“净化”之举——
先给予世间超凡的智慧与灵感,推动人类以更迅猛的步伐发展壮大,世间的矛盾自然也会随之激化。
新世纪的发展方向掌握在人类自己手中,无论他们是选择携手同行、走向觉醒,还是陷入内斗、走向毁灭,海神界都不会进行干预。
这一提议获得了五位海神的认可,智慧海神持中立态度,而仁爱海神则明确反对任由人类相互厮杀。
“智慧发展远远领先于道德,是非常危险的!”
然而神罚决议依旧获得了通过,智慧把无尽的知识与灵感播撒至大地,新的发现和发明在短短数十年间如泉涌般涌现。
人类推开了新世界的大门,各国相继崛起,列强之间的矛盾也日益激化。
化学、蒸汽、电力等科学技术在为人类带来福祉的同时,也迅速被应用于军事领域,沦为各国彼此攻伐的残酷工具。
面对无法变更的决议与世间的沉沦,仁爱选择退出众神议会
智慧拉住了她,告诫道:“你若此刻离席,你所庇佑的重华便会因失去信仰而日渐孱弱,沦为列强欺压的对象!”
仁爱回应道:依赖偶像的信仰本就不够坚定,即便没有我,他们也终会寻回属于自己的方向,坚守初心,奋勇向前。
从此,仁爱消失在世人面前,不知所踪
从那一年开始,外患引发的战火便接连侵扰重华大地,心怀仁善的百姓惨遭杀害,国土之上处处是破败荒凉的景象……
和平的信仰,难道不该坚持吗?
仁爱的国度,真的不堪一击吗?
在这个礼崩乐坏的世界,重华何以自处?
海平线的上空早已阴云密布,一场更为残酷的世界大战正悄然逼近,是走向毁灭,还是迎来觉醒,人类究竟该何去何从?
为守护家园,也为追寻信仰,重华的有志之士建立了新式海军,在您的带领下踏上了捍卫和平、伸张正义的征程。
玩家点评
最近在读姜明先生的《龙旗飘扬的舰队》和戚海莹先生的《丁汝昌与北洋舰队》,读完后对海战的具体细节产生了好奇,心想若是有一款游戏能比较直观地呈现这些内容,那该多好啊。
一开始我想象的是类似《战舰世界》那样的游戏,不过仔细琢磨后觉得不太实际。后来很幸运地在贴吧发现了这款游戏,就试着玩了玩。单从战棋游戏的维度来看,它算是一款不错的作品。尽管目前在舰娘方向的发展上还有些欠缺,但我们有理由相信作者能为大家带来更优质的体验。以上只是我个人的一些见解,要是有不合适的地方,欢迎大家提出批评和指正。
我对当前的UI设计不太满意,原本期待的是更具古风古韵的风格,类似四国军棋那种感觉,结果实际体验下来却有明显的娘化舰船倾向。日本舰船娘化或许还能理解,但北洋舰队采用娘化设计实在不太合适。另外,游戏的战略性也不够突出,整体玩下来更偏向养成玩法,感觉像是换了战斗方式的舰c。
不过目前还处于测试阶段,我就不那么严格要求了,四分先给你,继续加油
开发者的话
我们是近现代历史和海军的爱好者,也是游戏开发的爱好者,因为机缘巧合走到了一起。很喜欢设计自己假象中的战舰和海战,想知道某些战舰如果跨越时空相遇了又会碰撞出怎样的火花?但历史没有如果,于是我们决定做一款包含舰队养成的SRPG,让玩家们在平行时空中逆天改命。
在我们从童年延续至今的游戏时光里,KOEI的三国英杰传战棋系列、钢铁的咆哮系列,育碧的英雄无敌系列,SD的大海战系列,还有近几年备受喜爱的舰队Collection、战舰少女R、碧蓝航线等舰娘题材作品,都在我们心中留下了难以磨灭的印记。在此向这些出色的作品致以敬意,感谢创作者们的匠心之作,为我们带来了宝贵的灵感!我们将始终在内容与规则的创新上深耕,力求把战舰题材与战棋玩法融合的美妙体验提升到全新的境界!
我们也清楚目前的美术画面尚显粗糙,但已经确立了明确的画风方向,相信随着时间的积累,未来会为大家带来更优质的美术视觉呈现!
为了让这款作品能够走得更远,我们还在奋斗!
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