《前女友、现女友和我》是一款手绘风格的角色扮演模拟恋爱游戏。玩家将化身男主角,在两位女主角——前女友与现女友之间做出选择。游戏包含丰富的剧情分支,玩家的每一次抉择都会直接影响两位女主的好感度走向。此外,游戏设置了多个不同结局,其中部分结局带有黑暗色彩,将让玩家直面现实中难以应对的“修罗场”困境。
游戏特色
1、谁能料到那位留着一头短发、笑靥如花、可爱迷人的前女友,竟然是个病娇呢。
2、谁又能料到,那位平日里温文尔雅、贤良淑德,待人温柔善良的现女友,内心深处竟藏着一股暴力的因子。
3、讨厌前女友总对自己纠缠不休,却没意识到自己不过是个备胎;看似大度包容的现女友,实则是个严守伦理的老古板。
4、这是一场三人之间的心理博弈,你的武器是语言与短信,若遭遇修罗场般的局面……但愿你能坚持到最后。
游戏攻略
注意:要是不回复手机里的LINE消息,进入下一场景时疑惑度会增加5点,所以别太急着跳过剧情点(当然,也能利用这个方法来调控游戏里的好感度,也就是疑惑度)。
Day01(第一天)突然的来访者:
游戏开始后,先是用简短的几句提示让你快速了解当前处境与游戏规则(??ε??),紧接着就迎来了开门杀的环节。
对策:备好剪刀,多次点击对讲机上的白色长条区域,直至剪断操作成功,若未剪断则任务失败【BE01】。
喝热奶【BE02】,吸烟草继续。
从阳台脱身:
什么都不点就直接离开【BE03】,点花盆就会来到房间里【BE05】,房间前有虫子的话就继续推进。
前往公园
现女友LINE①就在附近别担心:疑惑度+5;公园:疑惑度+3;腾不出手,之后和你说明:疑惑度+3
我们分手吧【BE06】,那个啊如果……继续。
找借口
前女友通过LINE发来消息说希望能先联络再见面:选“疑惑度+5”的选项是“希望能联络后再来”;选“疑惑度+3”的选项是“并没有什么吧”;选“疑惑度-5”的选项是“我也想见你所以很高兴”
小猫正要过马路,可分手的前女友还在缠着我,结果脚底一滑就摔了下去【BE07】【BE08】
DVD放映危机:
现在的场景里,先点击书架取到DVD外壳,接着切换到门口场景,点击柜子拿到电源线,再回到原来的场景,把电源线装到DVD播放器上,就能获得光碟了。
只得到光碟没有拿外壳【BE09】。
失败【BE10】。
Day02(第二天)前女友(假定)的房间
和谐第二天的开始
现女友LINE②你高兴就再好不过啦:疑惑度-3;我也是哦:疑惑度+5;下次准备更有意思的DVD:疑惑度-5
散乱的房间
房间很脏,稍微收拾一下啊:(产生BE分支)
温柔地劝解【BE11】,
严厉地责备【BE12】,
为什么不收拾呢继续。
现女友LINE③为啥这么问:疑惑度+3;喜欢哦:疑惑度-5;也不算喜欢:疑惑度+5。
猫派的疑惑度降低5;狗派的疑惑度增加5;同时喜欢猫和狗的人,疑惑度增加10。
哦哦哦:疑惑度增加3点;所以那么担心猫:疑惑度减少5点;诶诶:疑惑度增加5点。
外出前的调查:
点击垃圾袋可以拿到兔子头,另外随意翻一翻日历就能知道前女友的生日是7月24日,而从地上的袋子能了解到她的喜好是血兔。
出门吧
现女友LINE④我觉得你什么风格都能驾驭:疑惑度+5;还是可爱风更适合你:疑惑度-5;不太明白你的意思:疑惑度+3。
去公园休息一下吗【BE13】,没有办法呢继续。
品牌名选血型兔,其余【BE14】。
用什么来遮着脸继续行动呢?要是没拿到兔子头的话就会触发【BE15】,而藏到某个地方去的话,结果也是同一个BE。
生日选7月24日继续,其余【BE16】。
Day04(第四天)前女友(假定)的房间2
现女友LINE⑤再次发来邀请:疑惑度-3;期待手制料理:疑惑度-5;回复“抱歉人在外面”:疑惑度+5
感谢关心呀,我没事哒~关于“疑惑度”的调整是这样的:“感谢担心没事哦”这一项疑惑度减5;“我是孩子吗”这一项疑惑度减3;“不担心我人吗”这一项疑惑度加3。
放到衣服口袋里【BE25】,藏在这个房间里【BE26】,带到浴缸接着进行,
是我的错觉吗【BE27】,你是在找我的手机吗【BE28】,发生什么事了?继续说。
调查:
先点击桌面上的紫色小盒子获取钥匙,接着前往暗门所在位置(左边墙面颜色有差异的地方),选择尝试按下。
从牢中脱身
没得到钥匙和失败都是【BE29】
(个人觉得最难控制时间的一个操作:)
在床所在的场景中,先点击雨伞,接着点击床单获取线,再点击柜子的第二层查看说明书。之后切换方向,点击白色工具箱拿到螺丝刀。将螺丝刀装备好后,点击黑色箱子打开它并取出金属硬盘,随后点击硬盘的右上角位置得到磁铁。此时物品会自动组合,选择组合后的吊杆点击地面就能得到钥匙,拿到钥匙后无需关闭物品栏,直接更换持有物品(这一步不会消耗时间),然后用装备好的钥匙开门即可。
前女友(假定)在哪里
仔细搜寻BE30号房间,漫不经心地回家,到外面继续寻找
现女友LINE⑥是不是错觉:疑惑度+10;看起来是那样吗:疑惑度-5;对不起之后回复你:疑惑度+5,
三个选项任选其一就好(或许是唯一能随意选择的选项了),前女友在热闹的街道上,接着搜索就能找到她。
现女友LINE⑦里的这些要点得记牢:说“是的铭记在心”,怀疑度会减5;说“没有那种事”,怀疑度要加5;要是提到“感觉作为男友的尊严”,怀疑度则会加3。
Day05(第五天)前女友(假定)的寝室
现女友LINE⑧今天不方便,有什么事吗:疑惑度-5;抱歉今天有点事:疑惑度+3;我也不是天天都有空:疑惑度+5,
嗯嗯:疑惑度增加3;我才是,对不起:疑惑度减少5;没有在意没事的:疑惑度减少3,
史上最糟的一击
总之继续和现女友打招呼,离开店铺【BE32】,前往厕所【BE33】,带着前女友离开店铺【BE34】(喜大普奔的百合结局),
两人相识这件事就这么继续着,可为什么这里的三个都是【BE35】呢?
前女友LINE⑤不着急也没关系的:疑惑度+3;我很擅长这类事情:疑惑度+5;我会试着努力看看:疑惑度-5,
为何会有这样的想法:疑惑度增加5;对的对的:疑惑度减少5;咦:疑惑度增加3,
老实地告知真实【BE36】,我是陪妹妹来的,肚子突然剧痛【BE37】。
嗯,非常的漂亮【BE38】,两个人都很出色继续,
好的,碍事的人主动消失了,那就继续吧。虽然有点遗憾,但接下来就好好享受【BE39】吧。
结局:
Bad END简写BE前面都有,
另外和谐结局有8个,达成要求如下图:

游戏说明
1 .游戏里设置了各式各样的谜题,玩家得依靠逻辑思考与细致观察来它们,以此解锁新的区域或是获取关键信息。
2 .玩家在游戏过程中的选择与行为,或许会对故事的走向产生影响,进而触发不一样的结局。
3 .该机制提高了游戏的可玩性和重复价值。
4 .玩家要和游戏里的其他角色进行交流,借助对话以及不同的选择来获取信息,或是对剧情的发展产生影响。
游戏特色
1 .除了物理层面的挑战外,游戏里还存在心理层面的挑战,比如直面内心的恐惧以及进行道德层面的抉择。
2 .玩家要在游戏世界里进行探索,搜寻隐藏的线索并谜题,这往往需要足够的细心与耐心。
3 .优秀的音效与背景音乐能够增强恐怖推理的氛围,使玩家更具代入感。
4 .游戏设有时间限制,玩家需在限定时间内做出决策、解决问题,这增强了游戏的紧张感。
游戏亮点
1、游戏设置了多种不同的结局,能够为玩家带来不错的体验。
2、游戏里会出现形形色色的人物角色,为玩家带来更多妙趣横生的故事。
3、每个角色都有着独特的性格,这会为游戏增添更多精彩的火花。
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